Resident Evil 2 Remake стал самой продаваемой игрой серии Resident Evil – GameTopic
Resident Evil 2 Remake is the best-selling game in the Resident Evil series - GameTopic
Ремейк Resident Evil 2 от Capcom продан в большем количестве копий, чем любая другая игра в истории этой хоррор-франшизы за 27 лет, превысив 12,6 миллиона продаж на консолях и ПК.
На прошлой неделе Capcom обновил свою запись о продажах 114 “платиновых” игр, выпущенных компанией, которые были проданы в количестве более миллиона копий. Новый список, учитывающий игры, проданные до 30 июня, показал, что ремейк Resident Evil 2 от Capcom теперь продан в более чем 12,6 миллиона экземпляров с момента его выпуска в январе 2019 года.
12,6 миллиона продаж достаточно, чтобы поставить ремейк на первое место в списке самых продаваемых игр этой франшизы, сместив с трона предыдущего рекордсмена Resident Evil 7: Biohazard, который был продан в количестве 12,4 миллиона копий за шесть лет с момента выпуска в январе 2017 года.
Также ремейк Resident Evil 2 стал третьей самой продаваемой игрой в истории компании, уступив только Monster Hunter Rise 2021 года (13,2 миллиона экземпляров) и Monster Hunter World 2018 года (19 миллионов экземпляров).
Resident Evil 2 получил бесплатное обновление для “next-gen” (теперь current-gen) консолей и улучшенную версию для ПК в июне прошлого года, которые принесли ряд улучшений в хоррор-опыт, включая поддержку 4K, более высокую частоту кадров, трассировку лучей и реализацию 3D звука. Однако Capcom был вынужден предоставить возможность игрокам откатить эти улучшения на ПК после негативной реакции сообщества на повышенные системные требования и проблемы с производительностью, вызванные новой версией игры.
- Зельда Слезы Королевства – 6 отсылок к Сумеречной Принцессе
- Фильмы и телешоу Педро Паскаля раскрывают его величайшую силу
- Destiny 2 представляет ‘Pathfinder’ систему для финальн...
В обзоре GameTopic на 9/10 мы высоко оценили удовлетворительный бой и ужасающую атмосферу, представленные в ремейке Resident Evil 2 от Capcom, приходя к выводу, что игра “устанавливает новый стандарт для переиздания классических игр”.
Антони – фрилансер, пишущий научные и игровые новости для GameTopic. У него более восьми лет опыта освещения последних событий в различных научных областях и абсолютно нет времени на ваши шалости. Подпишитесь на него в Twitter @BeardConGamer