Разработчики Star Wars Outlaws обещают, что это не будет 300-часовой незаконченной эпической ролевой игрой – GameTopic.
Star Wars Outlaws - not a 300-hour unfinished epic RPG, say developers.
Ubisoft имеет склонность делать длинные игры. Завершение полного прохождения Assassin’s Creed Valhalla может занять до 143 часов, согласно HowLongtoBeat, и некоторые фанаты беспокоятся, что Star Wars Outlaws может быть в том же духе.
Опасения вызваны недавним интервью, подтверждающим, что планета Star Wars Outlaws будет состоять из “двух-трех зон” из Assassin’s Creed Valhalla. Одним из основных критериев Valhalla было то, что она казалась перегруженной контентом, который многие игроки считали неудовлетворительным, что подтверждалось огромным количеством иконок на карте – фирменным стилем Ubisoft.
В интервью GameTopic на San Diego Comic-Con креативный директор Джулиан Герайти и режиссер сюжета Навид Хавари обратились к вопросу о том, что они считают “слишком большим” в Star Wars Outlaws. Герайти ответил, что “слишком большая игра – это игра, которую люди не могут сыграть, насладиться и завершить”.
“Наша цель – действительно погрузить людей в очень насыщенное, богатое приключение в открытом мире, которое они могут исследовать в своем собственном ритме”, – сказал Герайти. “Так что это абсолютно не 200 или 300-часовой эпический невозможный для завершения RPG. Это очень фокусированный экшн-приключенческий RPG, который отправит людей в путешествие и который очень управляемый”.
Хавари добавил, что Ubisoft хочет, чтобы игроки “прочувствовали путешествие Кей Весс”.
- Madden NFL 24 – Состав и рейтинги команды Сан-Франциско 49ерс
- 10 лучших вещей в Pikmin 4′
- Супер Марио Брос. Чудо оказалось сложнее, чем вы думаете, согласно ...
“Мы много говорили об этом в команде, что мы строим открытые миры, мы строим оживленные города и кантины, широкие открытые равнины, но мы всегда стараемся подойти к этому с точки зрения персонажа, истории и осознания того, что это может быть первым входом Кей Весс на такую планету, как Тошара, которую мы создали для этого. Так что это всегда в приоритете, это сочетание повествовательного элемента с игрой”, – сказал он.
Star Wars Outlaws представлена как открытое приключение в мире Star Wars с участием Кей Весс в роли новоиспеченного негодяя. Star Wars Outlaws позволит игрокам исследовать несколько миров, управлять политикой преступных синдикатов галактики и выполнять миссии от Джаббы Хатта (или просто предать его, после чего на них будет разослано множество охотников за головами, известных своей мстительностью).
Star Wars Outlaws была впервые представлена во время Summer Game Fest, а затем более подробно показана на San Diego Comic-Con, где Ubisoft обсудила процесс создания полностью исследуемой Татуин и намекнула на некую роль для еды.
У нас еще нет возможности опробовать Star Wars Outlaws, поэтому неясно, насколько она будет похожа на типичную игру Ubisoft. Однако Хавари предположил, что в этот раз она не будет так перегружена иконками.
“Я думаю, что наша задача – убедиться, что игрок организует свой опыт в соответствии со своими желаниями”, – сказал Хавари. “Это один из крупных плюсов открытого мира – это возможность игрока управлять событиями. Так что если мы сделаем свою работу правильно, игра будет настолько насыщена и настолько богата различными отвлечениями, что нам не придется так сильно полагаться на интерфейсные индикации.”
Следите за нашим полным интервью с разработчиками Star Wars Outlaws позже сегодня. Star Wars Outlaws должна выйти в 2024 году.
Кет Бэйли – директор новостей GameTopic, а также со-ведущая Nintendo Voice Chat. У вас есть совет? Отправьте ей ЛС по адресу @the_katbot.