Assassin’s Creed Nexus успешно переносит ранние приключения AC в от первого лица.
Assassin's Creed Nexus превосходно переносит ранние приключения AC в мир от первого лица.
Assassin’s Creed Nexus действительно меня удивил. Правда, я не очень хорошо знал, что такое виртуальная реальность от разработчика Red Storm до того, как начал играть в нее. Была ли это гламурная техническая демонстрация? Кинематографический фильмоподобный опыт с интерактивными элементами? Оказывается, Nexus вполне соответствует тому, чего я всегда желал: игра Assassin’s Creed от первого лица. Я сыграл около часа в Nexus на гарнитуре Meta Quest 3, попробовав два уровня разделов с Эцио, и меня поразило, насколько это похоже на игру Assassin’s Creed Brotherhood. Учитывая, насколько разные игры Коннора и Кассандры от разделов с Эцио, я любопытен, как будут проходить их соответствующие разделы в Nexus, но я заинтригован их опробовать после приятного времени с Эцио.
В Nexus вы играете под прикрытием шпиона, работающего с современными ассасинами Шоном и Ребеккой, чтобы проникнуть в корпорацию Абстерго. Абстерго – прикрытие для Ордена Тамплиеров, организации, которая зациклена на контроле свободной воли. Они обнаружили, что Эцио, Коннор и Кассандра встречали общность на протяжении истории и пытаются ее идентифицировать. Ассасины отправляют вас под прикрытие, чтобы вы смогли проникнуть в историю быстрее всех и вернуть информацию обратно в ассасинское братство первыми. Ваши поездки в прошлое позволят вам играть за Эцио примерно через два года после событий Brotherhood, Коннор во время Assassin’s Creed III и Кассандру почти через 20 лет после завершения Odyssey.
- Destiny 2: Season of the Witch | Festival of the Lost Trailer
- Alan Wake: Flashback (Live in Fortnite)
- Skull Island: Rise of Kong – Official Gameplay Launch Trailer
- The Lord of the Rings: Return to Moria – Official Opening Cinematic Trailer
- SILENT HILL: Ascension | Premiere Date Trailer
- Mortal Kombat: Onslaught – Launch Trailer
- ENDLESS Dungeon – Official Cinematic Launch Trailer
- Persona 3 Reload — Official Junpei Iori Trailer | “Gekkokan’s Class Clown”
- Genshin Impact | Collected Miscellany – “Wriothesley: New Age, New Order”
- Killing Floor 2: Last Hans Standing – Update Trailer
- Sonic Superstars | Launch Trailer
- NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS Anime Opening Song DLC Trailer
- Начало:
- Конец:
- Автовоспроизведение
- Петля
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
SGameTopic up или SGameTopic in сейчас!
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot
- Дикая мета-история Assassin’s Creed недавно может стать еще с...
- Расшифрованная сцена из Assassin’s Creed Mirage заставляет по...
- Разработчик The Witcher 4 об избегании еще одной консольной катастр...
Сейчас воспроизводится: Настоящая история Assassin’s Creed | Настоящий Орден Ассасинов
Я не видел много этой истории. Она, конечно, звучит очень интересно – я думаю, что современные элементы Assassin’s Creed достигают своего лучшего выражения, когда превращаются в шпионский триллер. Охотиться за ответами через историю – это интересная штука, но сама по себе не особенно захватывающая, потому что без внешней силы, придающей срочность, нет необходимости быстро все разобрать. Добавление доли маскировки и напряженного шпионажа помогло повысить качество современной сюжетной линии в прошлом – лучшим примером является Black Flag, поэтому я надеюсь, что это так и здесь.
Участки с Эцио, в которые я играл, лишены остроумной перепалки, которую я ожидаю от харизматичного Ассасина, хотя я отношу это к тому, что Эцио в основном общается с Антонио, менее интересным контактом вора, которого у него есть в Венеции. Я знаю, что, исходя из хронологии событий, Nexus происходит после того, как сестра Эцио, Клаудия, ушла со своего поста Мадам Ромы в Роза ин Фиоре, поэтому Роза уже ушла из Венеции, чтобы занять место Клаудии, но мне реально не хватало присутствия Розы, когда Эцио проходил свой путь по Венеции. Возможно, это исключение, так как актриса, озвучивавшая Розу, Лита Тресьерра, умерла в 2010 году, и Ubisoft приложила усилия, чтобы удалить Розу из любых продолжений Assassin’s Creed, но это немного беспокоит меня по поводу других участков с Коннором и Кассандрой. Я не хочу, чтобы Nexus использовал знакомые лица, просто чтобы они были здесь – если вы привлекаете определенных персонажей, убедитесь, что это те, кого любят фанаты. В противном случае, это возможность сделать новых.
Говорят, что все три персонажа играют примерно одинаково, поэтому игрокам не нужно изучать разные механики для каждого героя. Хотя есть возможность перемещаться, телепортируясь через уровень, я выбрал более традиционную схему управления, которая схожа с управлением от первого лица или Dishonored, за исключением того, что вам нужно фактически наклоняться в реальной жизни, чтобы заглянуть за угол, перемещаться вверх руками, чтобы взбираться на здания и фактически резким движением запястья пронзить скрытый клинок в шею кого-то и совершить скрытое убийство. Бой также более сложен – вы можете вытащить свой меч, чтобы осторожно блокировать и отклонять входящие удары или снять свою арбалетку (или, в случае с Коннором и Кассандрой, лук) с спины одной рукой, стрелу другой рукой, зарядить, натянуть, навести и выстрелить.
