Родительская компания издателя Marvel Snap подтверждает реструктуризацию, отказывается от видеоигр.

Родительская компания издателя Marvel Snap огласила реструктуризацию и отказ от видеоигр

Китайская интернет-технологическая компания ByteDance проводит реструктуризацию игровой стороны своего бизнеса.

Компания, родительская компания издателя мобильных игр Marvel Snap Nuverse, назвала это “трудным” решением.

“Мы регулярно пересматриваем наши бизнесы и делаем корректировки, чтобы сосредоточиться на областях долгосрочного стратегического роста”, – заявил представитель ByteDance в заявлении, разделенном с Reuters. “После недавнего обзора мы приняли трудное решение о реструктуризации нашего игрового бизнеса”.

Эксклюзив: Почему происходят такие массовые сокращения в игровой индустрии?

Хотя ByteDance не уточнила подробности, источники сообщили изданию, что компания, вероятно, скажет сотрудникам прекратить работу над неизданными играми к декабрю. В то же время, якобы будет рассмотрен вопрос о продаже уже выпущенных проектов, хотя источники указывают, что ByteDance не имеет намерения вернуться на рынок видеоигр.

Источники Reuters, которые предпочли остаться анонимными, заявили, что это решение ByteDance, вероятно, затронет “сотни” сотрудников. Однако, по информации, бренд казуальных игр Ohayoo из Китая, а также казуальные игры, которые работают на платформе TikTok (которая также является дочерней компанией ByteDance), якобы не будут затронуты предлагаемыми изменениями.

Это новость является последней в серии реструктуризаций и сокращений в игровой индустрии в этом году, в которых пострадали такие компании, как Epic.

Более недавно, основатель и генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс подтвердил, что в прошлом финансовом квартале были уволены 900 сотрудников из портфеля компании. Это составляет пять процентов рабочей силы.