Один вариант диалога в Скайриме поднимает планку высоко для The Elder Scrolls 6

Скайрим поднимает планку для The Elder Scrolls 6

Хотя было выпущено более десяти лет назад, The Elder Scrolls 5: Skyrim остается популярной благодаря по-прежнему активному сообществу моддинга и выпускам на новых платформах. Однако она не стала бы такой популярной, если бы у базовой игры не было своих культовых моментов.

Несмотря на то, что основной сюжет и подсюжет гражданской войны достаточно линейны и имеют только несколько исходов, в игре все же есть моменты, когда ощущение выбора ярко проявляется в игровом мире. Это происходит в основном во время множества побочных заданий в Скайриме, где их независимый характер относительно более крупных сюжетных линий делает возможным учет нескольких вариантов. Однако одна из лучших фраз должна быть сказана в рамках квеста и устанавливает высокую планку для ее потенциального преемника в The Elder Scrolls 6.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Что The Elder Scrolls 6 должна изменить в магии разрушения в Скайриме

Одна фраза в квестовой линии Темного Братства в Скайриме идеально устанавливает настроение

Темное Братство является одной из самых культовых фракций The Elder Scrolls, так как позволяет игрокам исследовать более темные стороны Тамриэля, беря оплату в обмен на жизни людей. Хотя The Elder Scrolls 6 может улучшить Темное Братство во многих отношениях, одно из того, что стоит сохранить, это возможность присоединиться к нему.

Если игроки попытаются войти в убежище Фолкрита до начала квестовой линии, черная дверь, охраняющая его вход, задаст вопрос: “Какая музыка жизни?” на который игроки, очевидно, не смогут ответить. После выполнения первого квеста, который отправляет их по пути становления убийцей, они могут ответить: “Молчание, брат”, и открыть дверь.

Это незначительный момент в общей схеме игры и даже фракции, но он помогает создать настроение, в котором игроки станут частью группы, имя и печальную славу которой распространяют страх по всему Тамриэлю до событий Скайрима. Дверь общается с зловещим присутствием, а ответ несет зловещий оттенок, идеально подготавливая к одному из более морально сомнительных моментов организации, за мгновение до того, как переступить порог. Это не значит, что представление Темного Братства в Скайриме всегда угрюмо, так как присутствие Цицеро в роли шута добавляет некоторую легкость во время его пребывания в игре.

Помимо того, что это отличный установщик настроения, возвращение вопроса Черной Двери в The Elder Scrolls 6 продолжит то, что началось в Oblivion. Можно спорить, какая часть – Oblivion или Skyrim – имела лучшую историю Темного Братства, но обе начинаются с убийства перед официальным присоединением к Ситису и Матери Ночи. Основное отличие заключается в задаваемом вопросе: в Oblivion Черная Дверь спрашивает, какой цвет ночи, а в Skyrim – о музыке жизни, но оба вопроса эффективны в своем намерении.

Так как Темное Братство является одной из самых популярных фракций в Скайриме, почти нет сомнений в том, что оно вернется в Elder Scrolls 6, чтобы предложить больше контрактов на убийство. Оно также должно продолжить подход из Oblivion, так как квест можно начать, только убив невиновного человека, что означает, что главный герой уже показал себя как человека, который убивает без веских причин. Можно предположить, что начало квеста будет подобно Skyrim, но есть что-то жуткое в том, чтобы привлечь внимание организации, убивая кого-то без предварительного приказа.

Каким бы ни был способ реализации Темного Братства в The Elder Scrolls 6, сохранение Черной Двери и создание такого же жуткого вопроса является эффективным способом установить фракцию и сделать ее согласованной с ее представлением в предыдущих играх. В зависимости от того, где будет происходить игра, это также может подразумевать, что организация снова достигла прежнего уровня популярности, который она имела в Третью эру Тамриэля, беря контракты со всех уголков континента, чтобы осуществить месть за правильное количество денег.

The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S и старых системах.

БОЛЬШЕ: Как создание в Скайриме может соединить Морровинд, Обливион и The Elder Scrolls 6