Игроки Genshin Impact слюнявятся от улучшений артефактов, намекнутых Хойоверсом после 3 лет

Genshin Impact players drool over artifact upgrades hinted by Hoyolab after 3 years.

После почти трех лет утомительной прокачки артефактов игроки Genshin Impact ощущают тихий оптимизм по поводу улучшений качества игры, которые разработчик Hoyoverse намекает на будущее обновление.

Последний пост разработчиков Genshin Impact подтверждает несколько предстоящих улучшений качества игры и намекает на то, что еще больше изменений в разработке. Во-первых, предельное количество артефактов в инвентаре снова увеличивается, на этот раз с 1500 до 1800 в обновлении 4.0 Fontaine, которое выйдет через две недели.

Кроме того, большое региональное обновление добавит в обменный сундук восемь новых наборов артефактов, позволяя игрокам обменять три ненужных артефакта на новый артефакт определенного набора. Новые наборы, предположительно, охватят все до региона Сумеру, включая очень желанный набор Эмблем из Иназумы. Уничтожение артефактов в инвентаре также было оптимизировано, чтобы позволить сразу получать кучу четырехзвездочных артефактов, хотя это функция, которую многие игроки, вероятно, не будут использовать, так как они, скорее всего, уже используют низкокачественные артефакты, чтобы прокачать своих пятизвездочных персонажей.

Еще более интересно звучит заявление Hoyoverse, что “в планах есть еще оптимизации для артефактов”. Это включает:

  • “Блокировка артефактов: Команда разработчиков искала способы снизить затраты на управление артефактами и улучшить ваш опыт. В будущем мы оптимизируем функцию блокировки, чтобы путешественники могли легче блокировать артефакты, которые им нужны.” 
  • “Экипировка артефактов: В отношении текущего неудобного процесса экипировки артефактов мы в настоящее время обсуждаем новый план, чтобы помочь путешественникам выбирать и экипировать артефакты как можно быстрее.”

Hoyoverse говорит, что он все еще “находится в процессе обсуждения конкретных планов” по этим изменениям и поделится большим количеством информации в будущем. Многие игроки надеются, что изменения в экипировке артефактов, в частности, приведут к долгожданной функции наборов, которая позволит легко менять и совместно использовать артефакты и оружие между несколькими персонажами. Я всегда обходился без этого, давая каждому персонажу их собственные неизменные артефакты и оружие, но я понимаю, что могу делать это только потому, что играю с самого начала.

В отдельном примечании разработчик говорит, что также рассматривает систему ежедневных заданий в Genshin Impact, которую он считает “недостаточно гибкой”. Также неясно, когда запланированные изменения в эту систему будут введены, но Hoyoverse говорит: “Когда придет время, путешественники смогут получать ежедневные награды в новом формате”, что звучит обнадеживающе.

Пост содержит хорошие новости для новых игроков, которые хотят погрузиться в Fontaine. Вместо того, чтобы пройти три года контента, прежде чем получить доступ к новому региону, Hoyoverse говорит, что достаточно пройти первое задание архонтов Мондштадта, чтобы разблокировать точку быстрого перемещения в Fontaine и начать играть немедленно. (Тем не менее, другие регионы также очень интересно исследовать.)

Наконец, пост подтверждает, что после обновления Fontaine в боевом пропуске появится пять новых оружий, всего будет 10 вариантов. Это может быть своего рода рекорд для игр с поддержкой в режиме реального времени, потому что помимо добавления хрупкой смолы, это первое значимое обновление боевого пропуска Genshin Impact за почти три года. Если оно работает, не трогайте его, я полагаю.

В прошлом месяце Hoyoverse публично поддержал актеров озвучки Genshin Impact, критикующих студию, занимающуюся записью, за неоплаченные заработки.