Интервью с Venba Разработчик говорит о кулинарных играх, важности еды и семьи, и многое другое
Interview with Venba Developer talks about cooking games, the importance of food and family, and much more
Venba – это самая новая кулинарная игра, которая выйдет на PC, PlayStation, Switch и Xbox 31 июля. Разбираясь в таких важных темах, как культура, семья, любовь и потеря, этот новый инди-тайтл не является обычной кулинарной игрой, которую можно было бы ожидать. Новая игра студии Visai отказывается от типичного стиля соревнования со временем в пользу опыта, в котором главное внимание уделяется повествованию, исследующему, как еда и культура помогают связать иммигрантскую семью.
GameTopic в беседе с разработчиком и писателем Абхи обсуждает, как игра Venba сочетается с жанром кулинарных игр и ее важное послание о том, что даже когда слова не справляются, еда может быть выражением любви, связывающим семьи. Это интервью было сокращено для краткости и ясности.
СМ. ТАКЖЕ: Игрок в Zelda: Слезы Королевства нашел творческий способ приготовить еду
GR: Давайте начнем с представления. Кто вы такой и чем занимаетесь?
Абхи: Я Абхи, разработчик и писатель игры Venba!
- Наоки Ёшида из Final Fantasy 16 говорит, что негативные комментарии...
- 8 Забытых платформеров для Game Boy (которые все еще отличные)
- Поклонник Pokémon создает впечатляющую модель Minior
GR: Расскажите мне о происхождении Venba. Откуда пришла идея для проекта?
Абхи: Идея для Venba сильно вдохновлена южноазиатскими сообществами, в которых я вырос. Конкретно, отношениями между родителями первого поколения и их ассимилированными детьми, у которых есть реальные преграды в языке и культуре. Мы хотели создать игру, которая исследует эти отношения и типичные проблемы, с которыми они сталкиваются.
GR: Вас всегда интересовало создание игры, в которой центральное место занимают еда и семья? Как менялся проект со временем по сравнению с первоначальной идеей?
Абхи: Да, это довольно удивительно для меня, учитывая, как игры обычно так сильно меняются в процессе разработки. Однако Venba с самого начала была игрой о готовке, культуре и семье.
GR: Впечатляет, что концепция Venba оставалась неизменной на протяжении всего цикла разработки! Были ли какие-либо изменения в особенностях игры со временем? Или, возможно, идеи/механики, которые были исключены в процессе разработки?
Абхи: Да! Основная концепция оставалась неизменной, но то, как мы ее осуществили, сильно изменилось. Первая версия предполагала небольшие истории без диалогов, что сильно отличается от игры в конечной версии. Мы также начали подходить к готовке почти как к кулинарному симулятору, но в конечном итоге выбрали более простой подход к геймплею с нашим почти игрушечным подходом.
GR: Почему вы выбрали кухню в качестве основы для Venba? Как еда помогает исследовать темы, такие как семья, любовь, потеря и т.д.?
Абхи: Еда является невероятно важным элементом в наших семьях, и готовка тоже может быть языком любви! В иммигрантских семьях, если мать и сын говорят буквально на разных языках, еда может стать единственным языком, который остается между ними. Чтобы измерить или показать, что-то меняется, вам нужно иметь постоянную точку отсчета. Здесь роль такой постоянной точки отсчета играет еда, и использование ее в качестве линзы для рассказа этой истории и показа того, как эти персонажи меняются не только в отношении еды, но и в отношении друг друга, мне кажется очень подходящим.
GR: Какова ваша личная связь с едой, в частности с южноиндийской кухней, и как она проявляется в Venba?
Абхи: Я очень, очень увлечен едой вообще, и я также очень люблю готовить. Я даже смотрю плохие фильмы, если в них есть хорошие сцены готовки. Я также очень люблю южноиндийскую кухню, и я думаю, что это помогло в создании аутентичных рецептов, а также в запечатлении некоторых ключевых моментов, когда вы готовите рецепт, который вызывает в нас всех волнение. Например, брызги воды на раскаленной сковороде для досы или внешний вид бирияни, когда она готовится идеально.
GR: Какая ваша любимая сцена готовки в фильме и почему?
Абхи: Это, должно быть, сцена из тамильского фильма под названием Kaaka Muttai, где бабушка вместо пиццы делает дозу для своих внуков. Я уже ранее разместил эту сцену в твиттере!
GR: Как южноиндийская кухня отличается от кухни других регионов? Как это может повлиять на характеры персонажей?
