Последние порты Red Dead Redemption включают увеличение разрешения – GameTopic

Red Dead Redemption ports include resolution boost - GameTopic

Сегодня вышла Red Dead Redemption на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и, как ни удивительно, это приятное графическое обновление игры Rockstar Games 2010 года.

Как указано в пресс-релизе, порты Red Dead Redemption для Switch и PlayStation получили повышение разрешения. Вы можете получить разрешение до 1080p на Switch и базовой версии PS4, но если вы играете в Red Dead Redemption на PS4 Pro или PlayStation 5 через обратную совместимость, вы можете запустить игру в разрешении 4K. Тем временем, Red Dead Redemption работает с частотой кадров 30 FPS на PS4, PS5 и Nintendo Switch.

Согласно Digital Foundry из Eurogamer, порт Red Dead Redemption для Switch работает с нативным разрешением 1080p, когда консоль подключена к телевизору, но расширенный и подробный анализ от команды все еще находится в процессе разработки. Издание подробно рассмотрело порт для PS4, отметив, что на консоли прошлого поколения от Sony Red Dead Redemption выглядит более плавно и чисто по сравнению с аналогичными версиями для Xbox One X и Series X, и видео и изображения, предоставленные изданием, ясно показывают это.

Одна интересная деталь, которую отмечает Digital Foundry, – это качество теней, отмечая, что версии для Xbox имеют более грязные тени, чем версия для PS4. Однако у PS4-версии все еще есть некоторые недостатки, так как она имеет “грубый внешний вид” из-за фильтрации теней в нескольких сценах игры. Кроме того, порт для PS4 все еще работает с частотой кадров 30 в секунду, а единственный способ достичь 60 кадров в секунду в игре – это использование эмуляции на ПК, так как первая Red Dead Redemption все еще не выпущена на ПК.

Taylor – репортер GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.