Игрок Starfield побеждает в РПГ, используя одну из самых плохих построек возможных только с использованием оружия – и говорит, что это «не было слишком сложно».

Starfield-геймер покоряет РПГ, адаптируя одну из самых нелепых сборок, возможных только с оружием – и уверяет, что это «ничего особенного».

Один игрок в Starfield успешно завершил один из самых странных прохождений, о котором мы слышали – закончив игру, ударяя врагов только своим оружием.

Суть этой задачи так проста, как кажется: разрешены только атаки при помощи приклада оружия (очевидно, запрещены оружие ближнего боя), и игроку запрещается использовать спутников, кроме случаев, когда сюжет этого требует. Игрок также должен находиться на уровне сложности «Нормальный» и свободно может наносить урон кораблям врага обычными методами в космических боях.

С учетом этих правил, Causal Loop на YouTube отправился на выполнение задания. Он создал пародийного персонажа Джошуа Грэма (из Fallout: New Vegas), который владеет пистолетом, и взял в дальнейшем класс «Охотник за головами», поскольку этот класс предоставляет пакет усилений, идеальный для быстрого выбивания из трудной ситуации.

Causal Loop начинает с пистолета, поскольку с его помощью приклад ударяет быстрее, чем другое, более тяжелое оружие. Он также отмечает, что многократное использование удара прикладом не истощает запасы кислорода игрока, в отличие от Fallout, поэтому вы можете безжалостно изводить врагов, добивая их ударами пистолета, не беспокоясь о задыхании.

Броня Mantis является абсолютно необходимой для прохождения Starfield, поскольку она увеличивает урон игрока после попадания по голове противника и автоматически использует аптечки при низком здоровье. Это первый набор элитной брони, попавшийся Causal Loop, и он спасал его жизнь не раз.

Первым большим испытанием стало выполнение миссии «Старый квартал», в которой наш герой ведет бой с бандитами, только ударяя их пистолетом. Это довольно сложно, и Causal Loop быстро расходует аптечки, однако он благополучно переживает и продолжает борьбу, возможно, благодаря помощи Сары.

Далее Causal Loop натыкается на настоящий клад: пистолет, который наносит двойной урон при ударе прикладом и дает шанс на получение аптечек после смерти врагов. Это и есть удача. И с этого момента прохождение Starfield становится истинным райом для ударов прикладом, не говоря уже о получении нескольких навыков для повышения общего уровня здоровья с помощью черты «Хорошее самочувствие».

Однако позже они выполняют известную миссию «Красный магистраль», которая позволяет им получить Дубину Силы – дробовик, который также наносит двойной урон при ударе прикладом. Дробовик может атаковать не так быстро, как пистолет, но имеет преимущество в виде большего урона и становится ключевым в концовке прохождения игры.

Суть всего этого прохождения сводится к следующему: довольно легко играть в Starfield, не производя ни единого выстрела и не используя настоящее оружие ближнего боя. Все, что вам нужно сделать, это пробежать от точки А к точке Б и разбить череп каждого противника, с которым столкнетесь, особенно учитывая, что вы можете перебиться врагу, останавливающемуся для перезарядки.

«Итак, в заключение, хотя это прохождение было не слишком сложным, оно все же имело свои трудности», – говорит Causal Loop. Из всего прохождения наиболее проблемным стал последний босс (не будем раскрывать сюжет) из-за его сильных способностей, в то время как все остальные счеты были «довольно выполнимыми» благодаря броне Mantis и большому количеству аптечек. Вот и всё – не слишком большой вызов, но достаточно затратный в плане времени.

Если хотите убедиться, что вы видели и сделали все в конце РПГ от Bethesda, обратитесь к нашему руководству по окончаниям Starfield.