PvP в Destiny 2 расширяется с новой картой и режимом в следующем сезоне
PvP в Destiny 2 расширяется в следующем сезоне с новой картой и режимом.
В своем последнем обращении по состоянию игры, Bungie подробно описал некоторые изменения, которые ждут игроков в PvP-разделе игры в Сезоне 22 и далее. В то время как множество многопользовательских режимов Destiny 2 регулярно подвергаются изменениям и улучшениям в рамках изменений в матчмейкинге, пересмотр Trials of Osiris, глобальные изменения в Iron Banner и запуск Competitive Division, игроки всё еще ищут больше контента в виде новых карт и более щедрых ритуальных активностей.
В Сезоне 22 Bungie откликнется на эту обратную связь с новой картой в стиле Vex Network, новым режимом Relic 6v6, модификатором Checkmate, сосредоточенным на стрельбе, для нескольких режимов, а также новым эмблемой Competitive Ascendant Division, вместе с дополнительным контентом.
Новая карта, Multiplex, описывается как асимметричная карта, использующая окружение Vex, место, похожее на то, что было вырвано из кампании Lightfall. “Хотя многие из нас задумывали о карту Vex в стиле lo-fi для Crucible, сложность этой палитры заключалась в возможном отсутствии ориентации игрока в пространстве игры”, – объясняют в Bungie. “Мы решили, что внесение палитры Марса в мир Vex Network было бы отличным способом справиться с этим, добавив эффектный вид. С точки зрения сюжета, это пространство находится в процессе компиляции Бесконечного Леса, поэтому вы увидите его в действии”.
Новый режим Relic вернет несколько запоминающихся оружий из предыдущих сезонов, таких как Aegis из Vault of Glass, Synaptic Spear из Season of the Risen и Scythe из Season of the Haunted. Игроки смогут использовать эти мощные артефакты против других стражей в режиме 6 на 6, заряжая свою личную энергию артефактом. Убивая противников обычным арсеналом, игроки могут отдавать эту энергию в хранилище артефактов, чтобы получить оружие, и за победу над владельцами артефактов можно заработать дополнительные очки.
Bungie говорит, что Relic призван предоставить легкую и веселую игру, которой можно наслаждаться каждому, аналогично режимам Mayhem и Team Scorched, и он будет доступен в Crucible Labs на протяжении нескольких недель в течение сезона. Что касается модификатора Checkmate, Bungie говорит, что этот модификатор повысит урон от основного оружия, чтобы PvP приобрело другое ощущение. При этом он должен быть достаточно гармоничным, чтобы не вызывать дискомфорта, в то время как другие аспекты игры в Destiny 2 менялись. Этот модификатор, по сути, заставит игроков больше сосредоточиться на навыках стрельбы, поскольку все возможности перезарядки способностей будут увеличены, и все специальные патроны должны быть заработаны в процессе игры, так как они не выпадут при смерти.
- Nintendo подтверждает работу над 7-ю крупными эксклюзивами для Swit...
- Bungie планирует сделать режим Gambit в Destiny 2 еще более незначи...
- БЛИЧ Тысячелетняя Кровавая Война Часть 2 – Техника Джинки, Объяснена
Bungie говорит, что будет продолжать улучшать матчмейкинг и добавит возможность свободного поиска команды в ротаторы Crucible, включая Labs, в Сезоне 22. Более подробная информация об изменениях в PvP будет представлена в будущем обновлении блога, а игроки могут ожидать нового режима Iron Banner в Сезоне 23 и добавления большего количества наградных оружий в арсенал Crucible. На фоне PvP, Bungie также работает над улучшениями качества жизни в Destiny 2, небольшим обновлением Gambit и изменениями в нескольких ритуальных активностях.