Режиссер Star Wars Outlaws говорит, что это не будет недостроенной RPG в стиле Assassin’s Creed, которую невозможно завершить.

The director of Star Wars Outlaws says it won't be an unfinished RPG in the style of Assassin's Creed that's impossible to complete.

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти говорит, что предстоящая игра с открытым миром не будет следовать в стопы современных частей Assassin’s Creed, как “200- или 300-часовая эпическая нереализуемая РПГ”.

В беседе с нашими друзьями из журнала Edge в начале этого месяца Герайти сказал, что “грубая аналогия” позволит считать средний планету в Star Wars Outlaws примерно таким же размером, как “два или три района” в Assassin’s Creed Odyssey. Он добавил, что Outlaws не принимает “эпический подход “воссоздание всей Англии”, который мы видели в Assassin’s Creed Valhalla, и что игра будет “управляемого размера как для игрока, так и для разработчика в Ubisoft Massive”.

Хотя эти цитаты подразумевают, что Outlaws будет разумного размера, сравнения с недавними играми Assassin’s Creed – вместе с тем, что другие недавние игры издателя Ubisoft просто утомительны по своей масштабности – вызывают у фанатов опасения, что игра все еще может быть слишком большой.

Герайти говорит GameTopic, что фанаты не должны беспокоиться. “Наша цель – действительно погрузить людей в очень плотное, богатое приключение в открытом мире, которое они могут исследовать в своем собственном ритме”, – говорит Герайти. “Так что это абсолютно не 200- или 300-часовая эпическая нереализуемая РПГ. Это очень узконаправленная экшн-приключенческая РПГ, которая увлечет людей и очень управляема”.

Ubisoft стал синонимом игр с открытым миром на протяжении многих лет, и, к сожалению, это включает в себя склонность жанра к надуманным заданиям, полным скучных и малозначительных задач. Просто посмотрите на поиск Assassin’s Creed на HowLongToBeat в качестве примера. Полюбившийся Assassin’s Creed 2 занимает около 26 часов, чтобы его пройти, даже с некоторыми побочными контентом. В последней игре Assassin’s Creed Valhalla эта оценка составляет 96 часов. Я мог бы посмотреть 20% One Piece за это время!

Разработчики Outlaws недавно отметили, что открытый мир игры создан, чтобы предложить игрокам “полную свободу подхода”, что, конечно, звучит более обнадеживающе, чем “больше контента, чем вы когда-либо сможете увидеть”. Они также объяснили свое решение не включать свободный полет над планетами игры и раскрыли, что вы сможете предать Хатта Джаббу, если захотите. Смотрите, Хана Хатт не убил, верно?

Из всех причин для волнения, моими самыми обнадеживающими моментами в Star Wars Outlaws является факт, что вы не будете джедаем.