Культовый классический RPG 2001 года выходит на Nintendo Switch

Культовая RPG 2001 года выходит на Nintendo Switch

THQ Nordic объявила о портировании на Nintendo Switch игры Gothic от Piranha Bytes под названием Gothic Classic. Культовый RPG 2001 года был выпущен только на ПК, однако игра набрала такую популярность, что THQ Nordic одобрила ремейк Gothic в начале 2020 года после выпуска чрезвычайно популярного, хотя и вызвавшего некоторые споры, игрового трейлера для игры.

Первая игра Piranha Bytes оказала влияние на множество популярных RPG, включая The Witcher 3: Wild Hunt. В документальном фильме 2018 года представитель CD Projekt Red назвал франшизу Gothic “легендарной” серией и добавил, что “мечтой” студии для The Witcher 3 было отразить атмосферу и выбранные игровые элементы великолепной RPG от Piranha Bytes. И хотя немецкая студия, похоже, не заинтересована в возрождении франшизы, наследие Gothic продолжает влиять на игры Piranha Bytes по сей день.

Связано: Gothic Remake представляет жуткую новую геймплейную

В то же время компания-материнская Piranha Bytes выглядит заинтересованной в возрождении серии, только что анонсировав, что версия Gothic для Nintendo Switch запланирована к выходу 28 сентября. Хотя издатель называет Gothic Classic портом, игра также будет включать несколько значительных улучшений, которые не покажутся неуместными в полноценном ремастере. В частности, версия Gothic для Switch будет запущена с новой системой управления и сотнями исправлений, направленных на известные проблемы искусственного интеллекта, ошибки заданий, графические глюки, такие как отсутствие текстур и неполные анимации. Издатель заявил, что Gothic Classic также будет включать новые диалоги и размещение добычи.

Подобно тому, как Gothic remake обрабатывается Alkimia Interactive, предположительно Gothic Classic был разработан без участия Piranha Bytes. Однако THQ Nordic не раскрыла, какое из его почти двадцати дочерних предприятий было назначено для портирования классической CRPG на Switch.

Культовое следование Gothic объясняется уникальным сочетанием подавляющей атмосферы, созданного вручную открытого мира и погружающей механики, такой как расписание NPC на 24/7, которые были впереди своего времени. Одним из наиболее заметных новшеств игры является ее реалистичная система навыков; игроки начинают с полного слабака, который едва может использовать оружие, но по мере набора опыта и оплаты тренировок их мастерство в определенном классе вооружения увеличивается, открывая новые комбо и более быстрые анимации. То же самое относится к использованию магии, созданию зелий и охоте, а также к скрытности, взлому замков, карманному воровству и торговле, среди других навыков.

Хотя такой подход к прокачке делает Gothic крайне сложным в начале игры, механика игры позволяет игрокам создавать широкий спектр персонажей, способных легко справляться со врагами в конце игры, что предлагает уникальный опыт. Единственным современным заголовком, успешно повторившим такой реалистичный подход к развитию персонажа, был хит 2018 года от Warhorse Studios – Kingdom Come: Deliverance. Случайно или нет, Kingdom Come: Deliverance также был анонсирован для Switch в середине 2021 года, но учитывая, что дата выхода этого порта до сих пор неизвестна, Gothic Classic теперь кажется почти уверенным лидером на рынке.

Gothic Classic выходит 28 сентября на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Самые мрачные игры для Nintendo Switch, ранжированные

Источник: Dzieje Khorinis / YouTube