Starfield обращается к возможности прохождения игры в стиле пацифиста

Starfield предлагает игру в стиле пацифиста

Двое ведущих разработчиков Bethesda за предстоящей космической РПГ Starfield заявили, что, хотя в игре будут возможности убедить собеседников и избежать проблем, полностью пацифистский проход будет невозможен. Система убеждения в Starfield ранее сравнивалась с системой в The Elder Scrolls 4: Oblivion, и она предложит игрокам ряд вариантов для управления социальными ситуациями.

В большинстве современных РПГ значительная часть игрового процесса связана с сражениями любого рода, и механика боя часто является одной из самых сложных систем в игре. Но это не останавливает большую часть игроков, которые стараются избежать боя всеми силами и пытаются пройти так называемые пацифистские проходы во многих популярных РПГ. Цель пацифистского прохода, или пацифистской игры, обычно заключается в том, чтобы закончить игру, не убивая ни одного НИП-а на пути.

СВЯЗАНО: Фанат Starfield обнаружил интересное изменение в классическом навыке Bethesda RPG

Во время недавней Q&A на Discord с разработчиками Starfield главный разработчик квестов Вилл Шэн и главный разработчик Эмиль Паглиаруло были спрошены, будет ли возможен пацифистский проход в Starfield. Паглиаруло ответил, что команда разработчиков обсуждала, стоит ли пытаться создать полностью нелетальный проход в игре, но в конечном итоге они пришли к выводу, что это “не совсем выполнимо”. Он пояснил, что варианты диалога для избежания боя и нелетальное оружие будут доступны в “большинстве ситуаций”, но он не может уверенно сказать, что игру можно завершить без каких-либо убийств.

Шэн объяснил, что в большинстве заданий, где игроки сталкиваются с важными персонажами, будут присутствовать заранее запрограммированные речевые испытания, которые, как правило, позволят разрешить конфронтацию без кровопролития. Однако в определенных областях в огромном игровом мире Starfield игрокам будет более вероятно встречать НИП-ов, которые стреляют первыми и задают вопросы потом. По словам Паглиаруло, игроки могут ожидать определенной степени безопасности в “в основном цивилизованных” Селенных Системах, но при путешествии вдали от проторенных путей и исследовании окраин игрового мира, можно ожидать гораздо более опасных столкновений.

Даже если полностью пацифистский проход невозможен, замечания Паглиаруло и Шэна кажутся указывающими на то, что многие проблемы в игре будут иметь ненасильственные решения для пацифистически настроенных игроков. Фанаты, которые нетерпеливо ждут возможности погрузиться и исследовать огромное количество вариантов, выборов и возможностей в игре, не должны долго ждать, чтобы сделать это, и пользователи Xbox даже могут начинать предварительную загрузку Starfield прямо сейчас.

Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series X.

Подробнее: Games Radar