Exodus – это новая ролевая игра с замедлением времени от ветеранов сюжетной линии Halo, The Last of Us и Baldur’s Gate, которая просто излучает энергию Mass Effect.

Exodus - забавно-энергичная новая ролевая игра от ветеранов Halo, The Last of Us и Baldur's Gate, с замедлением времени, которая светится родными вибрациями Mass Effect.

Exodus – это новая игра от ветеранов ролевых игр из BioWare, которые создали такие игры, как Mass Effect, Звездные войны: Рыцари Старой Республики и Baldur’s Gate 2.

Анонсированный на The Game Awards, Exodus создается Archetype Entertainment, новой студией, в которой работают Джеймс Олен, Чад Робертсон и Крис Кинг. У них вместе десятилетия опыта работы над некоторыми из лучших RPG всех времен, а Олен, в частности, работал в BioWare с времен оригинального Baldur’s Gate, через его сиквел, KOTOR, Империю Джейда и Neverwinter Nights.

Теперь этот трио собрало группу разработчиков из BioWare, Naughty Dog и 343, чтобы создать Exodus – однопользовательскую экшн-приключенческую RPG. Из первого трейлера истории ясно проглядывает привкус Mass Effect – от визуальной стилистики до FTL-ворот, напоминающих Массовые реле, научно-фантастическая среда Exodus будет знакома поклонникам работ ее создателей.

Однако повествование Exodus становится чуть более времени-временным, чем у Mass Effect. Во время представления игры перед ее дебютом Робертсон описал, что история будет фокусироваться на персонажах, известных как Путешественники, которые используют сверхсветовую скорость для исследования космоса. Основываясь на Специальной теории относительности Эйнштейна и напоминая о фильме Кристофера Нолана “Интерстеллар”, персонажи Exodus будут испытывать время гораздо медленнее, чем их близкие и родные, а вы увидите последствия выбранных вами решений через несколько месяцев, лет или даже десятилетий.

Робертсон также объяснил, как разработчики, которых Archetype наняла для создания Exodus, поддержат основные принципы игры. Благодаря своим генам от BioWare, студия может создавать смысловые выборы в RPG, а ветераны Halo из 343 Industries создадут уклон в боевую составляющую игры. Владея таинственным оружием под названием Орионский Наруч, вы сможете “выбирать, как сражаться” в тактическом бою, используя мощные инопланетные технологии.

Exodus обещает значительный выбор игрока и классическое прогрессирование с элементами романтических отношений со странноватыми спутниками, которые, по словам Робертсона, имеют критическое значение для всех аспектов истории. Ветераны Naughty Dog, третья крупная студия, на которую обратили внимание Робертсон и Олен, воплотят персонажей в жизнь благодаря своему опыту создания, как описывает Олен, некоторых из лучших кинематографических сцен в индустрии.

На данный момент нет информации о дате выхода Exodus, но Archetype подтвердила, что игра появится на PS5, Xbox Series X и ПК через Steam и Epic. Студия также представила Founders Program, который предлагает косметические награды внутри игры для всех, кто зарегистрируется по электронной почте. Те, кто зарегистрируется на этой неделе, даже получат шанс задать вопросы и получить ответы от разработчиков Archetype, чтобы узнать больше о игре. Более подробную информацию можно найти на сайте Exodusgame.com.

Следите за всеми объявлениями с помощью нашей прямой трансляции The Game Awards.