У Skull and Bones снова новое окно релиза – GameTopic

У Skull and Bones снова новое окно релиза GameTopic представляет

Сегодня день отчетов Ubisoft, что означает, что нам снова предстоит обновление шестикратно отложенной пиратской игры Skull and Bones. И хотя новость не подразумевает еще одно задержку, последнее обновление гласит, что мы можем ожидать запуска Skull and Bones где-то между январем и мартом 2024 года.

Если вы не следили за сагой глубоко проблемного пиратского приключения Ubisoft, то приготовьтесь. Skull and Bones была первоначально анонсирована на E3 2017 года, с указанием окна запуска осенью 2018 года. Она была несколько раз отложена уже шесть раз, с самой последней задержкой в январе этого года, предположительно, до “раннего 2023-2024 года”. Это неопределенное окно могло означать любое время в прошлом году или в начале следующего года, но на тот момент казалось относящимся к текущему финансовому году Ubisoft, который заканчивается в марте. Так что, хотя надежды были не высокими, Ubisoft, похоже, нацелилась на окно запуска, которое снова ушло мимо них.

Однако в отчете о прибылях за первую половину финансового года (заканчивающегося в сентябре) она дала новое окно “4-й квартал 2023-24 года”, которое будет между началом января и концом марта 2024 года. Учитывая, что раз уже было шесть задержек и они продолжаются, нет особого повода быть уверенным в этом утверждении, особенно с учетом того, что Skull and Bones потеряла своего третьего креативного директора только в прошлом месяце. Мы действительно смогли поиграть в игру в августе и получили при этом хорошее удовольствие, но пока еще непонятно, когда все остальные наконец смогут сыграть в нее.

В дополнение к изменениям в окне запуска Skull and Bones, Ubisoft также сделала тихую задержку игры. Помните “другую большую игру“, которую компания подкидывала в своих отчетах о прибылях в последние несколько кварталов на этот год? Ее перенесли на следующий год. В то время как Ubisoft не подтвердила, что это за загадочная игра, мы знаем, что Ubisoft ожидает, что это будет более крупный проект на уровне Assassin’s Creed или Far Cry, и Kotaku ранее сообщало, что это может быть Star Wars: Outlaws, которая была представлена ранее в этом году.

Avatar: Frontiers of Pandora и Prince of Persia: The Lost Crown все еще идут по графику на декабрь и январь соответственно. Кажется, что XDefiant была перепланирована после неопределенной задержки для выхода до конца марта.

В других отчетах о прибылях Ubisoft сообщила о чистой выручке за квартал в размере €554.8 миллиона ($584.1 миллиона), что на 36.6% больше, чем годом ранее, благодаря более сильным, чем ожидалось, продажам каталога. The Crew: Motorfest также имел “рекордный запуск” для франшизы по объему продаж, а числа игроков Assassin’s Creed: Mirage за первую неделю были “на уровне” с Assassin’s Creed: Odyssey и Origins.

Ребекка Валентайн – старший редактор GameTopic. У вас есть совет по истории? Отправьте его на [email protected].