MercurySteam комментирует противоречия в разработке Metroid Dread.

MercurySteam on the development controversies of Metroid Dread.

Два года после выхода критически признанной игры Metroid Dread, генеральный директор MercurySteam Энрик Альварес комментирует разработку игры и обвинения, выдвинутые в адрес студии. Metroid Dread является вторым сотрудничеством между Nintendo и MercurySteam после выхода Metroid: Samus Returns на Nintendo 3DS в 2017 году. Dread также стал одним из самых больших сюрпризов 2021 года, поскольку многие верили, что игра была отменена и больше никогда не увидит свет. Несмотря на трудности, Metroid Dread была выпущена и получила восторженные отзывы от критиков и фанатов, став одной из самых продаваемых игр в серии. Однако этот успех немного омрачился, когда к студии MercurySteam появились обвинения в плохих рабочих условиях непосредственно после выхода игры.

Источником этих обвинений стала испанская игровая веб-страница Anaitgames, где бывшие участники команды Metroid Dread обвинили MercurySteam в создании “негативной” и “стрессовой” рабочей обстановки. Несколько бывших программистов и художников в частности высказались о своем опыте работы над игрой, некоторые описали ее как “хаотичную”, а также отметили, что руководители студии не ценили своих сотрудников. Энрик Альварес, генеральный директор студии, прокомментировал эти обвинения.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Metroid Prime 2 Remastered выйдет “относительно скоро”, говорит инсайдер

В интервью испанскому веб-сайту GameReactor (перевод предоставлен NintendoEverything) ему прямо задали вопрос о статье, опубликованной Anaitgames, и есть ли в ней какая-то правда. Альварес просто заявил, что он не считает ее “хаотичной”, отметив, что если бы все было так хаотично, как утверждалось, то Metroid Dread не получила бы награду на The Game Awards и не продалась бы в три миллиона копий.

Хотя эта реплика Альвареса может быть правдой, это не был единственный скандал, связанный со студией. Несколько бывших сотрудников также заявили, что они были исключены из списка участников Metroid Dread из-за политики студии, что вызвало недовольство некоторых фанатов. Комментарий Альвареса также вызвал негативную реакцию у некоторых людей, поскольку они считали, что ответ звучит так, будто он избегает ответа, чтобы сохранить свою репутацию, вместо прямого ответа на вопрос.

Критический и коммерческий успех Metroid Dread стал одним из толчков для текущего возрождения серии Metroid. Nintendo выпустила несколько переизданий старых игр Metroid в последние годы, таких как Metroid Prime Remastered, версия Metroid Fusion для Nintendo Switch Online, а также ходят слухи о ремастере второй части Prime. Однако многие считают, что успех этих игр не должен идти в ущерб здоровью разработчиков.

Metroid Dread в настоящее время доступна эксклюзивно на Nintendo Switch.

ПОДРОБНЕЕ: Как The Legend of Zelda, Metroid и Hollow Knight вдохновили разработку игры Kudzu для Game Boy 2023 года

Источник: GameReactor (через NintendoEverything)