Final Fantasy 16 завоевал меня тем, что это японская ролевая игра, позволяющая мне самому выбирать условия боя.
FF16 - японская РПГ, где я сам выбираю условия боя.
Бой в Final Fantasy 16 может быть нелегким. Здесь есть общее рубание большого меча, способности Эйконов, уклонение в разной степени, а даже и набор приемов собаки, которыми нужно управлять. Когда вы действительно об этом задумаетесь, становится понятно, что факт того, что в бесконечно серьезном и мрачном персонаже Клайве есть только один настоящий член команды, является благословением. Поэтому я ценю то, что разработчики в Square Enix явно создали систему, которая позволяет мне решить, насколько я хочу в нее вовлекаться.
С самых ранних моментов Final Fantasy 16 становится понятно, что она совсем не похожа на большинство игр основной серии. По крайней мере, с точки зрения системы. Здесь не осталось ничего, что напоминало бы пошаговые действия, а вместо них появилась гораздо более действийно-ориентированная система. В некотором смысле это бой из Final Fantasy 15, доведенный до логического конца без всякой претензии.
Комбо-жонглирование
Знает ли Final Fantasy 16, зачем она копирует Игру престолов?
- Бетезда меняет способ карманничества в Starfield
- Игра для PS Plus получает внушительный прирост числа игроков
- Карта Diablo 4 может намекать на его первое большое дополнение
Если вам нравится такой стиль игры, то это здорово. Многим людям нравится цеплять несколько способностей впечатляющим комбо, которое сокрушает врагов. И это не только из-за их стильного оформления, ведь игры вроде Bayonetta или Devil May Cry имеют огромную аудиторию. То же самое можно сказать и о Final Fantasy 16, благодаря своему боевому директору Рёта Сузуки, ранее работавшему над Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma.
Но такой стиль игры может также стать ошеломляющим. Было бы печально, если бы одну из самых интересных частей игры можно было разблокировать только при точном и эффективном нажатии правильной последовательности кнопок в нужное время, и разработчики явно с этим согласны.
“Я всю свою карьеру делал экшн-игры. И мне кажется, что благодаря этому опыту я точно знаю, чего хотят и что ждут от меня геймеры, предпочитающие экшн, и что хотят настоящие хардкорные игроки”, – рассказал нам Сузуки во время демонстрации Final Fantasy 16 в начале этого года. “Но эта игра, вновь, не рассчитана только на тех игроков. Она создана для фанатов Final Fantasy и для фанатов, не привыкших к экшн-играм, чтобы включить их в этот опыт. И поэтому моя главная задача – создать систему, которая будет интересна всем геймерам”.
И вот появляется набор подходяще названных “Аксессуаров вовремя”, которые делают именно то, что нужно. Я сам еще не закончил игру, но мне доступны четыре из этих аксессуаров, которые значительно улучшили мой опыт игры – три из которых были доступны сразу, а четвертый стал доступен в момент введения конкретной системы. Конечно, это не настройки доступности, так как аксессуары занимают слоты снаряжения, и поэтому есть механические преимущества, связанные с их использованием.
Хотя мне всего лишь 36 лет, я уже не такой быстрый и ловкий, как раньше. Один из аксессуаров позволяет мне просто нажимать одну кнопку последовательно, чтобы соединять разные атаки, как только они становятся доступными после восстановления. Другой аксессуар будет выполнять уклонение в нужное время, при условии, что Клайв способен на это. Третий будет использовать зелья по мере необходимости, а четвертый – это контроль над Торгалом, вашим верным псом. Я использую… все, что мой персонаж может надеть. (Полезно, что комбо-аксессуар также включает действия Торгала.)
Могу ли я играть без них? Возможно. Хочу ли я играть без них? Скорее всего нет. Точно так же, как я могу оценить Dark Souls и Elden Ring, но совершенно не хочу справляться с их боем и постоянно умирать, я, вероятно, пропустил бы Final Fantasy 16, если бы она действительно заставляла меня следовать ее правилам боя.
Но благодаря этим полезным аксессуарам, я начал наслаждаться бурными, активными сражениями. Я смог вовлечься в отношения Клайва, Джилл, Кида, Джошуа и всех остальных. Я полюбил игровой мир и его жителей. В данный момент, я, вероятно, дойду до конца игры, что не так часто происходит с играми, которые я не обязан покрывать ради работы. Я не могу придумать более высокой похвалы для конкретного решения desGameTopic.
Final Fantasy 16 в настоящее время доступна для PS5. Несмотря на ее недавний релиз, мы уже считаем ее одной из лучших игр Final Fantasy всех времен.