Genshin Impact раскрывает реакцию команды на обвинения в клонировании Зельды

Genshin Impact Team's Response to Zelda Cloning Accusations Revealed

Генеральный директор HoYoverse Лю Вэй прокомментировал обвинения в плагиате Genshin Impact в своей речи на Genshin Impact FES 2023, подтвердив трудности, с которыми столкнулась команда игры. С момента запуска открытого мира RPG от HoYoverse в 2020 году игра стала одной из самых популярных в игровой индустрии с десятками миллионов активных игроков. Самые популярные гача-баннеры RPG часто приносят более 10 миллионов долларов США только в Китае при каждом выпуске нового персонажа. Теперь недавняя речь генерального директора HoYoverse напомнила игрокам о трудностях, с которыми разработчики столкнулись в начале жизни игры.

Хотя Genshin Impact получил широкую популярность среди игрового сообщества, его предварительный запуск был омрачен критикой. Многие критиковали Genshin Impact в его ранние годы, называя мобильную RPG клоном The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В дни перед запуском RPG игра получила множество сравнений с известной игрой Zelda, и некоторые недовольные фанаты даже разрушали консоли в знак протеста. Теперь генеральный директор HoYoverse затронул трудности, с которыми команда Genshin Impact столкнулась из-за этих обвинений.

СВЯЗАНО: Genshin Impact подтверждает персонажей и оружие в баннере 4.0

В своей речи на Shanghai Genshin Impact FES 2023 генеральный директор HoYoverse Лю Вэй, который также известен фанатам как Давей, рассказал о сложном процессе создания Genshin Impact. По словам Давея, производство Genshin Impact началось еще в 2017 году, и у разработчика не было собственного движка разработки. Давей поделился случаями “плачущих сотрудников” и сожалением по поводу жестокой критики в адрес разрабатываемой RPG. По словам генерального директора, он вдохновлял команду на создание “части Genshin Impact, которую никто не видел”.

Хотя команда, по сообщениям, испытывала значительные душевные страдания во время разработки Genshin Impact, борьба, похоже, окупилась для студии. Genshin Impact стал одной из самых популярных онлайн-игр, получив несколько наград, включая награду “Голос игрока” на церемонии Game Awards 2022 года. HoYoverse также позже превратила успех Genshin Impact в другой заметный релиз – Honkai: Star Rail, который вышел ранее в этом году и имел огромный успех.

Раскрытие Давея о трудностях разработки Genshin Impact приходит в то время, когда RPG на пороге своего крупнейшего обновления года. Genshin Impact официально запустит пятый крупный играбельный регион Фонтен на этой неделе, добавив новые механики, такие как погружение и подводный бой. Обновление также представит три новых персонажа – Лайни, Линет и Фриминет – в ростер RPG. Успехи Genshin Impact явно построены на трудностях, с которыми столкнулась команда разработчиков, и создали благоприятные условия для успешного будущего HoYoverse.

Genshin Impact доступна на PC, PS4, PS5 и мобильных устройствах. В разработке также находится версия для Nintendo Switch.

ПОДРОБНЕЕ: Объяснение “Небесных Принципов” в Genshin Impact

Источник: CBR