Вначале немного сложно вспомнить, где все хранится на вашей персоне, особенно во время ожесточенной схватки, но на протяжении часа все начало встать на свои места, и к концу демонстрации я уже смешивался с толпой, чтобы следовать за целью, перелезал через крыши и молчаливо убивал стражников (почти) так же легко, как в любой другой игре Assassin’s Creed. Все эти действия становятся немного сложнее в рамках видения от первого лица, так как вашим единственным представлением о том, что происходит вокруг вас, является то, на что вы выбрали посмотреть. Бой, особенно, становится сложнее, так как вам нужно обратиться к цели, чтобы заблокировать или отклонить ее. Если вы окружены – черт, даже если у вас перед глазами только два человека, действующих в сотрудничестве с двух сторон вас, вы практически мертвы.
В других играх Assassin’s Creed это не было бы проблемой, учитывая легкость, с которой герои обычно справляются с угрозами (Эцио и Коннор особенно хорошо умеют проходить через толпы). Nexus сильно поощряет скрытность, в большей степени, чем первые приключения Эцио, так как он был неприкасаемым богом блокировки, который мог пройти через толпу из дюжины охранников, как ни в чем не бывало. В нескольких случаях, когда меня заметила большая группа врагов, я оставался в живых только благодаря слепому мечу и везению или бегству с помощью дымовой шашки и исчезновения в толпе, чтобы спланировать свой следующий подход.
Я думаю, самое большое удивление, которое я испытал, когда играл в Nexus (вне зависимости от того, что я не стал бросать после прыжка с Парящего Веры — чёрт возьми, какая тошнота от этого), это то, что в игре есть открытое игровое пространство. Эти уровни ни в коей мере не такие большие, как игры, на которых они основаны, но, по крайней мере, что касается Венеции, карта выглядит точно так же, как определенный участок карты Венеции из Assassin’s Creed II. Я остановился на полном середине демонстрации, чтобы любоваться городской улицей и мостом, которые я узнал из памятной миссии Assassin’s Creed II. Они выглядели точно так же, но я проходил по этой улице и переходил через мост, словно я действительно был там. Затем случайно врезался лицом в какую-то случайную женщину, и она на меня фыркнула. Было прекрасно!
Вы можете свободно исследовать пространство, взбираться на здания, исследовать улицы и находить коллекционные предметы, которые углубляются в историю города и времени. В разделе, который я играл, было несколько задач, и я мог их выполнять в любом порядке, собирая припасы между миссиями или разведывая территорию перед тем, как приступить к следующей главе истории, чтобы быть заранее ознакомленным с патрулированием охраны. Две задачи, которые я выполнил до окончания демонстрации, также были отличными. Первая была в проникновении в рынок, полный людей, где любое убийство сразу было бы замечено, и мне приходилось с осторожностью продвигаться вперед, чтобы украсть ценную маску, которую я мог забрать из сундука, используя либо ключ, который я мог украсть у стражника-капитана, либо вскрывая замок на сундуке. Я выбрал последнее, и это было чудесно напряженно успокаивать свои суетливые движения, чтобы вскрыть замок, пока я мог слышать приближающиеся шаги следующей смены стражи. Вторая задача требовала от меня взобраться на башню, чтобы достать петарды на вершине, уклоняясь от любопытных взглядов стражей и полагаясь на мой арбалет и метательные ножи, чтобы аккуратно устранить их по одному. Миссия осложнялась тем, что стражи иногда отвечали интеллектуально, расследуя звуки, собираясь в группы, если тело было обнаружено, и поднимая тревогу для повышенной бдительности всех.
Как я уже сказал, игра Assassin’s Creed Nexus кажется как игра в Assassin’s Creed. Задачи, которые я смог пройти, кажутся миссиями, которые мне пришлось бы выполнять как Эцио в Assassin’s Creed II или Brotherhood, но они стали более сложными из-за ограничений от первого лица. Если вам уже понравилось играть в Brotherhood, III и Odyssey, я думаю, что вам понравится то, что предлагает Nexus. У меня есть определенные сомнения в сюжете, так как я не видел многое, а то, что я видел, касалось второстепенного персонажа, который не был особо запоминающимся с первой встречи с ними еще в 2009 году. Но я думаю, что геймплейная часть Nexus уже обещает быть замечательным опытом, который может успешно перенести приключения Эцио, Коннора и Кассандры в виртуальную реальность.
Assassin’s Creed Nexus должна выпуститься для Meta Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3 16 ноября, следуя за Assassin’s Creed Mirage, которая вышла в октябре. В обзоре GameSpot Assassin’s Creed Mirage я поставил игре 6 из 10, написав: “Assassin’s Creed Mirage – это настоящий преквел к Valhalla, способный рассказать увлекательную нишевую историю о Басиме, зная то, кем он станет позже в жизни. По крайней мере, вам не нужно иметь энциклопедическое понимание Assassin’s Creed, чтобы оценить рост Басима от молодого уличного воришки до обязанного убийцы и правдоискательного детектива, исследующего связанные расследования, которые открывают увлекательные миссии по устранению черного ящика. И хотя неинтересные персонажи портят опыт, акцент на социальном скрытии и городе, богатом историей, создает забавный (и просветительский!) игровой цикл”.