Fallout 3 – 10 лучших персонажей Андерворлда, ранжированных

Fallout 3 - 10 лучших персонажей Андерворлда' (Fallout 3 - