Все, над чем работал Бретт Роббинс из студии Ascendant до Immortals of Aveum
Brett Robbins from Ascendant Studios worked on Immortals of Aveum.
Хотя геймеры сейчас переживают некоторый затишье в отношении новых релизов, лето 2023 года обещает огромное количество захватывающих игр. Долгожданный Baldur’s Gate 3 выходит в полной версии на PlayStation и ПК в начале августа, увлекательная франшиза мех-симуляторов от FromSoftware возвращается 25 августа с Armored Core 6, и долгожданный Sea of Stars, наконец, дебютирует в конце месяца. Но среди всех релизов августа, возможно, именно Immortals of Aveum от студии Ascendant Studios станет настоящим хитом.
Immortals of Aveum – это фэнтезийный шутер от первого лица, вдохновленный играми Doom и Call of Duty. Это дебютная игра Ascendant Studios, издательство которой осуществляет EA. Но, хотя Immortals of Aveum технически является первым проектом студии, это не означает, что ее талантливая команда не обладает огромным опытом. Руководитель и основатель студии Брет Роббинс уже несколько десятилетий работает в игровой индустрии.
СВЯЗАННО: Immortals of Aveum: объяснение сигилов и их функционала
Все игры, над которыми работал Брет Роббинс из Ascendant Studios
- Pandemonium! – Заместитель главного тестировщика
- Blood Omen: Legacy of Kain – Тестировщик
- Gex: Enter the Gecko – Дизайнер уровней
- Akuji: The Heartless – Дизайнер уровней
- Gex 3: Deep Cover Gecko – Дополнительный дизайнер уровней
- The Legacy of Kain Series: Blood Omen 2 – Дизайнер уровней и сценарист
- The Lord of the Rings: The Return of the King – Главный дизайнер уровней
- 007: From Russia with Love – Главный дизайнер уровней
- Dead Space (2008) – Креативный директор
- Dead Space: Extraction – Специальное упоминание
- Call of Duty: Modern Warfare 3 – Креативный директор в Sledgehammer Games
- Call of Duty: Advanced Warfare – Креативный директор в Sledgehammer Games
- Call of Duty: WWII – Креативный директор в Sledgehammer Games
Первое документированное упоминание Брета Роббинса в игровой индустрии произошло еще в 1996 году, когда он занял позицию заместителя главного тестировщика в PS1-платформере Pandemonium!, разработанном студией Toys for Bob, которая сейчас наиболее известна благодаря недавним играм про Crash Bandicoot. Роббинс продолжал работать тестировщиком и принял участие в первой игре Legacy of Kain также в 1996 году. Вскоре после этого он начал работать дизайнером уровней, первым проектом которого стал юмористический экшн-платформер Gex: Enter the Gecko, который вскоре выйдет в ремастере вместе с двумя другими играми из трилогии Gex на PS1.
К началу 2000-х годов Брет Роббинс уже имел впечатляющее портфолио и получил роль главного дизайнера уровней в популярной игре The Lord of the Rings: The Return of the King, разработанной EA Redwood Shores, которая впоследствии стала известна как Visceral Games. В Redwood Роббинс также выступил в роли главного дизайнера уровней в игре 007: From Russia With Love, в которой Сонни Коннери сыграл свою последнюю роль Джеймса Бонда. Затем Роббинс сделал большой шаг в игровой индустрии, став креативным директором игры Dead Space, вышедшей в 2008 году.
- Fall Guys пересекается с классической игровой франшизой
- Очень желаемая функция Diablo 4 задерживается из-за проблем с произ...
- Pikmin 4 Можете ли вы бежать быстрее?
Сразу после выхода Dead Space Роббинс вместе с группой разработчиков из EA Redwood решил отделиться и создать свою собственную студию. Названная Sledgehammer Games, эта студия не теряла времени и предложила Activision объединить усилия для создания нового третьего лица в серии Call of Duty. Activision приняла предложение, и Роббинс стал креативным директором Sledgehammer Games. Хотя игра от третьего лица в серии Call of Duty была отложена, Роббинс работал над несколькими играми Call of Duty в течение следующего десятилетия, включая Modern Warfare 3, Advanced Warfare и Call of Duty: WW2.
Брет Роббинс имеет довольно впечатляющую карьеру до сих пор, и кажется, что она только усиливается с каждым моментом. В марте 2019 года Роббинс объявил о своем уходе из Sledgehammer Games и подтвердил, что он создаст свою собственную студию под названием Ascendant Studios. В качестве ее основателя и генерального директора, Роббинс кажется ведущим свою студию к успеху, и Immortals of Aveum пока выглядит очень многообещающим.
Immortals of Aveum выходит 22 августа 2023 года для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
ПОДРОБНЕЕ: Immortals of Aveum может стать идеальным источником вдохновения для одной игры во вселенной Marvel