Игрок в Hades бросает вызов богам, завершает ‘невозможный’ проход

Hades player challenges gods, completes 'impossible' run

Изображение: Supergiant Games

«Я на самом деле не верил в это, когда это происходило»

В акте, который кажется противоречит воле богов геймеров самих по себе, спидранер совершил один из самых технически сложных и статистически невероятных проходов в игре Hades. Проход — это проход с 64-ю уровнями сложности в неизмененной и несброшенной версии игры — ранее был признан некоторыми в сообществе «невозможным», потому что вероятность выбора правильной комбинации способностей настолько низка, а требуемая техническая способность настолько высока. Или по крайней мере, так казалось.

В Hades вы играете за Загрея, сына бога подземного мира. В роли Загрея вы рубитесь и рубите свой путь через серию подземных комнат, чтобы сбежать от своего отца и самого ада. В течение игры игроки могут настроить сложность, выбирая различные модификаторы боя; те, кто меньше знаком с играми с активным боем, могут испытать Hades в различных вариантах, подходящих для их способностей и предпочтений. С другой стороны, разработчики также дали игрокам возможность повысить сложность до почти невозможных уровней.

Один из способов сделать это — уровень сложности Heat, который накладывает на Загрея определенные санкции, увеличивающие сложность игры. Максимальный уровень сложности Heat составляет 64, и изменение сложности до этого уровня фактически добавляет множество дополнительных испытаний и ослаблений Загрея. Некоторые примеры добавленных испытаний включают отсутствие исцеления, враги наносят вдвое больше урона, враги двигаются и атакуют на 40% быстрее. Кроме того, Загрейс не получает никаких воскрешений, поэтому любой полученный им урон является по сути постоянным.

Hades — это рогалик, поэтому каждый раз, когда Загрей умирает, ему приходится начинать свое побег сначала — это означает, что игроки будут повторять одну и ту же серию подземелий снова и снова, собирая силы и узнавая что-то новое каждый раз. Многое из того, что делает геймплей разнообразным и интересным, заключается в том, что каждая игра предлагает различные модификаторы и способности; Загрейс будет награжден различными усилениями, называемыми Благоволениями, от других богов и союзников, которые сочувствуют его попыткам сбежать. Именно эта вариация делает повторное прохождение одних и тех же подземелий настолько приятным каждый раз, но именно это делает проход с Heat 64 настолько сложным.

Как объяснил Ютубер Хаэлиан в видеоэссе, некоторые санкции накладывают ограничения, которые фактически требуют, чтобы Загрею были назначены конкретные Благоволения, чтобы он смог успешно пройти испытание. Условие «Строгий срок» накладывает ограничение времени на каждую комнату, поэтому вам нужны конкретные усиления, которые помогут нанести достаточно урона, чтобы выполнить каждое испытание в отведенное время.

Включив условие «Процесс утверждения», вы не можете выбирать, какие усиления получает Загрей из короткого списка. Это означает, что вам нужно иметь везение, чтобы получить правильные усиления для выполнения испытания. По оценкам Хаэлиана, у игрока есть примерно 0,41% шанс получить первые две базовые способности, необходимые для завершения прохода. Если мы учтем вероятность также получить еще один источник урона, который действительно полезен, но, возможно, не обязателен, шансы составляют 1 к 1700.


Изображение: Supergiant Games через GameTopic

Затем, в среду, спидранер по имени Джейд из Hades поделилась видео, где она успешно прошла задание полностью. Она не только выбрала идеальные атаки, чтобы завершить проход, но ей удалось сразиться с конечным боссом Хадесом в справедливой битве. И она справилась с этим в первый день, всего через несколько часов.

«Я на самом деле не верил в это, когда это происходило», — сказала Джейд GameTopic через Discord. Она занимается прохождением Hades на высокой сложности в течение двух с половиной лет и провела в игре примерно 3 000 часов. Тем не менее, она даже не ожидала завершить это испытание. До этого она завершила проход с модификацией, гарантирующей правильные Благоволения, и попробовала этот проход, чтобы понять сложность.

«Даже в самом конце, Аид может вызывать несколько мини-боссов, по сути, как дополнительных врагов, чтобы помочь ему в первой фазе. Если вы обойдете все случайные факторы, кроме этого, все равно проиграете. Прямо в самом конце. Это может разбить сердце, но со мной такого не произошло. У меня получился своего рода средний результат, что было достаточно хорошо».

Это поистине впечатляющее достижение. Не только из-за технического чуда боя, но и из-за комбинации чистой удачи и решимости заставить сборку работать. За годы, которые я провел, занимаясь играми, я общался с преданными игроками, которые молотят игры годами в надежде найти супер-редкого Покемона, или людьми, которые просматривают игры на предмет подходящих ошибок, но сделать это – это как смесь всех видов удачи и мастерства.

И хотя это достижение представляет огромное достижение одного человека, Джейд подчеркивает, насколько важно для нее сообщество скоростных пробежек по игре Hades.

«Я также хотела бы поблагодарить сообщество скоростных пробежек по игре Hades за всю любовь и поддержку за последние два с половиной года. Их знания, их мотивация, все, о чем только можно подумать, действительно происходит от них. […] У меня не хватает слов, чтобы описать, что я чувствую. Я так счастлива, что имела честь участвовать как в этом сообществе, так и в истории этой игры».