Студия Starfield наконец-то добавит поддержку технологии DLSS в тестовом обновлении, которое состоится на следующей неделе.
Студия Starfield внедряет поддержку технологии DLSS в тестовом обновлении! Наконец-то будем счастливы на следующей неделе.
Starfield получит поддержку Nvidia DLSS наконец-то в тестовом обновлении на следующей неделе, которое вскоре будет полностью выпущено на Xbox и ПК.
Бетесда объявила об этом обновлении в Twitter, пояснив, что сначала оно будет доступно в Steam Beta на следующей неделе, а затем получит официальный релиз. Обновление будет включать “поддержку Nvidia DLSS с созданием кадров, управлением дисплеем и HDR для поддерживаемых систем, а также другими оптимизациями и улучшениями”.
Отсутствие поддержки DLSS в Starfield было поводом для многочисленных жалоб в сообществе с момента запуска, поэтому моды Starfield DLSS стали популярным выбором для игроков на ПК. Поэтому хорошо видеть, что Bethesda наконец добавляет официальную поддержку.
Что касается аналогичной технологии повышения производительности от AMD, которую они называют FSR3, Bethesda также работает над ее поддержкой и говорит, что она будет добавлена в Starfield “в будущем обновлении”.
We've been hard at work on @StarfieldGame updates and will be putting our next one into Steam Beta next week.
- Starfield’ патч с добавлением поддержки Native DLSS и других ...
- Расшифровка окончания Alan Wake 2 – все, что вам нужно знать ...
- Обновление 1.40 для ‘Gran Turismo 7’ – самое круп...
This update will feature Nvidia DLSS support with frame generation, display and HDR controls for supported systems, and other optimizations and improvements. You'll be…
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) November 1, 2023
Обсуждение поддержки DLSS в Starfield началось в июне, когда Bethesda объявила, что AMD будет “эксклюзивным партнером на ПК” для этой игры, и многие ошибочно подумали, что технология DLSS от Nvidia никогда не будет добавлена. Вскоре после этого AMD заявила, что не будет блокировать поддержку DLSS, хотя официальная доступность она потребует некоторого времени.
DLSS, что расшифровывается как Deep Learning Super Sampling, является собственной технологией рендеринга изображений от Nvidia. В основном, она снижает разрешение в определенных областях для повышения частот кадров, а затем с использованием глубокого обучения AI повышает разрешение этих кадров, чтобы они выглядели как оригинальное разрешение. Результатом идеально были бы лучшие частоты кадров без существенных потерь в качестве изображения.
В других новостях из поселенных систем, недавно моддер Starfield превратил остаточный код космической станции в полностью функционирующую особенность, что вызвало надежду на DLC.