Эпик запускает программу по оплате разработчиков за перенос старых игр в Epic Games Store – GameTopic

Эпик устраивает шоу с выплатами разработчикам за перенос старых игр в Epic Games Store - GameTopic

Разработчик Fortnite, Epic Games, запустил программу обратного каталога, чтобы стимулировать разработчиков и издателей игр сделать свои старые игры доступными в Epic Games Store.

Как указано в блоге, опубликованном в понедельник, компания заявила, что программа, получившая название “Теперь на Epic”, была запущена для облегчения для пользователей Epic Game Store процесса поиска игр из обратного каталога и для лучшей конкуренции со Steam. Основное преимущество программы заключается в том, что она позволяет участвующим разработчикам и издателям увеличить свой чистый доход от расходов пользователей с 88% до 100% на все квалифицированные игры из обратного каталога, предлагаемые в Epic Games Store.

Игры, соответствующие требованиям программы “Теперь на Epic”, будут пользоваться преимуществом 100% увеличения выручки в первые шесть месяцев после их релиза в Epic Games Store. После этого, доход будет делиться на 88%/12%.

Разработчики игр, участвующие в программе “Теперь на Epic”, должны обязаться выпустить не менее трех игр к 31 октября 2023 года и в настоящее время позволить им быть доступными в другом стороннем ПК-магазине или быть включенными в сторонний подписочный сервис, такой как Xbox Game Pass или PlayStation Plus. Если у них нет трех игр, соответствующих критериям, они должны перевести все игры, которые они уже выпустили и доступны в настоящее время.

Разработчики, которые предпочитают подождать, чтобы принять участие в программе “Теперь на Epic”, имеют время до 31 декабря 2024 года. При этом все квалифицированные игры должны быть на Epic Games Store к 30 июня 2025 года.

Epic Games Store был запущен в 2018 году и создал свою библиотеку благодаря щедрым стимулам и эксклюзивным сделкам с разработчиками. Он испытывает трудности в конкуренции со Steam, который остается платформой первого выбора, несмотря на свои собственные проблемы.

Запуск “Теперь на Epic” произошел почти три недели спустя увольнения 830 сотрудников, или около 16% от их общего числа, несмотря на продолжающийся успех Fortnite. Среди сотрудников, которых затронули увольнения, были те, кто работал в студии Mediatonic, ответственной за игру Fall Guys.

“В последнее время мы тратили гораздо больше денег, чем зарабатывали, инвестируя в следующую эволюцию Epic и развивая Fortnite как экосистему, вдохновленную метавселенной для создателей”, написал Суини в сообщении для сотрудников во время увольнений. “Я долгое время оптимистично смотрел на то, что мы сможем пройти через этот переход без увольнений, но теперь я понимаю, что это было нереалистично”.

Кристина Александер – фриланс-писатель для GameTopic. Как сказал Кэлвин Харрис, она открыто демонстрирует свою любовь к Sonic the Hedgehog, как к большой вещи. Следите за ней в Twitter @SonicPrincess15.