Escape Academy DLC Решение в измерение поимки
Escape Academy DLC Solution to the Dimension Capture
Escape Academy – это игра-приключение на основе головоломок, в которой игроки поступают в школу, посвященную обучению следующего поколения побегушек. Игроки проходят несколько уникальных комнат-побегов по мере продвижения в игре. По пути им предстоит решать множество головоломок.
Escape Academy имеет доступные DLC. Включает в себя Escape Academy: Escape from Anti-Escape Island, которая происходит во время летних каникул в академии. Этот DLC предлагает игрокам сбежать с неизведанного острова и раскрыть новую заговор. Он немного сложнее основной игры. Особенно это относится к ее финальной части, Into The Capture Dimension.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Решение загадки из DLC Escape Academy: A Juicy Discovery
Достигаем финальной секции
После завершения предыдущей секции, The Experiment, игроки окажутся в лаборатории доктора Лиз Немет. Глава школы получит контроль над порталом Немет, и доступ к нему начнет Into The Capture Dimension.
После того, как они получили доступ к порталу Немет, игроков перенесут в новую комнату. Они увидят Джеба, который оказался запертым внутри гигантской песочные часы. Игроку предстоит его спасти.
- Почему Бьющая Ива такая злая?
- Лошадиная ферма упустила шанс в The Sims 4
- Лучшие аниме от GoHands, ранжированные
Головоломка: Воплоти свою судьбу
Эту головоломку можно найти за дверью рядом с фиолетовыми баками. Пройдя через нее, игроки попадут в новую комнату побега. Джеб будет заперт в гигантской трубе, которая медленно наполняется жидкостью. Игрокам дается восемь минут, чтобы решить две головоломки комнаты и освободить его.
Игроки могут найти три научных сока в нескольких местах:
- В дальнем правом углу комнаты.
- Под поднятой платформой, близко к трубе, в которой заперт Джеб.
- На поднятой платформе слева от места входа игрока в комнату. Чтобы найти ее, нужно подняться по лестнице и двигаться вправо.
После того, как игроки найдут все три научных сока, они должны подняться по другой лестнице побеговой комнаты. Здесь будет контейнер с замком и цилиндр с четырьмя пронумерованными шариками внутри. Полив научными соками цилиндра, открывается комбинация замка: 2-6-7-4. Разблокировка замка позволяет игроку повернуть большое колесо и открыть следующую головоломку.
Головоломка: Решение мыслящих баков
Головоломка Think Tanks разблокируется после решения головоломки Fulfill Your Destiny. Это вторая головоломка в ее комнате побега и связана с тремя большими трубами в комнате. Они теперь заполнены разноцветной жидкостью. В одной из них находится резиновая уточка. В уточке находится ключ, который завершает эту комнату побега.
Чтобы получить ключ, игроки должны выяснить, как заставить уточку плавать. Они могут сделать это, разделяя жидкость в трубах. Труба справа должна быть полна одного цвета жидкости. Игроки могут сортировать жидкости, поворачивая три колеса рядом с трубами.
Вот один из способов решения головоломки Think Tanks:
- Пусть правая труба заполняет левую.
- Пусть левая труба заполняет центральную.
- Пусть правая труба заполняет левую.
- Пусть центральная труба заполняет правую.
Когда игроки закончат, они могут использовать ключ на пультовой панели. Пультовая панель находится в самом верху самой высокой панели управления. Она будет справа.
Головоломка: Осторожно, мины
После завершения предыдущей комнаты игроки телепортируются обратно в хаб. Останутся еще несколько дверей для решения. Пройдите через ту, окруженную бомбами. В этой комнате Джеб заперт над наземной миной, и игрокам дается восемь минут, чтобы освободить его.
Первая головоломка – выяснить пароль от запертых ворот. Там будет доска с красными и белыми точками, а также буквы. Каждая из этих букв соответствует шаблону четырех окружающих ее точек. Поблизости дисплей будет мигать этими шаблонами в цикле. Он образует пароль: BLAST.
Введите пароль и пройдите через ворота. Игроки окажутся перед сеткой плиток с разбросанными по ней бомбами. На плитке отображается число, которое показывает, сколько бомб находится рядом. Это по сути большая игра в сапер. Цель – добраться до другого конца, не наступив на мину.
Сетка представлена ниже, с бомбами, выделенными красным цветом:
Пройдя через нее, спуститесь вниз и найдите бомбу под Jeb. Она будет ярко-красной. Взаимодействие с этой бомбой перенесет игроков на последнюю головоломку, которая предлагает заполнить сетку игры “Сапер”. Эта головоломка является заключительной в комнате. Решение представлено ниже:
Головоломка: Сделай свое дело с ящиками
В центральной части хаба пройдите через дверь с ящиками вокруг нее. Игроки найдут несколько ящиков в комнате для побега. В каждом ящике находится номерная карта. Их будет пять. Найдите карты и возьмите их к пульту управления краном.
На пульту управления есть стрелки. Игроки могут использовать их для управления движением крана, соответствуя каждой стрелке номерной карте. Каждая успешная комбинация открывает ящик. Правильные комбинации:
- Ящик один: Вверх два, вправо два.
- Ящик два: Вверх семь, вправо пять, вниз шесть.
- Ящик три: Вверх шесть, вправо пять, вниз два, влево два.
В каждом ящике находится логическое колесо. Обязательно возьмите их, прежде чем двигаться дальше.
Головоломка: Спаси Jeb от неприятностей
После выполнения головоломки “Сделай свое дело с ящиками” поднимитесь по ближайшей пешеходной дорожке, чтобы найти другой пульт управления. У него есть три слота, куда можно поместить управляющие колеса. Положите желтое слева, красное посередине и синее справа. Поворачивайте колеса, пока они не совпадут с изображением ниже:
После этого потяните рычаг. Игроки будут телепортированы обратно в хаб, где они, наконец, смогут перейти в следующую комнату.
Головоломка: Добро пожаловать в лазерную зону
В комнате с лазерами игроки найдут запертую машину, а код можно найти, внимательно посмотрев на окружающую обстановку. Там будут цветные ящики с числами. Каждое число и цвет соответствует цифре в коде. Ящики также разделены пополам, поэтому игроки должны разделить каждое число пополам. Это даёт код 132.
Введите код и получите доступ к машине. Теперь цель – использовать зеркала, чтобы направить лазер на цель. Это может быть немного сложно для понимания. Если игрокам нужна помощь, они могут использовать изображение ниже:
Перейдите на противоположную сторону машины. Код для этого – 237. Ввод его откроет еще одну лазерную головоломку. Игроки могут решить эту головоломку, используя ту же стратегию. Решение представлено ниже:
После этого игроки будут телепортированы обратно в хаб, где они смогут освободить его в последний раз.
Escape Academy уже доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
ЕЩЕ: Решение головоломки “Where There’s Smoke” в Escape Academy