Неудачливый игрок Diablo 4 с презрением отказывается от всех шансов в жестокой битве с Helltide, только чтобы потерпеть поражение из-за случайности (RNG).

The unlucky Diablo 4 player scornfully rejects all chances in a brutal battle with Helltide, only to be defeated due to randomness (RNG).

Гринд в Diablo 4 может быть жестоким, и нет ничего лучше этого видео, чтобы доказать, что RNG – это неблагодарное, почти зловещее божество.

На Reddit один из игроков-волшебников Diablo 4 поделился своим изнурительным минутным боем на событии Helltide в поисках особого сундука, едва выживая с очень малым здоровьем и без зелий, спамя AoE атаки и уклоняясь от опасности в нужный момент. Кажется, что каждую секунду игрок собирается упасть, но каждый раз ему удается избежать рук проклятых, только чтобы столкнуться с новой толпой врагов.

Наконец-то вы видите, как игрок подходит к мучительным дарам тайн, за которые он так отважно сражался, отдает за это огромные 250 Aberrant Cinders, чтобы открыть сундук, и получает… один Легендарный предмет. После этого видео обрывается, и я могу только представить, что это сделано, чтобы избавить нас от оглушительных криков разочарования игрока. Посмотрите сами:

1HP, 1 минута, 247 Aberrant Cinders, 0 зелий и мечта. from r/diablo4

Этот ролик вызвал оживленную дискуссию о том, насколько сбалансирован RNG в Diablo 4, чтобы адекватно вознаградить игроков за их усилия, с многими утверждающими, что ожидать отличного лута всегда – это абсурдно. Вот именно. В игре, где система добычи зависит от случайной генерации, есть возможность получить A) огромное количество добычи, B) ничего не получить, или C) что-то посередине.

Я определенно согласен, что опыт этого игрока явно относится к категории B, и сам игрок признает, что полученный им Легендарный предмет – “мусор”, но это не кажется таким случаем, который требует каких-либо действий со стороны Blizzard. Это забавный разговорный момент в контексте победы, которая стоила больших усилий, но приносит крайне низкокачественную добычу, но это всего лишь один плохой дроп среди множества добычи. И, как отметили другие игроки, этот игрок только 51 уровня и проходит World Tier 3, хотя эта добыча все равно впечатляюще плохая.

RNG – важный элемент в экшн-RPG, таких как Diablo 4, и разочаровывающие повороты, подобные этому, только делают более щедрые дропы более наградными. Удачи в следующий раз, приятель.

Прочитайте новые патч-ноуты Diablo 4 1.1.1., чтобы узнать о всех улучшениях для каждого класса, изменениях в подземельях и многом другом.