Обновление Темнее темного пытается отговорить игроков от беготни без одежды
Tемнее темного обновление dissuades players from running around naked
Последнее обновление для Dark and Darker направлено на то, чтобы отд discouraged игроков от беготни по подземельям игры в сандалях на голое тело.
Разработчик Ironmace погружающейся в подземелья игры с извлечением теперь официально доступен в раннем доступе (хотя не на Steam) и с третьим обновлением исправлений, вносится целый ряд существенных изменений в баланс классов, а также изменение системы оценки брони Dark and Darker.
Заметки патча: — Улучшено функционирование Ironshield и исправлено несколько ошибок.— Исправлена проблема, из-за которой красный камень не мог использоваться при запуске с помощью запуска Chafgames.— Изменена кривая таблицы оценки брони. Теперь получает больше урона, когда голый.—
— IRONMACE (@IronmaceGames) 14 августа 2023 года
Как заявляется в заметках патча от Ironmace, кривая оценки брони в игре была скорректирована таким образом, что игроки, выбравшие не использовать броню, теперь будут получать больше урона. Похоже, что Ironmace уже пытается нанести удар по популярному метагейму игроков, предпочитающих отказаться от брони в пользу возможности двигаться гораздо быстрее, что позволяет им быстро вступать в бой или избегать его полностью. Хотя игроки все равно могут выбрать отсутствие брони, получать удары в таком состоянии теперь, кажется, будет гораздо более наказуемым.
- «Почему подход Persona 5 Royal к пробуждению персонажей должен стат...
- Трилогия Batman Arkham выходит на Nintendo Switch в октябре –...
- Xbox запускает новую систему Strike, чтобы помочь избавиться от при...
Что касается изменений классов, Волшебники получили значительное усиление, сократив время произнесения всех их заклинаний на 0,25 секунды. Барды, которые получили некоторые существенные улучшения между последним публичным тестированием Dark and Darker (которое требовало загрузки игры через торрент) и ее ранним доступом, были немного ослаблены. Эффективность их песен Shriek of Weakness и Chorale of Clarity была уменьшена. Самый новый класс игры, Колдун, также получил некоторые усиления, сократив время произнесения заклинаний Curse of Pain и Power of Sacrifice на 0,25 секунды. Хотя это незначительное изменение, игроки-Клирики могут обрадоваться изменению скорости взаимодействия, которое делает возможным открывать двери и сундуки немного быстрее.
Dark and Darker вышла в раннем доступе 7 августа. Поскольку игру нельзя выпустить на Steam из-за текущего авторского спора между Nexon и Ironmace, разработчик вместо этого решил создать свой собственный лаунчер и начал продавать Dark and Darker напрямую через официальный сайт игры. В дополнение к изменениям баланса, Ironmace заявил, что также сосредоточен на “борьбе с читерами”, но сталкивается с рядом проблем.
Судебная борьба между Ironmace и Nexon, которая включает в себя множество бывших сотрудников Nexon, и обвиняет в краже кода и активов из отмененного проекта Nexon для создания Dark and Darker, не собирается заканчиваться в ближайшее время. Ironmace отрицает эти обвинения, утверждая, что Nexon не может защитить авторские права на жанр и что, хотя есть сходства между двумя проектами, они вытекают из обоих использования стандартных тропов фэнтези с мечами и волшебством. Обе компании в настоящее время ведут юридические процессы как в США, так и в Южной Корее, где базируются Ironmace и Nexon.