Глава Sonic Team говорит, что пиксель-арт не является жизнеспособным художественным стилем для будущих игр.
Sonic Team's leader says pixel art is not a viable artistic style for future games.
Глава Sonic Team Такаши Иидзука не считает пиксельный арт “жизнеспособным художественным стилем” для будущего Sonic, поэтому не рассчитывайте на Sonic Mania 2.
В интервью Games Radar на Gamescom Иидзука обсудил будущее франшизы Sonic и необходимость поддерживать как 2D, так и 3D игры Sonic параллельно.
“Когда мы говорим о бренде, нам определенно нужна современная Sonic 3D игра”, – сказал он. “Мы также считаем, что нам нужна классическая Sonic 2D игра. Это наши основные принципы, которым мы должны следовать. Мы расширяемся на кино и телевидение, но мы все равно должны иметь и 3D, и 2D игры для нашей аудитории игроков.”
В прошлом году Sonic Frontiers установил концепцию открытой зоны, которую Иидзука ранее описал как “основу будущих игр Sonic”.
В этом последнем интервью Иидзука уточнил, что Frontiers закрепила 3D геймплей Sonic “как нечто, на чем мы можем строить следующие 10-20 лет, чтобы продолжать предлагать игрокам новые игровые впечатления”.
- Terraria Лучшие оружия в хардмоде, рейтинг
- Телесериал про Людей Икс, о котором все забыли
- Режиссер Sea of Stars рассказывает о создании захватывающей системы...
А что насчет 2D игр?
Sonic Superstars, следующая игра команды, является “эволюцией 2D геймплея Sonic”.
“Мы смотрим на пиксельный арт – это здорово – но когда мы думаем о 10-20 годах в будущем, мы не считаем его жизнеспособным стилем и представлением для наших игроков”, – сказал Иидзука. “И чтобы продвигаться вперед и действительно повышать уровень, мы хотели убедиться, что мы представляем что-то, что через 10-20 лет мы по-прежнему развиваем и создаем новый контент для”.
Из этого комментария неясно, почему Иидзука не считает пиксельный арт жизнеспособным, и это, конечно же, разочаровывает поклонников Sonic Mania, которая использовала этот стиль, чтобы захватить иконический вид оригинальных игр Mega Drive.
В отличие от этого, Sonic Superstars представляет 3D модели персонажей и окружающей среды в 2D перспективе. Это, конечно, более сложный визуальный стиль, наполненный современными эффектами, но пиксельный арт все еще обладает своим шармом.
Как сайдскроллер, Sonic Superstars возвращает нас к классическому Sonic, но, как я писал в своем превью Gamescom, его кооперативный мультиплеер имеет фундаментальные недостатки.