Бетезда меняет способ карманничества в Starfield

Bethesda changes pickpocketing in Starfield

Персонажи, основанные на скрытности, в космической RPG Starfield от Bethesda, должны быть немного осторожнее, чем в предыдущих играх разработчика. Когда вы решаете обокрасть кого-то, игра больше не останавливается, как это было в Fallout или Skyrim. Вместо этого, все происходит в режиме реального времени, и вам придется оставаться рядом с целью, пока вы это делаете.

Благодаря видео, опубликованному пользователем Reddit с ником OkPain2022, мы можем заглянуть, как будет работать обокрасть. Конечно, вам все равно нужно будет подходить к ним приседая, и после этого появится подсказка, позволяющая вам украсть у них. После этого появится еще одно меню, показывающее, что у них есть и каковы шансы успешно украсть указанные предметы.

Это первая игра Bethesda, в которой обокрасть происходит в реальном времени, u/OkPain2022 в Starfield

Некоторые фанаты задались вопросом, будет ли такое же правило применяться к взлому замков. “Интересно, будет ли взлом замков таким же образом. В игре Dying Light так и есть, и это добавляет значительное количество тревоги, пока пытаешься взломать замок с плохими ребятами поблизости”, – сказал один пользователь. Другие пошутили о том, что они больше не имеют времени на выполнение дел в реальной жизни, говоря: “Ну и слава богу, больше не могу заварить чай, пока размышляю, что украсть…”.

Также стоит отметить, что это не первый раз, когда Bethesda делает функцию, происходящую в реальном времени. В Fallout 3 и New Vegas игра останавливалась, когда вы решали что-то обыскать. Но в Fallout 4 это уже не так. Когда вы обыскиваете, все вокруг вас все еще движется, как обычно.

Чтобы узнать больше новостей о Starfield, обязательно ознакомьтесь с нашей историей о том, как то, что он будет эксклюзивом для Xbox, означает потерю миллионов продаж версии для PlayStation, и о последнем бонусе за предзаказ Starfield, который дает вам маленькую закуску.