7 вещей о Pikmin 3, которые до сих пор актуальны

7 актуальных вещей о Pikmin 3

С выходом Pikmin 4 отважные искатели приключений нетерпеливо ждут возвращения на планету PNF-404 и набора этих милых растениевидных существ. Игра обещает совершенно новую перспективу на игровой процесс Pikmin, как буквально, так и в переносном смысле, а также вводит собачьих спутников.

СВЯЗАННО: Сколько времени займет прохождение Pikmin и Pikmin 2

Появление Pikmin 4 – это также отличный момент, чтобы вспомнить о его предшественнике, Pikmin 3, выпущенном на Wii U в 2013 году, а затем портированном на Switch в 2020 году как Pikmin 3 Deluxe. Игра рассказывает историю трех новых исследователей: капитана Чарли, инженера Альфа и ботаника Бриттани, которые отправляются на планету PNF-404, чтобы собирать фрукты для растущего населения планеты Коппай. Многое в этой игре по-прежнему является причиной для ее повторного прохождения, даже сегодня.

8 Сами Pikmin

Главные герои франшизы Pikmin – это маленькие разумные существа с одноименным названием. Они не только имеют разнообразные цвета и формы, но также обладают уникальными особенностями. Например, желтые Pikmin устойчивы к электричеству, а синие Pikmin могут передвигаться по водным преградам. В Pikmin 3 также появились два новых вида: Rock Pikmin, которые могут ломать определенные стены и кристаллические образования, и Winged Pikmin, которые могут достигать труднодоступных мест.

Pikmin-ы все такие же прекрасные и милые, как и раньше. Любой игрок захочет сделать все возможное, чтобы убедиться, что каждый из них остается живым. К сожалению, они могут отвлекаться и часто сваливаются с обрывов и платформ в самое неподходящее время.

7 Интеграция геймпада

Поскольку Pikmin 3 была игрой для Wii U, разработчики интегрировали геймпад консоли, который является гибридом между контроллером и планшетом, в игру. Во время своего путешествия отважные искатели приключений используют устройство под названием Коппад, которое можно получить через геймпад.

СВЯЗАННО: Что мы будем скучать по Wii U/3DS eShop

Это устройство дополняет геймплей Pikmin 3 в интересных способах. Оно имеет карту, которую можно просматривать в любое время во время игры, а также приложение камеры, которое использует гироскоп геймпада для осмотра окружающей среды. Сама карта – это удобство, так как можно просто посмотреть на экран, не нарушая ход игры. Геймпад также можно использовать для установки автоматических путей для членов команды, что полезно, если кто-то потерялся в окружающих средах.

6 Управление

Pikmin 3 предлагает несколько вариантов управления. Коппайты могут перемещаться с помощью обычного джойстика и кнопок, как в классических играх Pikmin. Возможен также вариант с использованием Wii Remote/Nunchuk Combo, где указатель можно использовать для направления существ.

Один из особенных методов управления, который выделял опыт Pikmin на Wii U, заключается в возможности играть только на геймпаде. Для этого используется левый джойстик для перемещения Коппайтов и Pikmin, а также перетаскивание и нажатие стилуса по экрану для прицеливания и бросания Pikmin. Это аналогично указыванию и щелчку на компьютерном экране с помощью мыши и предлагает точность и удовлетворение. Это также отличный вариант для отдыха на диване.

5 Графика

Pikmin 3 не только является третьей частью франшизы, но и первой HD-версией Pikmin, выпущенной на первой HD-консоли от Nintendo. В дополнение к переходу Nintendo к HD, графика в серии была обновлена. Даже спустя десять лет эти визуальные эффекты по-прежнему выглядят великолепно.

Цвета яркие, особенно сочные зелень растительности, а окружающие среды детализированы. Свет красиво отражается от водных бассейнов, а песок на пляжах проработан до мельчайших деталей. В игре также есть разнообразие окружающих сред, включая пещеры и заснеженные ландшафты Дальней Тундры.

4 Музыка

Любая игра может иметь хорошую игровую механику, но замечательный саундтрек может создать правильное настроение. У Pikmin 3 прекрасный саундтрек, организованный композиторами Асукой Хаязаки, Ацуко Асахи и Хаджиме Вакаи. Вакаи также написал музыку для двух предыдущих игр Pikmin.

Саундтрек представляет собой смесь синтезаторных и предзаписанных звуков инструментов. Каждая композиция отражает разное настроение в зависимости от ситуации. Тема для Дальней Тундры соответствует прохладной атмосфере. Боевая тема бодрая и энергичная, заставляющая сердце биться в битве.

3 Существа

Территория планеты PNF-404 в Pikmin 3 населена разнообразными существами. Некоторые из них похожи на земных существ, например, насекомых и пауков, в то время как другие совершенно непохожи на то, что можно увидеть на Земле.

Каждое из этих существ разработало свои собственные методы выживания в дикой природе. Некоторые существа, такие как кроумад, копаются под землей, чтобы защитить себя и получить преимущество над ничего не подозревающей добычей. Другие, такие как блохог, поджигают своих врагов огнем. Выбор правильных Pikmin для правильной работы является важным условием для преодоления противников.

2 Геймплей

Pikmin 3 продолжает приключенческо-стратегическую формулу франшизы. Отважным исследователям нужно собирать и управлять Pikmin, чтобы преодолеть преграды, атаковать врагов и решать головоломки. Некоторые из них могут быть сложными, но они решаемы с немного терпения. Они варьируются от уравновешивания весов до поиска плиток для постройки мостов.

Микроуправление в Pikmin 3 вызывает зависимость. Обеспечение присутствия и учета всех своих сил требует большого внимания. Также легко привязаться к милым существам, и каждая потеря ударяет еще сильнее.

1 Сюжет

Pikmin 3 – это игра о стадировании и управлении маленькими существами, но это также история о трех планетных исследователях, которые разделились и нашли друг друга, а также о поисках капитана Олимара из первых двух частей Pikmin.

Эта история написана хорошо. Между игровыми днями один из членов экипажа делится своими размышлениями о происходящих событиях. Это помогает раскрыть характеры персонажей. Записи в дневнике могут включать тоску по родной планете, а также иногда поэзию. Со множеством возможных игровых дней, обычно есть что-то новое, что персонажи хотят сказать.