«Босс Зельды объясняет, почему охранники и Шикахская технология исчезли в Breath of the Wild»
«Зельдин босс раскрывает секрет исчезновения охранников и шикахской технологии в Breath of the Wild»
Zelda: Волны Королевства возвращает нас в ту же Хайрул, с которой мы были познакомлены в Breath of the Wild, хотя и с несколькими изменениями – в том числе атмосферными островами в небе и тёмными зловещими Глубинами.
Но, хотя эти изменения расширили карту, есть и некоторые упущения. Прежде всего, куда же исчезла вся шикахская технология, которая была так важна для сюжета Breath of the Wild? И что случилось с паучьими роботами-Стражами?
Что ж, согласно режиссеру Зельда Хидемаро Фуджибаяши, различные башни, Стражи, Божественные Звери и другие творения шикахов просто исчезли, и общее мнение в Хайруле гласит, что поскольку их цель была достигнута, технология решила, что пришло её время уйти.
“Они исчезли после разгрома (запечатывания) Катастрофы,” – объяснил Фуджибаяси в интервью для Телеграфа. “Все жители Хайрула также стали свидетелями этого, но никто не знает механизма или причины их исчезновения, и это считается загадкой. Считается, что поскольку Катастрофа исчезла, они также исчезли, так как их роль была выполнена.”
Фуджибаяси продолжил, признавая, что множество рас в Хайруле привыкли к “загадочным событиям и странным явлениям”, происходящим по всей земле, поэтому неожиданное исчезновение высоких башен мира, которыми был заполнен воздушный промежуток, вероятно, не вызвало больших беспокойств среди масс.
- 1-терабайтная расширительная карта Xbox Series X|S со скидкой на Pr...
- Samsung 49-дюймовый Odyssey G9 лидирует среди лучших предложений Pr...
- Amazon предлагает огромные скидки на настольные игры во время Prime...
“Простые люди просто предположили, что исчезновение, вероятно, связано с древней шикахской технологией, и кажется, что никто не пытался исследовать этот вопрос дальше”, – сказал он. “Основные цивилизации в Breath of the Wild и Волнах Королевства совершенно разные, поэтому мы подумали о игре, опираясь на концепции, соответствующие каждой из этих цивилизаций.”
Вот вам мнение самого режиссера.
В том же интервью Фуджибаяси рассказал, что команда Волны Королевства ранее рассматривала включение Небесных островов в игру. Однако центральный хаб Skyloft из Skyward Sword в итоге не попал в игру.
Что касается присутствующих небесных островов, Фуджибаяси заявил, что целью было обеспечить игроков “захватывающим и счастливым опытом” в их пути через облака. Пещеры Хайрула, с другой стороны, предназначались для обеспечения “волнующего опыта открытия”, а Глубины (место, которого я старался избегать, потому что я трусишка) создавались для наполняющей игроков “напряженностью” атмосферы.
“В Глубине у нас иная экосистема по сравнению с поверхностью, и здесь можно найти редкие предметы, но у нас также есть самые сильные враги среди всех областей, поэтому игроки испытывают напряжение, исследуя пространство, наполненное неизвестностью”, – пояснил Фуджибаяси.
Что касается будущего Волны Королевства, Nintendo недавно подтвердила, что их последний Zelda-тайтл не будет получать DLC. “Я чувствую, что я сделал все возможное, чтобы создавать игры в этом мире,” сказал Зельда продюсер Эйджи Аонума прошлым месяцем.
Это, конечно, не означает, что Nintendo замедляется. В конце этого месяца владельцы Switch могут ожидать выпуска игры Super Mario Bros. Wonder (с участием слона Марио). Тем временем, в консоль недавно вышла Detective Pikachu Returns. Вы можете прочитать наш обзор здесь.
Оглядываясь на следующий год, Принцесса Пич: Время шоу! и Луиджи-дворец 2 HD также будут доступны на этой платформе. Кроме того, по стороне аппаратного обеспечения, текущим предположением является то, что следующее поколение Switch поступит в продажу в 2024 году.