Абхи: Южноиндийская кухня – это отдельная кухня с глубокой и богатой историей. Это верно для всей Индии и ее множества разных штатов. Даже в Тамилнаду, штате, откуда Венба, есть множество различных разновидностей и специализаций в зависимости от региона. Венба очень гордится этой кухней (как и я) и хочет поделиться ею со своим сыном Кавином.
СВЯЗАНО: Genshin Impact: как разблокировать все рецепты 4-звездочных блюд
GR: Сколько блюд представлено в игре? Что повлияло на ваш выбор включить именно эти блюда?
Абхи: Венба включает около 10 блюд. Блюда были выбраны для отражения различных вещей. Прежде всего, блюдо и игровые механики, которые оно вводит, должны иметь смысл в истории уровня. Во-вторых, мы также учитывали, имеет ли смысл приготовить это конкретное блюдо в период времени, в котором находится уровень. Поскольку действие игры начинается в 1980-х годах и продолжается до конца 2010-х, доступные игрокам ингредиенты резко увеличиваются, параллельно росту иммигрантских сообществ. Исходя из этого, мы старались показать более сложные блюда, требующие особых специй, позднее, чем раньше.
GR: Расскажите мне больше о механике восстановления рецептов. Как это работает и как оно вписывается в общую историю?
Абхи: Мы хотели подойти к готовке по-другому, чем это делали большинство кулинарных игр до сих пор. Учитывая тематику игры, связанную с культурой и важностью ее сохранения, поврежденная книга рецептов, из которой игроки могут прочитать только часть, имела для меня много смысла!
GR: Похоже, что Венба сосредоточена на трехчленной семье. Расскажите мне больше о персонажах и их положении в повествовании.
Абхи: Да! Основные персонажи – Венба, ее муж Паавалан и их сын Кавин. Венба и Паавалан переезжают в 1980-х годах, а Кавин рождается через несколько лет. Главное различие между ними заключается в том, что Венба считает Канаду временным домом и хочет, чтобы ее сын Кавин больше участвовал в культуре, в которой она выросла. Однако Кавин очень комфортно чувствует себя канадцем и ощущает большое давление на ассимиляцию снаружи, а также давление сохранить свои корни внутри своего дома.
СВЯЗАНО: Разработчик Tchia рассказывает о создании волшебства, соответствующего культуре Новой Каледонии
GR: Венба выходит в день релиза на Game Pass. Что вы надеетесь принести в каталог для подписчиков?
Абхи: Мы надеемся, что люди, которые интересуются Венбой, но обычно не играют в такой жанр, получат возможность попробовать ее!
GR: Каково было сотрудничество с Microsoft для выхода вашей игры на Game Pass? Как это помогло?
Абхи: Сотрудничество с Microsoft было замечательным. Инди-разработка очень рискованна, но наличие игры на Game Pass помогло нам субсидировать риск в значительной степени и, в свою очередь, позволило нам вложить гораздо больше в игру.
GR: Каков ответ вашего сообщества на то, что вы уже выпустили? На что люди особенно обратили внимание?
Абхи: Ответ был очень положительным, и я очень благодарен и тронут им! Я думаю, что уже по короткой демоверсии, которую мы выпустили, люди очень сильно заинтересованы в этих персонажах и их истории, они с нетерпением ждут, чтобы увидеть больше!
В: Как вы считаете, что еда может использоваться для отслеживания изменений в наших отношениях со временем? Какие изменения, по вашему мнению, мы можем увидеть?
Абхи: Почти странно подумать, что у нас будут напряженные отношения с вкусной едой. Но то, что еда значит для этих персонажей, меняется на протяжении уровней. Для Кавина это может быть то, что вызывало у него всегда тревогу, но с течением времени он начинает развивать настоящую связь с этим. Для Венбы ее значение определенно возрастает, когда это становится одним из немногих оставшихся способов связи с ее сыном.
“`
Вопрос: Есть ли еще какие-либо игры по готовке, которые, по вашему мнению, хорошо сочетают еду и культуру? Какие еще игры по готовке вам нравится играть?
Абхи: Да, конечно. Мне очень понравились Hot Pot и A Taste of the Past.
GR: Это больше вопрос для развлечения, чтобы мы закончили. Если бы вам пришлось выбрать южноиндийское блюдо, чтобы описать себя, что бы это было и почему?
Абхи: Идли! Они простые и то, что вы видите – то и получаете!
[КОНЕЦ]
Venba будет доступна 31 июля для ПК, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.
БОЛЬШЕ: Nintendo’s Indie World Showcases делает отличную работу, представляя культурные истории, такие как Venba
“`