Головоломка Lorelei and the Laser Eyes, выпущенная Annapurna, представляет собой разрушенный мир и большую тайну.
Lorelei and the Laser Eyes, by Annapurna, is a puzzle game with a broken world and a big mystery.
Lorelei and the Laser Eyes от Simogo – это игра о “распутывании большой тайны”.
На недавнем мероприятии Annapurna Showcase был показан новый трейлер игры, но из-за ее абстрактного эстетического стиля сложно определить, как именно игра будет проходить.
Однако это было намеренным решением. “Мы хотим задать вопросы, вместо того чтобы на них отвечать,” – сказал режиссер игры Саймон Флессер. “Мы хотим, чтобы зрители задались вопросами и задумались.”
Флессер предоставил некоторую информацию о том, что будет в игре.
- Ларри Мейджор Нельсон Храйб покидает Microsoft после 22 лет
- AEW Fight Forever Road To Elite Полный список глав
“Игровой процесс в Lorelei, в основном, осуществляется от третьего лица, в котором вы нелинейно исследуете одно большое пространство, чтобы найти и решить головоломки, чтобы продвинуться,” – сказал он. “Во время игры вы встречаете множество персонажей, с которыми можете взаимодействовать, а также много других маленьких фокусированных головоломок, и объектов, таких как замки, камеры, видеоигры внутри игры, компьютеры, книги, журналы и так далее.
“Здесь много чтения.”
Головоломки будут основой игры, хотя не будет строгой линейной прогрессии. До сих пор команда создала около 150 головоломок, но целью является то, чтобы игроки обсуждали решения вместе.
“У нас есть большое разнообразие головоломок, и для многих из них мы сделали так, чтобы они были перемешаны или случайно выбранные для вашего прохождения,” – сказал Флессер. “Мы хотим пригласить игроков общаться друг с другом о том, как решать головоломки, вместо того, чтобы просто искать ответы в Интернете.”
Как и в других играх Simogo (Device 6, Year Walk), Lorelei and the Laser Eyes будет иметь характерный художественный стиль. И это было разработано в явном противопоставлении яркости предыдущей игры Sayonara Wild Hearts.
“Еще до начала этой игры мы решили, что следующая игра должна быть черно-белой, потому что мне так трудно было работать с цветами в проекте Sayonara Wild Hearts,” – сказал Флессер.
“Затем, когда начало формироваться какая-то идея о сюжете, я хотел попробовать сделать что-то, что было бы похоже на 3D-коллаж, на раздробленный мир памяти. Поэтому я намеренно смешал стили, используя фотографии, низкополигональную геометрию, линейное отображение и четкую теневую заливку на персонажах с более высоким разрешением. Мы также много работали, чтобы быстро менять стили отображения без загрузки, чтобы еще больше продать идею разбитого мира.”
На этом пока все. Lorelei and the Laser Eyes еще не получила дату выхода, но она выйдет на Switch и Steam. Когда это будет – и как все эти разбитые кусочки мира встанут на свои места – остается загадкой.