Пиратское приключение от Ubisoft, Skull and Bones, снова откладывается, теперь ожидается в начале 2024 года

Новый морской ремесленник от Ubisoft, Skull and Bones, уходит в глубины океана, выход планируется на начало 2024 года

В рамках своего последнего отчета о прибыли – за первое полугодие финансового года 2023-24 гг. – Ubisoft объявила о еще одном отсрочке игры Skull and Bones, и ожидается, что мучаемое невзгодами приключение с пиратами появится где-то в первых месяцах 2024 года.

Skull and Bones находится в разработке с 2013 года, но игра многократно подвергалась отсрочкам после ее официального анонса в 2017 году. Недавно Ubisoft перенесла выпуск игры с марта на неопределенный “ранний” период финансового года 2023-24, чтобы создать “намного более отшлифованный и сбалансированный опыт и увеличить осведомленность”.

С тех пор Skull and Bones получила закрытое бета-тестирование, но о новой дате релиза не было явно сказано ни слова. Сейчас Ubisoft объявила об отсрочке до 4-го квартала своего текущего финансового года, что значит, что ожидается, что игра появится где-то в период январь-март 2024 года. Причина для этой последней отсрочки не была указана.

Новостная передача: обсуждение Xbox Partner Preview.

Skull and Bones не является единственной игрой, которая получила отсрочку в последнем отчете о прибыли Ubisoft. Тайная “большая игра”, которая впервые появилась в списке релизов в мае и изначально должна была выйти до конца текущего финансового года 31 марта 2024 года, также была перенесена. Заголовок – о котором сообщали, что это перспективная Star Wars: Outlaws от Massive Entertainment – теперь будет выпущен в следующем финансовом году Ubisoft, то есть после апреля.

Это означает, что список ожидаемых релизов Ubisoft в текущем финансовом году теперь выглядит следующим образом: Assassin’s Creed Nexus VR, Avatar: Frontiers of Pandora, Just Dance 2024, Prince of Persia The Lost Crown, и Skull and Bones. Бесплатные игры Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence и XDefiant также запланированы к выходу до 31 марта будущего года.

В другой части своего отчета о прибыли Ubisoft подробно рассказала о своей текущей “программе сокращения затрат”, которую она запустила в рамках “целенаправленной реструктуризации” после неудовлетворительных финансовых результатов в январе. Компания говорит, что благодаря реструктуризации и “тщательному контролю при найме сотрудников” количество сотрудников в мире уменьшилось более чем на 1300 человек с сентября 2022 года по сентябрь 2023 года. В отчете не указывается, как это число разделено между уходами и увольнениями.

В сопроводительном сообщении к сегодняшнему отчету о прибыли генеральный директор Ubisoft Ив Гийомо заявил, что компания “довольна динамикой продаж”, продемонстрированной недавно выпущенными играми Assasin’s Creed Mirage и The Crew Motorfest. Гийомо также отмечает, что окончательно урегулирована соглашение о правах облачного стриминга с Activision Blizzard, которое реализовало Microsoft, чтобы устроить британский регулятор, беспокоящийся о $69-миллиардном поглощении Activision.