Духовный наследник Patapon под названием Ratatan завершает кампанию на Kickstarter с более чем £1 млн финансирования

Ratatan, the spiritual successor to Patapon, successfully completes its Kickstarter campaign with over £1 million in funding.

Рататан, духовный наследник любимого ритм-приключения Patapon от японской студии Sony Japan Studio, завершил свою краудфандинговую кампанию на Kickstarter, успешно собрав более 1 миллиона фунтов стерлингов – заметно превышая поставленную цель в 100 000 фунтов – по пути.

Если вы не знаете, Рататан – это сотрудничество между Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory и pH Studio, с создателем Patapon Хироюки Котани у руля и возвращением оригинального музыканта Patapon Кеммеи Адача. Он описывается как смесь ритма и бокового скроллера в стиле рогалика, в котором игроки, сражаясь одни или с друзьями, собирают армию из 100 Кобунов, чтобы сразиться с врагами в их путешествии по миру Редо.

Его краудфандинговая кампания стартовала на Kickstarter 31 июля с целью собрать 20 000 000 иен (примерно 109 000 фунтов стерлингов), но чуть более чем через месяц она завершилась с 219 314 335 иен (около 1,2 миллиона фунтов стерлингов) на счету после вкладов 14 598 спонсоров – что, видимо, делает его 36-м наиболее финансируемым видеоигровым проектом на Kickstarter за всю историю.

Трейлер геймплея Рататан.

Это означает, что было разблокировано 24 из 25 дополнительных целей на пути, обеспечивая такие вещи, как версии для консолей, онлайн-режим, сложный режим, фейерверки, настраиваемых Кобунов и баз, оркестровый саундтрек, музыкальное сотрудничество с Дэвидом Уайзом и многое другое.

“Спасибо!,” написала команда Рататан в обновлении, отмечая конец успешной краудфандинговой кампании. “Для нас это были месяцы планирования кампании с бесчисленными часами разработки… Это был марафон, но мы достигли финиша… Вы дали нам силы и дали отличную возможность. Мы сделаем все возможное, чтобы сделать этот проект, на который вы будете гордиться своим участием.”

С завершением краудфандинговой кампании, Рататан планирует выпуститься в апреле 2025 года на Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch и Steam. Команда говорит, что они “достаточно продвинулись в производственном цикле и очень уверены, что все успеют включить в игру” к ожидаемому запуску.