Балдурс Гейт 3 10 великих квестов, которые легко могут быть пропущены

Baldur's Gate 3 10 great quests easily missed

Студия Larian Studios смогла упаковать максимальное количество контента в Baldur’s Gate 3, и все они оправдывают ожидания великолепными фэнтезийными квестами. Однако многие из этих удивительных квестов являются совершенно дополнительными и страшно легкими для пропуска.

СВЯЗАННОЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшие заклинания кислоты, ранжированные

Будь то незначительная линия квеста в первом акте, достигающая неожиданного развития событий в третьем акте, потенциальный спутник, спрятанный где-то в никуда, или просто квестодатель, ожидающий помощи где-то в стороне от проторенной тропы, во всех трех актах есть отличные квесты, которые очень легко пропустить. Вот несколько квестов из Baldur’s Gate 3, которые игроки могут отыскать, отклонившись от основного пути.

ВНИМАНИЕ! Спойлеры впереди по третьему акту Baldur’s Gate 3.

10 Спасти Вулбрена

Этот квест первого акта может быть начат несколькими способами. Игроки могут спасти глубинного гнома Баркуса Врута изначально из Проклятой Деревни, где он был привязан к мельнице, а затем из Гримфорджа. Оба раза он расскажет им о своем пропавшем друге Вулбрене. В Гримфордже он раскроет, что Вулбрен был отправлен в Башни Рассвета.

Легко увлечься сражением с Кетериком Тормом, и игроки могут упустить возможность проникнуть в тюрьму и освободить Вулбрена, а также его соратников-гномов и некоторых беженцев-тифлингов. Игрокам следует отправиться в таверну Последний Свет и рассказать Баркусу о судьбе Вулбрена, иначе он предположит худшее.

9 Сделка с Дьяволом

Этот квест третьего акта отправляет игроков в Авернус. Его можно начать в Шаресс’ Каарес и включает в себя сделку с Рафаэлем. Он хочет, чтобы игроки отдали ему Корону Карсуса в обмен на Орфический Молот, единственную вещь, которая может освободить Орфея из Астральной Призмы.

Однако сделка с Рафаэлем – не единственный способ получить Орфический Молот. Хелсик в Devil’s Fee может проникнуть в Дом Надежды Рафаэля. Путешествие будет запоминающимся и стоит того, но убедитесь, что ваша команда действительно готова танцевать с дьяволом.

8 Снять проклятие тени

Снять проклятие тени – очень специфичная задача, и ее легко оставить незаконченной. Это не нравится потенциальному спутнику Халсину, чья личная квестовая линия переплетена с этим. Игроки разговаривают с без сознания Флеймингом Первым, Артом Каллахом, в таверне Последний Свет. Арт может только произнести имя Таниэль, что вызывает интерес Халсина. Игрокам необходимо разбудить Арта, чтобы он мог поделиться своими знаниями.

Игрокам нужно получить его лютню у Малуса Торма в Доме Исцеления, а затем защищать Халсина, пока он достает Таниэля из Падшего мира. Таниэль возвращается слабым, как будто часть его отсутствует. Его пропавшая половина, Оливер, живет на Разрушенном Поле Битвы. Если игроки приведут Халсина к нему, они смогут убедить его вернуться к Таниэлю, покончить с проклятием и получить верность Халсина.

7 Исследовать дворец Казадора

Этот личный квест для Астариона легко пропустить, так как местонахождение дворца Казадора очень укромное. Если отправиться в Фраиго’s Флопхаус и столкнуться с вампирским потомством там, можно раскрыть местоположение, но те, кто хочет сразу туда отправиться, могут попасть во дворец Казадора, поднявшись на центральную стену Балдурской Воротницы и взобравшись в сторожевую башню, прямо возле путевой точки Центральная Стена Нижнего Города.

Найти дворец Казадора может быть немного сложно, если игроки не знают, где искать. Но это интересный квест с некоторыми сложными боевыми схватками и очень важным моментом с Астарионом, если игроки имеют его в своей команде для этого квеста.

6 Победите Тормов

Победа над троими извращенными членами семьи Кетерика – личная задача для многих игроков. Найти всех троих может оказаться сложным, так как они довольно разбросаны, а извилистые улицы Затененных Земель могут быть трудными для навигации.

Связанные статьи: Baldur’s Gate 3: Лучшие молниеносные заклинания, ранжированные

Малус и Тисобальд Тормы могут быть найдены вместе с другими заданиями из списка. Малус является препятствием для задания “Поднять Проклятие Тени”, а встреча с Тисобальдом, скорее всего, произойдет в “Наказать Злодеев”. Малус находится в Доме Исцеления, Тисобальд в Затухшей Луне, а Герринго Торм в Рейтвинском Пошлинном Доме. Все они являются серьезными противниками, которые выглядят и сражаются как боссы из Dark Souls, но всех можно победить через диалог и удачные броски кубиков.

