За необходимость ремейков Persona 1 и 2 после Persona 3 Reload

For the need to remake Persona 1 and 2 after Persona 3 Reload

Когда было объявлено о Persona 3 Reload, это имело смысл. Persona 3 является во многом основой франшизы, которую игроки знают сегодня. Учитывая огромную популярность Persona 5 и внимание, которое она привлекла к серии, перенос старых частей на современные консоли казался неизбежным. Persona 4 Golden, хотя и менее известная, уже была полюбившейся, и имело смысл просто портировать ее на больше систем. В то время как ремейки Revelations: Persona и дуологии Persona 2 очень желаемы, их создание оказалось бы более сложным заданием, чем Persona 3 Reload.

Персона нашла свое скромное начало в середине 90-х как спин-офф серии Megami Tensei. Revelations: Persona имеет гораздо больше общего с основными играми Shin Megami Tensei, чем современные части Persona, и то же самое можно сказать о Persona 2. Популярные механики социальной симуляции не были полностью разработаны до третьей части франшизы и стали тем, чего сейчас ожидают фанаты серии в Persona 4. Кроме того, самые ранние части серии гораздо темнее по тональности и представлению. В то время как они фокусируются на молодых людях, сталкивающихся с искаженной реальностью, в современных играх Persona мало что остается таким же.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Persona 3 Reload показывает больше игрового процесса и внутриигровых видеороликов

Ремейки Persona 1 и 2 вызывают много вопросов

Хотя фанаты часто просят ремейки ранних частей Persona, то, какими они были бы на самом деле, остается большой загадкой. В этих первоначальных частях были использованы разные игровые системы, отсутствовали механики социальной симуляции, были совершенно разные стили искусства, и отсутствовало влияние начала и середины 2000-х годов, которое пронизывало японскую Otaku-культуру во время выпуска Persona 3 и 4. Тогда как современные игры Persona равно о том, чтобы проводить время с группой и побеждать антагонистов, прежние части были гораздо серьезнее. Вопрос заключается в том, насколько они будут верными ремейками.

Полностью верный ремейк Revelations: Persona или дуологии Persona 2, скорее всего, не понравится современным фанатам Persona. С другой стороны, если добавить в Persona 2, где Гитлер выступает в роли антагониста, уютные сюжетные элементы аниме жанра, это ослабит тонкую серьезность оригинала. Особые вопросы возникают относительно Persona 2, так как она изначально была выпущена в виде двух отдельных игр с разными главными героями. Ремейк первых двух игр Persona представляет собой вызов, но стоящий.

Какими могут быть ремейки Persona 1 и 2?

Ремейки первых двух игр Persona, чтобы угодить новым и старым фанатам, вероятно, должны найти золотую середину между старой школой и современной Persona. Идеальный ремейк этих двух первых частей, вероятно, сохранил бы хоррор-эстетику, которая на них повлияла, и их более серьезные тона. Социальные связи могли бы быть добавлены, чтобы разработать персонажей, но диалог должен оставаться более серьезным, чем социальные взаимодействия в более поздних частях. Ремейки могли бы заимствовать изначальную систему боя Persona 5 и включить уникальные элементы, которые отдают дань боевой системе оригинальных версий. Однако стиль искусства должен быть более согласован с оригинальными частями.

Найдя золотую середину между классическими и современными частями Persona, и используя основу современной Persona для рассказа гораздо более темной истории, Atlus сможет угодить большинству фанатов. Если Persona 3 Reload имеет успех, эти ремейки станут возможными, и утечки уже указывают на то, что Atlus может сделать ремейки Persona и Persona 2. Как Atlus будет обращаться с Persona 3 Reload, может дать представление о том, как могут развиваться ремейки первых двух частей. В любом случае, Revelations: Persona и дуология Persona 2 заслуживают быть доступными на современных платформах и более доступными для поклонников серии.

Persona 3 Reload выйдет в начале 2024 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Persona 3 Reload может почтить женского главного героя, используя один из ее элементов социальных связей