Механика сезонов в Diablo 4 – это двуручный меч

Diablo 4's season mechanic - a two-handed sword

Главное преимущество сезонной модели в Diablo 4 заключается в новом контенте, в который игроки могут погрузиться на постоянной основе, сохраняя свежесть игры даже после утихания начального релизного ажиотажа. Сезон MalGameTopicant для Diablo 4 оправдал эти ожидания в некоторой степени, но также был затменен контрверсиями, связанными с изменениями геймплея в сезонном обновлении. Однако, во время этих контрверсий, один серьезный недостаток сезонной модели контента, кажется, был пренебрежен, и он может вернуться и ударить игроков к концу сезона MalGameTopicant.

Игроки, новые в серии Diablo, могли быть оттолкнуты тем, что игра требует от них создания нового персонажа Diablo 4 каждый сезон после того, как они потратили столько времени на развитие своего первоначального персонажа. В то время как многие игроки в восторге от возможности опробовать новый класс или тип сборки на своем сезонном персонаже, есть один элемент этой структуры сезонных персонажей, который делает игру этим контентом раздражающей, независимо от игрока. Механика сезона, такая как MalGameTopicant Hearts в сезоне 1 Diablo 4, исчезают после окончания сезона, что может нарушить сборку персонажа, над которым игроки так упорно трудились.

СМ. ТАКЖЕ: Battle Pass в Diablo 4 S1 оставляет желать лучшего

Diablo 4 игроки могут потерять мощную сезонную сборку, когда сезон закончится

Сезонный контент Diablo 4 отделен от основного игрового контента наличием двух разных областей, на которых игроки могут создать персонажа. Сезонная область существует только в течение текущего сезона и позволяет игрокам получить доступ ко всему контенту, присутствующему в этом сезоне, включая Battle Pass, новые квесты и сезонные механики. После окончания сезона, сезонный персонаж игрока будет перенесен в Вечную область, которая, как подразумевает название, всегда доступна, но не содержит никакого сезонного контента.

Хотя хорошо знать, что весь труд, вложенный в создание сезонного персонажа, не пропадет даром, исчезновение сезонного контента после окончания сезона означает, что сборка сезонного персонажа в Вечной области может не быть такой же, какой она была в Сезонной области. Это создает горькую ситуацию, когда участие в сезонных мероприятиях и использование контента нового сезона может помочь Diablo 4 ощущаться свежим и добавить интересный поворот в создание персонажей. Однако потенциал этого персонажа в конечном итоге ограничен тем, что он в конечном счете потеряет большую часть своей силы.

Например, сезон MalGameTopicant представил MalGameTopicant и Caged Hearts, которые могут радикально изменить сборку персонажа, предлагая бонусы, аналогичные легендарным аспектам Diablo 4. Однако эти сердца исчезнут в конце сезона, что означает, что баффы, которые они предоставляли аксессуарам, важным для сборки, будут полностью недоступны, когда персонаж перейдет в Вечную область. Так что, хотя может быть интересно справиться с одними из самых сложных вызовов Diablo 4 с помощью сборки, подкрепленной Caged Hearts, эта сборка в конечном итоге никогда не достигнет той же высоты, что и во время сезона.

Такой ограниченный контент на время представляет сложный выбор для игроков, поскольку участие в сезоне и создание сезонного персонажа позволяет им попробовать что-то новое со своими сборками, но знание того, что любая сборка, основанная на сезонной механике, в конечном итоге станет нулевой через несколько месяцев, немного подавляет. Поэтому сезоны могли бы быть более привлекательными, если бы в игру были введены новые постоянные механики, чтобы смягчить двуединый характер текущей сезонной модели. К сожалению, такое постоянное обновление контента вряд ли произойдет, пока Diablo 4 не выпустит свое первое крупное дополнение.

Diablo 4 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Druid в Diablo 4 позволил бы больше преобразований