«Halo Infinite рано или поздно придется столкнуться с Жнецом»
Halo Infinite will eventually face the Reaper.
Не секрет, что Halo Infinite имел некоторые проблемы, но 343 Industries продолжает двигаться вперед с новым контентом. Четвертый сезон игры уже в самом разгаре с новым боевым пропуском, новыми картами, новым режимом и несколькими новыми функциями. Хотя активные игроки, вероятно, получат некоторое удовольствие от этого, это мало что сделало, чтобы вернуть интерес других игроков к Halo Infinite. Игроки продолжают уходить, контента просто нет, и дни Halo Infinite могут быть сочтены.
Halo Infinite имел успешный запуск, но его поддержка после запуска никогда не была на должном уровне. 343 Industries, кажется, прыгает от одной контроверзы к другой, и сезонная структура оставляет желать лучшего. То, что могло стать легкой победой для Microsoft, оказалось очень разочаровывающим. Даже некоторые активные игроки начали отказываться от игры, и это означает, что ее последние дни могут быть на горизонте. Хотя студия еще ничего не объявила, может наступить время, когда Microsoft, наконец, отключит эту проблемную игру с обслуживанием в режиме реального времени.
СВЯЗАНО: Следующая игра Halo столкнется с большим давлением, чем когда-либо раньше
Дни Halo Infinite были сочтены с самого начала
На Halo Infinite было много надежд, когда приближалась дата релиза, и первый запуск выглядел очень многообещающим. Это должно было стать великим возвращением франшизы Halo после того, как Halo 5: Guardians разделила фанатское сообщество. Геймплей был крепким, одиночная кампания была очень интересной, и игроки повсюду думали, что мультиплеер Halo вернулся. Halo Infinite казался тем, чего фанаты ждали много лет, но вскоре все изменилось, когда они поняли, что 343 Industries, возможно, не были готовы управлять игрой в режиме реального времени.
Хотя мультиплеер Halo Infinite был очень интересным, контента было просто не хватало. Боевой пропуск и косметическая система Halo Infinite были странно структурированы, отсутствовали различные любимые фанатами режимы, а также были проблемы с поиском игры и производительностью. Бесплатный мультиплеер помог немного увеличить количество игроков, но эти проблемы отвлекали от быстрой и увлекательной игры, которую студия совершенствовала. Со временем ситуация только ухудшалась.
- MercurySteam комментирует противоречия в разработке Metroid Dread.
- 18 лучших комплектов доспехов в Bloodborne, расположенных в порядке...
- Escape Academy DLC Решение в измерение поимки
Первый сезон Halo Infinite был лишен существенного контента, и сезон продолжался около шести месяцев без добавления чего-либо интересного. Второй сезон внес некоторые новые косметические предметы и режимы, но после шести месяцев бездействия он казался достаточно пустым. Третий и четвертый сезоны продолжали эту тенденцию, а отмена кооператива в одиночной кампании только ухудшила ситуацию. Этот недостаток контента заставил игроков массово покидать игру, и 343 Industries не дал им повода вернуться.
Игры в режиме реального времени нуждаются в качественном контенте для выживания, и у Halo Infinite его просто недостаточно. Сезоны почти не добавили ничего в игру, и некоторые жалобы фанатов так и остались без ответа. Хотя геймплей все еще может быть очень увлекательным, этого недостаточно, чтобы игроки возвращались снова и снова. Halo Infinite потерял около 98% своей аудитории только на Steam, и Xbox, вероятно, имеет похожую ситуацию.
Halo Infinite находится в настоящее время в четвертом сезоне, а пятый сезон стартует в октябре. Существует большая вероятность, что предстоящий сезон будет следовать примеру своих предшественников, и это может стать последней каплей для оставшихся игроков. Студия, якобы, изучает будущее Halo, что означает, что у Halo Infinite, вероятно, есть дата окончания. Он должен был стать основой для следующих 10 лет Halo, но по данной тенденции, он может и не дожить и до пяти.
Halo Infinite уже доступен для ПК, Xbox One и Xbox Series X|S.
ЕЩЕ: Что Halo Infinite должен сделать сейчас, чтобы заслужить свое искупление