Escape Academy DLC Решение в измерение поимки

Escape Academy DLC Solution to the Dimension Capture

Escape Academy – это игра-приключение на основе головоломок, в которой игроки поступают в школу, посвященную обучению следующего поколения побегушек. Игроки проходят несколько уникальных комнат-побегов по мере продвижения в игре. По пути им предстоит решать множество головоломок.

Escape Academy имеет доступные DLC. Включает в себя Escape Academy: Escape from Anti-Escape Island, которая происходит во время летних каникул в академии. Этот DLC предлагает игрокам сбежать с неизведанного острова и раскрыть новую заговор. Он немного сложнее основной игры. Особенно это относится к ее финальной части, Into The Capture Dimension.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Решение загадки из DLC Escape Academy: A Juicy Discovery

Достигаем финальной секции

После завершения предыдущей секции, The Experiment, игроки окажутся в лаборатории доктора Лиз Немет. Глава школы получит контроль над порталом Немет, и доступ к нему начнет Into The Capture Dimension.

После того, как они получили доступ к порталу Немет, игроков перенесут в новую комнату. Они увидят Джеба, который оказался запертым внутри гигантской песочные часы. Игроку предстоит его спасти.

Головоломка: Воплоти свою судьбу

Эту головоломку можно найти за дверью рядом с фиолетовыми баками. Пройдя через нее, игроки попадут в новую комнату побега. Джеб будет заперт в гигантской трубе, которая медленно наполняется жидкостью. Игрокам дается восемь минут, чтобы решить две головоломки комнаты и освободить его.

Игроки могут найти три научных сока в нескольких местах:

  • В дальнем правом углу комнаты.
  • Под поднятой платформой, близко к трубе, в которой заперт Джеб.
  • На поднятой платформе слева от места входа игрока в комнату. Чтобы найти ее, нужно подняться по лестнице и двигаться вправо.

После того, как игроки найдут все три научных сока, они должны подняться по другой лестнице побеговой комнаты. Здесь будет контейнер с замком и цилиндр с четырьмя пронумерованными шариками внутри. Полив научными соками цилиндра, открывается комбинация замка: 2-6-7-4. Разблокировка замка позволяет игроку повернуть большое колесо и открыть следующую головоломку.

Головоломка: Решение мыслящих баков

Головоломка Think Tanks разблокируется после решения головоломки Fulfill Your Destiny. Это вторая головоломка в ее комнате побега и связана с тремя большими трубами в комнате. Они теперь заполнены разноцветной жидкостью. В одной из них находится резиновая уточка. В уточке находится ключ, который завершает эту комнату побега.

Чтобы получить ключ, игроки должны выяснить, как заставить уточку плавать. Они могут сделать это, разделяя жидкость в трубах. Труба справа должна быть полна одного цвета жидкости. Игроки могут сортировать жидкости, поворачивая три колеса рядом с трубами.

Вот один из способов решения головоломки Think Tanks:

  1. Пусть правая труба заполняет левую.
  2. Пусть левая труба заполняет центральную.
  3. Пусть правая труба заполняет левую.
  4. Пусть центральная труба заполняет правую.

Когда игроки закончат, они могут использовать ключ на пультовой панели. Пультовая панель находится в самом верху самой высокой панели управления. Она будет справа.

Головоломка: Осторожно, мины

После завершения предыдущей комнаты игроки телепортируются обратно в хаб. Останутся еще несколько дверей для решения. Пройдите через ту, окруженную бомбами. В этой комнате Джеб заперт над наземной миной, и игрокам дается восемь минут, чтобы освободить его.

Первая головоломка – выяснить пароль от запертых ворот. Там будет доска с красными и белыми точками, а также буквы. Каждая из этих букв соответствует шаблону четырех окружающих ее точек. Поблизости дисплей будет мигать этими шаблонами в цикле. Он образует пароль: BLAST.

Введите пароль и пройдите через ворота. Игроки окажутся перед сеткой плиток с разбросанными по ней бомбами. На плитке отображается число, которое показывает, сколько бомб находится рядом. Это по сути большая игра в сапер. Цель – добраться до другого конца, не наступив на мину.

Сетка представлена ниже, с бомбами, выделенными красным цветом:

Решение первой головоломки “Mind the Mines” в дополнении Escape Academy DLC Into The Capture Dimension.

Пройдя через нее, спуститесь вниз и найдите бомбу под Jeb. Она будет ярко-красной. Взаимодействие с этой бомбой перенесет игроков на последнюю головоломку, которая предлагает заполнить сетку игры “Сапер”. Эта головоломка является заключительной в комнате. Решение представлено ниже:

Решение головоломки “Сапер” в дополнении Escape Academy DLC Into The Capture Dimension.

Головоломка: Сделай свое дело с ящиками

В центральной части хаба пройдите через дверь с ящиками вокруг нее. Игроки найдут несколько ящиков в комнате для побега. В каждом ящике находится номерная карта. Их будет пять. Найдите карты и возьмите их к пульту управления краном.

На пульту управления есть стрелки. Игроки могут использовать их для управления движением крана, соответствуя каждой стрелке номерной карте. Каждая успешная комбинация открывает ящик. Правильные комбинации:

  • Ящик один: Вверх два, вправо два.
  • Ящик два: Вверх семь, вправо пять, вниз шесть.
  • Ящик три: Вверх шесть, вправо пять, вниз два, влево два.

В каждом ящике находится логическое колесо. Обязательно возьмите их, прежде чем двигаться дальше.

Головоломка: Спаси Jeb от неприятностей

После выполнения головоломки “Сделай свое дело с ящиками” поднимитесь по ближайшей пешеходной дорожке, чтобы найти другой пульт управления. У него есть три слота, куда можно поместить управляющие колеса. Положите желтое слева, красное посередине и синее справа. Поворачивайте колеса, пока они не совпадут с изображением ниже:

Один из возможных вариантов решения головоломки “Let Jeb Off The Hook” в Escape Academy.

После этого потяните рычаг. Игроки будут телепортированы обратно в хаб, где они, наконец, смогут перейти в следующую комнату.

Головоломка: Добро пожаловать в лазерную зону

В комнате с лазерами игроки найдут запертую машину, а код можно найти, внимательно посмотрев на окружающую обстановку. Там будут цветные ящики с числами. Каждое число и цвет соответствует цифре в коде. Ящики также разделены пополам, поэтому игроки должны разделить каждое число пополам. Это даёт код 132.

Введите код и получите доступ к машине. Теперь цель – использовать зеркала, чтобы направить лазер на цель. Это может быть немного сложно для понимания. Если игрокам нужна помощь, они могут использовать изображение ниже:

Решение первой головоломки “Welcome To The Laser Zone” в Escape Academy.

Перейдите на противоположную сторону машины. Код для этого – 237. Ввод его откроет еще одну лазерную головоломку. Игроки могут решить эту головоломку, используя ту же стратегию. Решение представлено ниже:

Решение второй головоломки “Welcome To The Laser Zone” в Escape Academy.

После этого игроки будут телепортированы обратно в хаб, где они смогут освободить его в последний раз.

Escape Academy уже доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ЕЩЕ: Решение головоломки “Where There’s Smoke” в Escape Academy