«Counter-Strike 2 получает пользовательские карты в рамках обновления Workshop – GameTopic»

«Counter-Strike 2 обзаводится новыми картами благодаря обновлению Workshop - GameTopic»

Counter-Strike 2 получил долгожданное обновление с появлением пользовательских карт.

«Мастерская карт теперь открыта для бизнеса», объявила Valve разработчик на сайте Counter-Strike.

«Создатели карт из сообщества могут начать загружать свои карты на мастерскую, и серверы сообщества могут размещать эти карты», добавила Valve. «Если вы хотите попробовать некоторые карты из мастерской в офлайн-режиме, подпишитесь на них в мастерской и перейдите в меню «Играть».

«Сегодня также есть несколько других обновлений инструментов мастерской, а также множество других исправлений и настроек CS2. Ознакомьтесь с заметками, проведите несколько матчей и продолжайте давать обратную связь!»

Фанаты приветствуют эту новость по нескольким причинам, главной из которых является то, что пользовательские карты отлично подходят для тренировок. У предшественника CS2, CS:GO, было несколько полезных карт для тренировки метания и изучения выстрелов перед раундом, освоения смоков и точек для просмотра на определенных картах, но эти карты были недоступны, когда CS2 заменила CS:GO в сентябре. И уже создатели карт из сообщества продемонстрировали свое мастерство, выпустив пользовательскую карту для тренировки метания менее чем через 24 часа после выпуска обновления.

Вот полный список изменений в патче Counter-Strike 2, 2 ноября:

[ МАСТЕРСКАЯ ]

  • Включена возможность загрузки карт CS2 в мастерскую
  • Серверы сообщества могут размещать карты из мастерской
  • Добавлена функция покраски металличности и шероховатости по цвету в отделке Solid Color, Hydrographic и Spray-Paint в редакторе предметов
  • Добавлена опция переключения “Автоматической PBR цветовой коррекции” ко всем типам наклеек в редакторе предметов
  • Различные обновления для системы справки редактора предметов, включая “mat_fullbright 10” для тестирования PBR
  • Различные обновления инструментов мастерской

[ ГЕЙМПЛЕЙ ]

  • Устранена ситуация, при которой команды пользователей GameTopicорировались в условиях плохой сети
  • Устранена ситуация, при которой оружие стреляло быстрее, чем предполагалось
  • Устранена ситуация, при которой у клиентов отображались несколько выстрелов из оружия, когда на самом деле был сделан только один
  • Исправлена ситуация, при которой игроки теряли оружие между раундами сверхурочной игры
  • Исправлены некоторые случаи выпадения оружия за пределы игрового пространства
  • В виде от первого лица, мертвые игроки теперь видят свою собственную нервную модель на позиции, рассчитанной на сервере с учетом задержек
  • Имитаторы дымовых гранат эстетически взаимодействуют с облаками дыма
  • У дымовых гранат теперь есть минимальное время предварительно замедляющего взрыва, чтобы предотвратить преждевременный взрыв, если они застряли в щелях
  • Игроки теперь GameTopicируют события урона, наносящие менее одного пункта урона каждое
  • Атаки ножом теперь приоритетно наносятся по врагам и попадают по команде, только если рядом нет врагов
  • Атаки ножом больше не предсказывают эффекты урона или звуки на клиенте
  • Атака ножом непосредственно после переключения на нож всегда наносит максимальное количество урона
  • Для определенного местоположения на карте высота глаз теперь соответствует независимо от того, как игрок туда попал

[ КАРТЫ ]

  • INFERNO
    • Исправлена проблема с обрезкой в различных областях
    • Исправлены различные микропробелы
    • Исправлено исчезновение сеток в небосводе
    • Удалены птицы, которые были приняты за гранаты

[ СЕРВЕРЫ ]

  • Добавлена настройка sv_maxuptimelimit для запроса выключения сервера после определенного времени работы.
  • Поддержка командной строки -sv_maxuptimelimit для случайного выбора времени работы сервера в пределах указанного диапазона. Например, командная строка “-sv_maxuptimelimit 48-72” будет запрашивать, чтобы сервер самостоятельно выключился где-то между 48 и 72 часами, выполнив команду “sv_shutdown” на игровом сервере.
  • Добавлен журнал времени запуска игрового сервера.
  • Игровые серверы теперь будут печатать глобальные сообщения чата, когда игроки подтверждают получение новых предметов, находясь на сервере.
  • Исправлена ошибка, при которой сразу после подключения показывалась 100% потеря пакетов
  • Исправлена ошибка, при которой пинг на табло мож”””
    • Улучшено отображение наклеек
    • Добавлены победы и необходимое количество побед на тайлах карт в меню Competitive Play
    • Исправлены различные незначительные ошибки в HUD
    • Исправлены различные ошибки скинов и наклеек
    • Исправлены различные ошибки в пользовательском интерфейсе для просмотра предметов
    • Исправлена проблема с нанесением скинами на ноги агента Trapper Aggressor
    • Улучшена производительность анимаций игроков на клиенте и сервере
    • Оболочка для дымовой гранаты теперь выполнена в хромированном материале
    • Опция “Boost Player Contrast” больше не применяется к мертвым игрокам
    • Скорректировано значение порога голоса для микрофона

    Counter-Strike 2 была запущена в сентябре и заменила 11-летнюю Counter-Strike: Global Offensive, раздосадовав некоторых членов сообщества, которые сравнивают это с решением Blizzard заменить Overwatch на Overwatch 2. Counter-Strike 2 в настоящее время имеет “смешанное” рейтинг пользовательских отзывов 63% на Steam для последних отзывов. Все отзывы являются “очень положительными”, но они включают отзывы для Global Offensive.

    Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].