Final Fantasy 16 Эхо Павших DLC уже доступно, Восход Прибоя выйдет весной 2024 года | Игровые награды 2023 – GameTopic

Final Fantasy 16 Эхо Павших DLC уже доступно, а Восход Прибоя выйдет весной 2024 года | Игровые награды 2023 - GameTopic

Final Fantasy 16 получает два дополнительных сюжетных DLC-пакета, и первый из них, под названием “Отголоски Павших”, уже вышел.

Square Enix и Sony представили бонусный контент в рамках The Game Awards 2023, продемонстрировав множество нового геймплея для дополнений, а затем неожиданно выпустили первую главу. Второе DLC под названием “Восплеск Прилива” уже не за горами — в трейлере обещано, что оно выйдет весной 2024 года.

В видео показаны новые главы, которые происходят непосредственно перед финальной битвой основной игры. Что касается “Отголосков Павших”, похоже, Клайву и его команде придется столкнуться с новыми угрозами и огромными боссами в самых мрачных локациях, которые может предложить Final Fantasy 16. “Восплеск Прилива”, в свою очередь, разнообразит игру зелеными полями, но и здесь будут свои враги, такие как Король Тонберри и другие.

Оба представленных недавно дополнения для Final Fantasy 16 являются платными DLC. Однако Square Enix предлагает Expansion Pass, который объединяет все это по сниженной цене.

В записи на PlayStation.Blog Клара Херцог, специалист по связям с общественностью PlayStation, объясняет, что новый контент добавляет новые битвы, оружие, аксессуары, повышение максимального уровня и многое другое. О весеннем DLC говорится, что оно принесет новые вызовы и еще больше, включая схватку между Клайвом и легендарным Эйконом, Левиафаном.

Те, кто приобретает “Отголоски Павших” или полный Expansion Pass, получают кульминационный Бастер-меч Клауда Страйфа. Покупатели также получают доступ к оркестровому роллу “Away (1987)”, который можно слушать в качестве фоновой музыки в “Убежище”.

Final Fantasy 16 вышла в июне этого года. В нашем обзоре мы назвали последнюю пронумерованную игру Square Enix в их классической RPG-франшизе “потрясающей”. Мы добавили: “Final Fantasy 16, скорее всего, будет рассматриваться как поворотный момент для основных игр Final Fantasy, полностью отдавая себя динамике экшн-игры. Но я надеюсь, что эта беседа не затмит его темную и увлекательную историю, запоминающихся персонажей и инновационные способы отслеживания всего происходящего.”

Майкл Крайп — свободный сотрудник GameTopic. Он начал писать в индустрии в 2017 году и лучше всего известен своей работой для изданий The Pitch, The Escapist, OnlySP и Gameranx.

Не забудьте подписаться на него в Twitter по адресу @MikeCripe.