10 Видеоигр с действительно уникальными художественными стилями

10 видеоигр с уникальными художественными стилями

Раньше видеоигры имели только два стиля искусства – 2D или 3D. Технологии теперь достигли такого уровня, что даже новые игры используют ретро-стили, чтобы передать тему или вспомнить другую эпоху. В них используются компьютерно-сгенерированные изображения, анимационные кадры и ручное рисование.

Связано: Средневековые игры в стиле 2D

Видеоигры со своим особым оборотом событий в персонажах и сеттинге часто имеют такой же творческий стиль искусства. Некоторые игры являются RPG, другие – side-scrollers или dungeon crawlers, а некоторые больше ориентированы на опыт и не содержат опций боя вообще.

10 Путешествие

Уникальная игра, Путешествие создана вокруг уникального и потрясающего сенсорного опыта. В ней игрок не должен сражаться по пути, по крайней мере, не с врагами, и даже нет возможности умереть. Вся игра выполнена в толстом матовом стиле, и каждый кадр основан на соответствующей цветовой палитре.

Кажется странной и даже бесполезной идеей для видеоигры, но именно визуальное зрелище делает ее великолепной. Цвета, персонажи и загадки, и другие тайны – настоящий пир для глаз.

9 Аид

Игра, которая вернула популярность рогаликам и древним богам, также придала толчок ручному стилю искусства. Изометрический dungeon crawler, этот уникальный проект имел сюжет, множество творческих локаций для посещения, и даже мини-игру с рыбалкой.

Стиль искусства в Аиде использовал яркие цвета, чтобы подчеркнуть важные детали, например, горячие красные ноги Загрея, и он идеально подошел для сексуальных богов, помогающих сыну Бога Подземного Мира попытаться сбежать из Ада.

8 Культ Агнца

Он был таким прелестным, но одновременно таким странным и ужасающим – игра о культах и жертвах также населена милыми мультяшными животными. Она выполнена в изометрическом стиле, который максимально использовал простую, но яркую цветовую палитру и простые темы в отличие от сложных.

Другие интересные детали стиля искусства открываются по мере продвижения в игре, когда игрок открывает больше настроек. Это включает такие бонусы, как разные иконки для последователей, каждая из которых представляет собой разное и иногда странное и непонятное животное, или построение призывных порталов, которые могут превратить их в маленьких забавных демонов, плавающих в воздухе.

7 Западное Безумие

Гениальность этого стиля искусства заключается в его отсутствии, но после того, как игрок проведет некоторое время в Западном Безумии, он поймет, что в этой простой теме есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Это 2D игра, оформленная в стиле старой платформы или point-and-click PC игры и использующая эстетику стереотипного Дикого Запада.

Несмотря на отсутствие цвета и фигуры-загогулины, все является отличительным, творческим и часто смешным. Есть вторая игра в этой серии, Shadows Over Loathing, которая пародирует тему Лавкрафта и имеет тот же стиль.

6 Ōkami

Игра, основанная на японской мифологии, должна использовать стиль искусства, отражающий ее происхождение, и идея стиля искусства Ōkami исходит отсюда. Цвета и линии напоминают средневековую акварельную живопись или гравюру, и это настолько важно, что они даже интегрированы в игровой процесс.

Небесная кисть – это механика, которая дает игроку разные способности и стили искусства. Например, они могут использовать ее, чтобы нарисовать порыв ветра во время боевой сцены или пересечь мост, нарисовав его сломанную часть. Это блестящая идея, которую другие игры еще не повторили.

5 Old School Runescape

Даже когда он был одной из немногих MMO, которые существовали, у него был характерный стиль искусства, который выдал его происхождение от Java. Он простой, угловатый и имеет базовую цветовую палитру, с которой команда креативных дизайнеров делает много интересного, что приятно удивляет, учитывая возраст игры.

Связанное: Вещи, которые Old School RuneScape все еще делает лучше, чем большинство других MMO

Геймеры, которым нужна более обновленная версия того же самого, могут ознакомиться с последней версией, и хотя она также отличная, ей не хватает того же винтажного шарма.

4 Minecraft

Он так же является частью общей картины игры, как и его характерный стиль искусства. Даже негеймеры, которые не очень хорошо разбираются в игровом мире, узнают стиль искусства Minecraft. Песочница, в которой игроки могут строить или разрушать практически все, создана с простотой и красотой, и это работает.

Используемый язык программирования – Java, что объясняет насыщенную, простую цветовую палитру и угловатые линии. Мир генерируется процедурно и заполнен ресурсами, которые игроки могут найти, извлечь и использовать для создания собственных художественных миров.

3 The Legend of Zelda: Wind Waker

Видеоигровой IP The Legend of Zelda существует достаточно долго, чтобы использовать практически каждый вид анимации, и даже самые ранние игры в 2D мире Nintendo вызывали внимание своими достижениями в области искусства и дизайна. Wind Waker не является фаворитом всех, благодаря своей стилизованной анимации, но это уникальный стиль искусства, которого нет в других играх этой франшизы.

Связанное: Лучшие игры для тех, кто любит стилизацию в стиле комиксов

Команда дизайнеров, стоящая за этим уникальным обликом, хотела создать нечто, что ранее не появлялось во франшизе, и отвернулась от тенденции к реализму того времени, чтобы использовать более мультяшный вид. В более поздних играх есть комбинация обоих типов анимации.

2 Cuphead

Репутация этой игры связана с ее изощренным уровнем сложности и заглушает ее другие интересные и забавные особенности, такие как стиль искусства в стиле старинных мультфильмов. Это не только форма и стиль персонажей, но и их простая цветовая схема, а также 2D-платформер, напоминающий время даже до видеоигр.

Он может выглядеть мультяшным, но он не для детей, и игроки, обладающие чутким глазом, заметят замысловатые и часто дьявольские дизайны врагов и фонов Cuphead.

1 Myst

Игра, которая открыла новую эру в том, насколько потрясающе может выглядеть игра, Myst была головоломкой от первого лица. У нее есть интересная история как одной из самых прибыльных игр в истории индустрии, стоимость создания которой составила всего несколько тысяч долларов в 1990-х годах, и она до сих пор приносит прибыль.

Это было время головоломок, которые отлично сочетались с методом “указать и щелкнуть”, который использовали PC-геймеры, поэтому Myst не была первой игрой такого рода. Однако ее использование CGI для создания нескольких уникальных 3D-миров было прорывом и радостью для глаз.

Больше: Игры с лучшим стилем искусства