Звездные войны Изгнанники не станут 200-300-часовой ‘невозможной для завершения’ РПГ
Star Wars Exiles won't be a 200-300-hour 'impossible to complete' RPG
Ожидания и опасения относительно временных затрат на игру Star Wars Outlaws разрешил креативный директор грядущей игры. Star Wars Outlaws – это первая в истории открытая вселенная Star Wars от Massive Entertainment, студии Ubisoft, ответственной за серию The Division. Первоначально представленная на Ubisoft Forward во время прошлого Summer Game Fest, Outlaws поведает игрокам историю негодяя по имени Кей Весс, которая навигирует по преступному подмирью вселенной Star Wars между “Империей наносит ответный удар” и “Возвращением Джедая”.
Нельзя отрицать, что последние несколько предложений Assassin’s Creed от Ubisoft становились все длиннее и длиннее. Assassin’s Creed Odyssey занимает примерно 45 часов, а Valhalla – целых 60 часов, и это только главная сюжетная линия. Для полного прохождения каждой игры потребуется более 100 часов, не считая огромных DLC-расширений. Это увеличение продолжительности игры и размера мира стало неотъемлемой частью смены франшизы в сторону полноценной ролевой игры. В то время как некоторые фанаты наслаждаются богатством их вложений в Odyssey и Valhalla, многие фанаты оправданно критикуют эти две предыдущие игры Assassin’s Creed за то, что они слишком огромны. Ubisoft, кажется, приняла эту критику к сердцу, поскольку ее грядущая игра Assassin’s Creed Mirage похвалилась тем, что она гораздо меньше и сфокусирована, подобно более ранним играм в этой франшизе.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Star Wars Outlaws позволяет тебе работать на Хаттабу
Фанаты, беспокоящиеся о том, что Star Wars Outlaws от Massive Entertainment будет следовать прецеденту, установленному Odyssey и Valhalla, больше не должны беспокоиться. В интервью с GameTopic креативный директор Outlaws Джулиан Герайти подтвердил, что приключение Кей Весс в преступном подмирье Star Wars, хотя и будет включать несколько планет с большими открытыми пространствами, не потребует огромного затраты времени. Это становится еще более логичным, учитывая предыдущие игры Massive Entertainment, The Division и его сиквел, которые также имеют более маленькие, плотные и сфокусированные открытые миры.
“Нашей целью является действительно погрузить людей в очень плотное, богатое приключение, открытый мир, который они могут исследовать в своем собственном ритме. Так что это абсолютно не 200- или 300-часовая незаконченная эпическая RPG-игра”. – Джулиан Герайти, креативный директор Star Wars Outlaws, в интервью GameTopic
Это заверение пришло всего через несколько недель после интервью Герайти для журнала Edge о Star Wars Outlaws, где он сравнил размер открытой территории каждой планеты примерно с одним или двумя регионами греческой Assassin’s Creed Odyssey. Это снизило ожидания фанатов, которые думали, что размер Outlaws будет сравним с грядущей космической RPG Starfield от Bethesda, но это все же вызвало вопросы о том, как Outlaws сравнивается с другими громадными открытыми мирами Ubisoft. В то время как количество планет, которые предложит Outlaws, все еще неизвестно, метрики Герайти позволяют предположить, что общая площадь исследуемой земли все же может оказаться такой же или большей, чем у Odyssey или Valhalla.
Star Wars Outlaws стала одной из самых ожидаемых игр 2024 года с момента ее впечатляющего анонса в прошлом месяце. Замечательно, что Герайти опередил ожидания, убедив фанатов, что размер и масштаб игры будут соответствовать их ожиданиям, и обеспокоенным фанатам, что Star Wars Outlaws не займет столько времени, как некоторые из недавних проектов Ubisoft.
Star Wars Outlaws выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S в 2024 году.
ЕЩЕ: 5 персонажей Star Wars Underworld, которые должны появиться в Outlaws
Источник: Push Square (через GameTopic)