Жусант на Game Pass – прекрасный напиток для освежения в период больших игровых сезонов.

«Жусант на Game Pass — идеальное охлаждение во время гигантских игровых сезонов.»

Молодой герой Jusant, носит перчатки для скалолазания и украшения на лице, похожие на солнцезащитные кремы, дует в духовой инструмент, а на его плече сидит милая лопушка
Изображение: Don’t Nod

Чувствуете себя ошеломленными? Очистите свой разум с помощью восхождения.

2023 год стал отличным годом для игр, без сомнения – но их стало так много, не так ли? Существует так много блестящих игр, которые требуют нашего внимания, и многие из них сами по себе очень заняты, шумные или сложные. Alan Wake 2 – это интенсивная, разорванная и страшная психотропная хоррор-игра. Spider-Man 2 – это целый, шумный город, полный обольстительных отвлечений. Super Mario Bros. Wonder – это непрестанный психоделический феерический сон платформера. Или, может быть, вы собираетесь продолжить одну из мощных ролевых игр этого года – Starfield, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty or Baldur’s Gate 3. Каким-то образом, Diablo 4 уже в глубокой фазе второго сезона. Немного подавляет.

Может показаться, что рекомендация еще одной новой игры вам в качестве ответа на эту запутанность – это нелогично, но поверьте мне, у меня есть идея. И она находится прямо там, в Game Pass. (Ее также можно найти на PlayStation 5 и Steam). Это Jusant: великолепное, медитативное приключение в скалолазании от разработчика Life Is Strange – Don’t Nod.

Предварительно протестировав Jusant в августе, я сказал, что это может быть самым расслабляющим опытом года; после полной версии мое мнение не изменилось. Если игра может быть осознанной, то это именно она. Это не только потому, что она очень красивая, полностью безопасная и в целом спокойная, с минимальным саундтреком, чаще всего состоящим только из тишины, шагов и шепота ветра. Это также потому, что игра всё о созерцании момента. Здесь нет уровней, конечной игры, настройки пользовательского интерфейса или мета-целей, расставленных галочками. Здесь только вы и скала, поднимающаяся вверх по одной поддержке за раз.

Скалолазный герой Jusant преодолевает заросшую туманом утесИзображение: Don’t Nod

Действие игры происходит в засушливом постапокалиптическом мире после великого наводнения. Герой Jusant – это молодой, хорошо обутый одиночный искатель приключений, который лезет на огромную скалистую башню, где раньше жило целое общество людей, когда все ниже было покрыто морем. Теперь город-башня выглядит пустынным, и по неизвестной причине наш герой должен преодолеть ее, в компании красивого водного создания, обладающего жизненной энергией.

Ни одна другая игра в этом году, даже удивительно плавная, органичная и осознанная, по своему способу, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – не давала мне то, что дал мне Jusant: пространство, тишину и ясность цели. Хотя в игре есть несколько секретов и коллекционных предметов, которые можно найти во время исследования и подъема, и хотя скалолазные испытания становятся все более сложными и головоломными по мере продвижения в игре, Jusant всегда только просит вас задуматься, куда вы идете (подсказка: всегда вверх) и как вы туда доберетесь.

Игра эта действительно освобождает мой разум. Есть еще одна причина для этого, я думаю: это нежный, физический ритм. Во время восхождения контроллер активирует левую и правую рукоятки, а левый стик направляет ваши руки, так что ваши пальцы выполняют своеобразное механическое движение, переходя от одной опоры к другой. Это просто приводит к расслаблению. (Сколько игровых схем управления вы можете назвать расслабляющими?)

Молодой герой Jusant, одетый как скалолаз, ставит камень на каирн в большой круглой трубеИзображение: Don’t Nod

На самом деле Jusant – это не только это. Во-первых, исчезнувшее общество жителей башен медленно раскрывается перед вами через записки, звуковые пейзажи и красиво треснувшую и выгоревшую локацию. GameTopic придает этой одинокой игре некую эмоциональную глубину, которая ей, возможно, и не нужна, но придает ей дополнительный вес. Кроме того, техника восхождения вскоре усложняется факторами окружающей среды, такими как жара, которая уменьшает вашу выносливость и высыхает лианы, которые ваш друг-капелька помогает вырастить.

Все это помогает вам оставаться вовлеченным в восхождение. Но причиной запуска Jusant – или загрузки его из Game Pass, что вы должны сделать прямо сейчас, если вы подписаны (он есть и на Xbox, и на ПК) – является наслаждение его абсолютной минималистичностью и тем, что он просит вас сделать только одно. Как я писал в августе: “В год, в котором больше так часто оказывается больше, эта игра меньше”. По мере того, как мы входим в завершающие месяцы этого истощающего, удивительного год игр, это утверждение становится еще более верным.