5 Найдите Потерянные Письма

Это незаметное и отдаленное задание порадует всех, кто обожает заклинание “Говорить с Животными”. Начинается в третьем акте, когда игроки разговаривают с Данзо на Курьерском Побережье Меча, и они обнаруживают, что у курьеров пропали несколько писем. Стоит поговорить с голубями, так как они очень забавные и также раскрывают место исчезновения голубей.

Для тех, кто не хочет болтать с пернатыми друзьями, игрокам придется исследовать крышу храма Открытой Руки, забравшись на колокольню. Стоит взять с собой Гейла в эту экскурсию, так как виновником является никто иной, как его возлюбленная трессима Тара. Убедить ее перестать есть важных курьерских голубей гораздо проще с ее другом рядом.

4 Накажите Злодеев

Наказать Злодеев – это жуткое задание, которое легко пропустить, так как его даватель, Тот, Кто Был, находится в довольно скрытой части Затененных Земель. Его можно найти немного выше холма, где игроки сталкиваются с охотничьей партией Харперов. Как только игроки окажутся в нужном месте, его будет очень легко узнать. Он – эльф Шадар-Кай, произносящий заклинание “Говорить с мертвыми” вместе со своей чисто белой вороной.

Тот, Кто Был хочет, чтобы игроки отправились в таверну Затухшая Луна и собрали книгу у Мадлен, с которой он разговаривает. Вероятнее всего, это потребует встречи с Тисобальдом Тормом. Верните ее Тому, Кто Был, чтобы принять участие в очень пугающем суде, разрешенном игроком. Это интересное задание, которое сильно отклоняется от проторенной дороги.

3 Освободите Художника

Это задание, начатое в первом акте, находится в малоизвестном месте. Оно продолжается в третьем акте, пересекаясь с другим легко пропускаемым заданием. Игроки впервые встречают художника Оскара Февраса в укрытии Жентарима в Отдыхе Вокина, где он находится в плену. Игроки могут выкупить его свободу, и он расскажет о некоторых проблемах в отношениях.

Когда они в следующий раз встретят его в Балдурском Вороте, он будет одержим своей бывшей возлюбленной, что будет неудобством для его новобрачного. Игроки, пройдя через агрессивно опасный особняк, могут обнаружить переписку между Оскаром и Мистическим Каррионом. Каррион соглашается изгнать дух из Оскара, если игроки найдут его беглого слугу, Трумбо. Трумбо прячется в шкафу в соседнем доме у Карриона. Оттуда игроки сами решают, как иметь дело с Каррионом и освободить Оскара.

2 Спасти Майрину

Как и с “Освободить Художника”, линии заданий между Майриной и Тетушкой Этель начинаются в первом акте и могут продолжаться в третьем акте, связываясь с другими заданиями, такими как задание “Спасти Ванру”. Если игроки не исследуют Солнечные Болота в первом акте, они рискуют пропустить большие куски этого красивого и пугающего задания.

В то время как это требует некоторого поиска и проникновения сквозь иллюзии как в Болотных землях, так и в Бледнеющей русалке в Болдерской Воротнице, а также посещения группы выживших от беспризорной ведьмы, это квест, который вознаграждает игроков как грозными и забавными моментами, так и прекрасным развитием персонажа Майрины. Это квест, отражающий волшебство темных сказок, и его нельзя пропустить, даже если он довольно прост в выполнении.

1 Помощь Подгерцогу

Этот квест сложно найти случайно и открывает возможность получить спутника. Квест ведет игроков в Дом подсчетов, где Девять-Пальцев задумал засаду для Каменного Лорда, который является любимым персонажем Болдерской Воротницы, Минском. Он кажется враждебным, подчиняясь прихотям оборотня, притворяющегося Джахейрой.

После окончания этой схватки Минск можно найти в затерянном укрытии в канализации города. Убийство ‘Джахейры’ и взаимодействие с Минском после того, как он потерял сознание, позволяет игроку нанять Минска и его миниатюрного гигантского космического хомяка, Бу. Он является блестящим спутником, и просто преступно легко пропустить это столкновение.

Болдерскую Воротницу 3 можно приобрести для ПК и она будет выпущена для PlayStation 5 6 сентября 2023 года. Версия для Xbox Series X/S в настоящее время находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: лучшие заклинания иллюзии, рейтинг