Дикая мета-история Assassin’s Creed недавно может стать еще страннее – GameTopic

Дикая мета-история Assassin's Creed получит еще больше странностей - GameTopic

Эта статья содержит незначительные спойлеры для Assassin’s Creed Mirage, хотя ничего, о чем игроки не узнают за пределами первых часов игры.

Датамайнер нашел то, что они утверждают, что это удаленная сцена после титров в Assassin’s Creed Mirage, которая готовится к еще более запутанному повороту в уже запутанной мета-истории Assassin’s Creed.

Как сообщает Eurogamer, на YouTube-канале и датамайнер Sliderv2 было загружено видео того, что они утверждают, что это удаленное предупреждение для Assassin’s Creed Hexe, предстоящего, пугающе выглядящего входа, вероятно, связанного с колдовством.

Assassin’s Creed Mirage, как и большинство игр в этой серии, имеет некоторые незначительные связи с мета-историей, которая связывает исторические события каждой игры с расплывчатым связанным современным сюжетом.

Утвержденная сцена после титров намекает на нечто совершенно другое, поскольку, хотя Assassin’s Creed до сих пор исследовал только две эпохи, прошлое и настоящее, она намекает на сюжеты, разворачивающиеся в далеком будущем.

В разговоре между двумя операторами Анимуса (Анимусом является машина, которая переносит сознание людей в прошлое), они называют наш XXI век “древней историей”.

Второй голос ссылается на настоящего лидера Ассасинов Уильяма Майлза, который появляется в нескольких играх, как наставника Ассасинов: “Один из последних перед Великим Переломом”. В ответ другой сказал: “Перелом был в XXI веке. Древняя история”.

Что делает эту удаленную сцену еще более сложной и немного жуткой, так это то, что она показывает орла Басима, Энкиду, летящего с обычной карты Миража в пустыню к какой-то технологической башне, что говорит о том, что игра, вероятно, не установлена в далеком прошлом.

Вы можете прочитать про мета-историю Assassin’s Creed Mirage и получить объяснение его концовки здесь, и как это удаленное поворот сюжета может повлиять на события, но мы не будем портить это для всех. Конечно, поскольку эта сцена была удалена, это может означать, что Ubisoft в конечном итоге отказался от этой сюжетной точки зрения, и ее не будет в предстоящих играх вообще.

Кажется, что Assassin’s Creed проходит через свой собственный большой перелом. Предстоящие входы, такие как упомянутый Hexe и Assassin’s Creed Red, установленный в феодальной Японии, будут под эгидой Assassin’s Creed Infinity, новой платформы, которая является центром серии.

О подробностях всех трех проектов пока мало что известно, но один сотрудник назвал долгожданную Red игрой 2024 года.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября как более масштабный вход, который возвращает игроков к корням серии через медленный, основанный на скрытности геймплей, уходя от ролевых основ Origins, Odyssey и Valhalla.

Его карта намного меньше по размеру по сравнению со своими предшественниками, и ее можно пройти за 20-30 часов по сравнению с несколькими десятками часов предыдущих игр.

В нашем обзоре с оценкой 8/10, GameTopic сказал: “Подход Assassin’s Creed Mirage к основам игры – успешная первая шаг в возвращении к скрытному стилю, который запустил эту серию”.

Райан Динсдейл – независимый журналист GameTopic. Он будет говорить о Ведьмаке целый день.