Почему следующая God of War может потрясти все так же сильно, как и в 2018 году

Почему God of War 2021 может потрясти также, как и в 2018 году?

Бог войны получил не просто перезапуск. Когда творческие люди в любой сфере стремятся возродить франшизу, целью обычно является захватить то, что сделало оригинал великим, и дать поклонникам больше того, что они любят. Однако возрождение “Бога войны” стремилось быть гораздо больше, чем просто продолжением оригинальной франшизы. Студия Santa Monica переосмыслила каждый элемент игрового опыта. Боевая система стала более методичной, масштаб истории стал гораздо более личным, а презентация была адаптирована для создания более интимного опыта. “Бог войны” и его сиквел “Бог войны Рагнарок” уникальны по сравнению с оригинальной франшизой, и все, что последует дальше, должно сделать то же самое.

Задолго до того, как игра была выпущена, было подтверждено, что “Бог войны Рагнарок” станет завершением саги о скандинавской мифологии. Игра заканчивается относительно заключительной нотой, с выживанием Кратоса после своей смерти, которую он увидел в пророчестве, и с пониманием того, что его могут превозносить. Атрей снова примиряется со своим отцом и становится более самостоятельным, отправляясь в поисках остальных гигантов. Хотя основные конфликты скандинавской саги разрешены, остается множество вопросов о персонажах, таких как Синдри и Тир. Хотя остаются нераскрытые сюжетные линии, следующая игра может изменить свое направление.

СВЯЗАННО: Следующая игра “Бог войны” не может отказаться от лучшей особенности 2018 года и “Рагнарока”

Следующий “Бог войны” должен снова измениться

Следующему “Богу войны” необходимо внести изменения так же, как это было сделано в “Боге войны” (2018). Хотя в следующей игре почти наверняка Кратос или Атрейус столкнутся с другой пантеоном богов, изменения должны быть глубже. Когда серия была перезапущена, она получила крупные стилистические изменения и новую систему боя. Хотя перезапуск серии с нуля может быть невозможным, новый стиль презентации следует принять. Характерная камера “Бога войны” в одном кадре стала иконой, но отклонение от этого может стать способом освежить игру.

Комиксы “Бог войны: Павший бог” предполагают, что следующим пунктом назначения Кратоса может быть Египет. Перенос игры в Египет может предоставить разработчикам множество интересных возможностей. Камера может быть размещена дальше, чтобы показать больше обширной пустыни и просторных открытых пространств, с которыми она ассоциируется. Масштаб египетской пустыни также подходит для кинематографических планов. Египет, благодаря своему местоположению, был центром культурного обмена, особенно с греками. Благодаря этому статусу, отправка Кратоса туда может позволить ему столкнуться с врагами из различных мифологий и даже с персонажами, выжившими в оригинальной трилогии.

Куда еще может отправиться “Бог войны”?

Однако египетская обстановка может оказаться неудачным выбором. Интервью указывают на то, что “Бог войны” (2018) почти был установлен в Египте. Это было отвергнуто из-за запутанной природы мифологии, где реальные фараоны считались божественными. Эта обстановка могла бы заставить разработчиков связывать слишком много элементов реального мира. В игре можно увидеть картину, на которой Тир окружен символами египетской, кельтской и синтоистской мифологий, поэтому поездка Кратоса в Японию или кельтские земли также может быть вероятной. Все эти направления позволят разработчикам кардинально изменить стиль игры.

Куда бы ни отправился Кратос, Santa Monica должна работать усердно, чтобы интегрировать мифологическое оружие и идеи этого места в игровой процесс так же, как это было сделано в перезапуске 2018 года. Самое главное – чтобы студия нашла время, чтобы снова переосмыслить, чем может быть серия. “Бог войны” (2018) и “Рагнарок” были успешными в том числе потому, что они неожиданно изменили представление о Кратосе и сделали его более человечным, и следующий “Бог войны” должен решиться на такой же большой поворот в серии.

Бог войны сейчас доступен на ПК и PS4.

ПОДРОБНЕЕ: Объяснение “счастливого конца” каждого персонажа в “Боге войны Рагнарок”