Starfield Генерируются ли планеты процедурно? Ответ найден

Starfield Are planets procedurally generated? Answer found.

Starfield, самая амбициозная RPG от Bethesda, намерена установить новый стандарт для игр с открытым миром, предлагая беспрецедентную свободу в галактическом масштабе. С обещанием более 1000 исследуемых планет, распределенных по нескольким звездным системам, она гордится одной из самых обширных игровых карт в истории игр.

Для достижения такой обширности Starfield полагается на алгоритмическую технику, известную как процедурная генерация. Эта техника использует территории на основе генераторов случайных чисел, которые динамически генерируют биомы по мере продвижения игроков по планетам. Для тех, кто стремится к более глубокому пониманию этой функции, следующее руководство предоставляет полный обзор процедурной генерации Starfield, отвечая на часто задаваемые вопросы и проясняя ее механику.

СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ: Преимущества премиального издания Starfield по сравнению со стандартным

Как работает процедурная генерация в Starfield

Процедурная генерация работает таким образом, что игра создает планету по мере приближения игроков, а затем заполняет ее случайными территориями на основе генераторов случайных чисел. Однако, несмотря на эту алгоритмическую генерацию, каждая планета также будет иметь ручные точки интереса на основе биогеографических единиц.

В отличие от игр, например, No Man’s Sky, алгоритмическая генерация Starfield учитывает биометрические показатели для создания окружающей среды. Например, планета с историей разумной жизни, скорее всего, будет иметь искусственные руины, в то время как удаленные миры будут лишены жизни.

На сколько процентов планет в Starfield ручные?

По словам разработчиков, в игре будет сотни ручных дизайна планет, а выдающиеся миры, такие как Джемисон, дом Нового Атлантиды, будут полностью сделаны вручную. Даже на процедурно генерируемых планетах игроки все равно будут иметь возможность наткнуться на полностью разработанные достопримечательности или интересные места.

Все ли планеты в Starfield генерируются процедурно?

За исключением основных планет, которые развивают историю Starfield, большинство планет генерируются алгоритмически. Точное количество случайных звездных систем неизвестно, но так как игра содержит более 1000 планет, можно сказать, что по крайней мере 900 из них генерируются процедурно.

Будут ли все процедурно генерируемые планеты поддерживать жизнь?

Из всех 1000 планет в Starfield, только 10% будут иметь активные экосистемы. Так что шанс встретить внеземную жизнь составляет одну из десяти планет. Что касается хороших новостей, процедурная генерация также повлияет на живые существа на планетах, добавляя местных животных на пригодные для жизни территории.

Будет ли процедурная генерация ограничивать исследование?

На основании информации из презентации Starfield Direct от Bethesda, кажется, что процедурная генерация не повлияет на глубину исследования. Механика генерации случайных чисел в игре будет создавать новые биомы вместе с прогрессом игрока, что позволит исследовать большую часть планеты. Однако зависимость игрока от их космических кораблей может ограничить их космические путешествия.

Недостатки процедурно генерируемых планет

Хотя алгоритмическое создание добавляет элемент неожиданности в игровой процесс, оно ограничивает скорость исследования. Поскольку Starfield требует дополнительного времени для обработки и создания новых биомов, в игре не будет никаких планетарных транспортных средств или маунтов, что печально.

Starfield будет доступна для Xbox Series X|S и ПК 6 сентября 2023 года.