После игры в КаллаX, я профессионал в сборке мебели.
После игры в КаллаX я стал профи в сборке мебели. Невероятно!
Не хочу хвастаться, но моя сестра и я считаем себя опытными профессионалами в кооперативных играх. Мы выросли, играя вместе, превращая игры, которые вообще не предназначены для кооператива, в многопользовательские (как, например, разделение контроллера пополам, чтобы играть в режим Форс Теккен 3). Так что, когда я услышал о KallaX, кооперативной игре о пришельцах, собирающих мебель в космосе, я интересовался, сможем ли мы овладеть искусством сборки.
KallaX
- Разработчик: Unexpected
- Издатель: Unexpected
- Платформа: Игра на ПК
- Доступность: Теперь доступно на ПК (Steam)
Вы видите, KallaX дает вам инструкции, как и ожидалось от его шведского названия (Kallax – это кубические модульные полки, продаваемые ИКЕА, которые практически завладели каждым домом на планете), но смотреть на инструкцию может только один человек одновременно. Не толпиться вокруг буклета формата A5 и не тыкаться локтями, чтобы разобраться в минималистичных схемах, а настоящее испытание эффективной коммуникации.
Мы играли в миролюбивые кооперативные игры раньше, головоломки вроде Death Squared и Portal, стрессовые игры с отсчетом времени (Overcooked, Unrailed и так далее) и квесты “Побег” с ассиметричным сюжетом, но мы никогда не пробовали игру, которая объединяет все эти три элемента. Я не был уверен, как все это сработает вместе и понравится ли это нам.
После прохождения первых 20 уровней KallaX, мы точно нашли свой ритм. Игра начинает с вас с серии легких учебных уровней, чтобы вы привыкли к управлению. Нажмите кнопку A, чтобы держать часть, дважды нажмите кнопку X, чтобы соединить две части вместе. Если сделали ошибку, вы можете разобрать мебель, выбросив ее в окно корзины деконструкции и наблюдая, как она плывет в космос.

Первые предметы мебели, с которыми вас знакомит игра, достаточно просты. Некоторые, как небольшой стул или высокие лампы, не требуют никакой настройки, в то время как столы и шкафы должны иметь определенный образец. Мы быстро разработали свой язык, чтобы описать, что требуется – “короткие ножки”, “темный внутри”, подсчет числа желейных бобов, помещенных в пинату, и дела пошли довольно гладко.
- <>
- Нет возражений! Capcom объявила о дате выхода переизданной трилогии...
- Starfield Руководство по выполнению квеста «Базовая работа»
Но потом они дали нам подушки для стульев и диванов, и я начал вдруг видеть сложность. Подушки разных форм и узоров доступны, но перевести показанные на визуальных инструкциях символы в слова было гораздо сложнее, чем я ожидал. В конечном итоге моя сестра и я разработали систему маленьких заданий – она занималась подушками, а я занимался вставкой штырей в отверстия и сбивкой деревянных деталей вместе, а затем мы работали вместе для завершения.
И потом игра попросила нас сделать кошачьи деревья, и мы должны были создать новую систему. Были установлены правила, в основном не вставлять штыри предварительно в случайные отверстия, потому что я скорее всего ошибусь, но нам пришлось выучить возможные варианты, которые могут принять кошачьи деревья, и в каких направлениях могут быть ориентированы все его отдельные компоненты.


Сначала это было сложно, но как только мы поняли, на что нам нужно обратить внимание, было очень приятно вручить правильно собранное дерево и получить наши 400 центов за нашу работу (простые деревянные стулья стоят около 30 центов, оказывается, космические пришельцы тоже сильно недоплачивают за ручной труд).

Когда играешь в KallaX вдвоем, она сильно отличается от игры с троицей и больше. Вдвоем у каждого игрока есть два маленьких пришельца, поэтому можно сказать, что мы выполняем одновременно четыре разные задачи. В некоторых ситуациях в игре действительно нужно больше двух игроков, чтобы завершить уровень, но почему-то я постоянно чувствовал, что обманываем игру. Моя сестра могла читать инструкцию, а потом переключиться на своего другого пришельца, чтобы проверить, что я собрал, и прямо сказать, правильно ли это, что убирало необходимость в четкой коммуникации.
Но, с другой стороны, мы же не играем в кооперативные игры просто для того, чтобы быть хорошими, мы играем, чтобы овладеть ими, и любая стратегия, которой позволяет пользоваться игра, считается законной в моих книгах.

Потенциал для полного хаоса в KallaX, конечно, есть. Мы познали это, когда играли с другом и решили немного пошалить. Несерьезная физика объектов заставляла их переворачиваться и занимать неудобные позиции, а также легко случалось поднять кого-то другого или выкинуть вещи с обрыва, но нам никогда не было чувства разочарования или несправедливости. Просто яркие цветные шарики что-то там топорщились, собирали мебель и, возможно, кидали друг друга в бескрайнюю пустоту космоса. Я не могу сказать, что сборка мебели IKEA так весела в реальной жизни.
Мне понравилось играть в KallaX с тремя игроками, чтобы отдохнуть и посмеяться с друзьями, но то, что я на самом деле жду, это продвижение по уровням KallaX с моей сестрой. Хочу увидеть, какие смешные предметы игра предложит следующими. После кошачьего дерева чувствую, что справлюсь со всем.