Скайрим оказал одно серьезное влияние, которое The Elder Scrolls 6 и Starfield могут не суметь повторить

Skyrim had a significant impact that The Elder Scrolls 6 and Starfield may not be able to replicate.

Игры являются важной частью интернет-культуры. Существует множество сайтов, где обсуждаются последние релизы, сообщается о множестве важных моментов в новостях о видеоиграх, а стратегические гайды, созданные игроками, существуют в сети практически так же долго, как сама сеть, поэтому нет сомнений в том, что самые разные игры процветают благодаря устным рассказам, которые можно найти в интернете. Когда речь идет о видеоиграх, которые обожает интернет, The Elder Scrolls 5: Skyrim является одной из самых популярных.

Скайрим всегда был большим хитом, продавая 3,4 миллиона копий всего за два дня после запуска в 2011 году, но можно сказать, что интернет частично виноват в его позднем успехе. Геймеры с удовольствием делятся модами и обсуждают игру на протяжении многих лет, будь то из-за того, что что-то было замечательным, или из-за того, что что-то было смешным. В один момент знаменитая шутка “стрела в колено” была произносима почти так же часто, как “пирог ложь”, и иногда начало Скайрима становилось неожиданной точкой развязки. В плане повторения меметического наследия Скайрима Бетесде может быть трудно превзойти то, что было до этого.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Игрок случайно превращает Скайрим в Ранескейп

Нельзя просто так внедрить мем в игру Bethesda

Хотя игроки могут понять мем, это не означает, что мемы сами по себе понятны тем, как они появляются. Они естественным образом приходят к людям, когда они на протяжении своей жизни испытывают увлекательные медиа, хотя повторяющиеся и обновляемые шутки, конечно, процветают на платформах социальных медиа в последние годы. Есть мемы почти по каждой игре, включая Скайрим. Даже сама Бетесда является своего рода мемом, так как многие люди задаются вопросом, является ли что-то в их игре ошибкой или особенностью, и, касаясь именно Бетесды, ответ на этот вопрос почти всегда “да”.

Тем не менее, мемы, в частности, очень похожи на другие формы комедии в том, что, если кто-то пытается их принудить, они, безусловно, не сработают. Многим зрителям не нравится, когда им говорят, что им нужно смеяться над чем-то, и так сильно проваленный анекдот может стать самим по себе анекдотом, как это было с множеством старых пресс-конференций E3. В то время как Бетесда может попытаться превзойти Скайрим с Elder Scrolls 6, или даже с Starfield, можно сказать, что оба этих игры не будут стремиться проталкивать мемы игрокам насильно. С возникновением своих новых проектов Бетесда может забыть о старой истине, которая сопровождала ее все эти годы.

У Elder Scrolls 6 и Starfield должно быть больше особенностей, чем ошибок

Если можно поблагодарить интернет за непрерывный пост-релизный успех Скайрима, то можно с уверенностью сказать, что еще одна часть успеха обусловлена глюками и забавными моментами, с которыми игра иногда сталкивается. Как, например, вращение животных трупов, появление НИП в местах, где их не должно быть, и другие глюки Скайрима, такие как подводные курьеры, определенно помогли игрокам хорошо посмеяться и раскрыть потенциал мемов Скайрима.

Бетесда была довольно быстрой в устранении этих проблем, когда они возникали, но учитывая, насколько большой был Скайрим на тот момент и по сей день, понятно, что иногда что-то может пойти не так. Однако стандарты, когда речь идет о глюках и ошибках, изменились, и поскольку Starfield и The Elder Scrolls 6 являются одними из самых ожидаемых проектов Бетесды на сегодняшний день, она не может позволить себе выпустить любую из этих игр в неприглядном состоянии.

Эти игры должны выйти в состоянии, которое оставит удовлетворенными игроков, хотя это и может быть сложно с учетом огромного объема, обещанного в игре, подобной Starfield. В конце концов, это, конечно, означает, что некоторые шансы Starfield и ES6 стать мемами могут быть разрушены, но, несмотря ни на что, обе игры, безусловно, станут такими же замечательными приключениями, каким был Скайрим, когда они наконец-то появятся.

The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна сейчас для PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Лучшая головоломка в Fallout 4 – и самая слабая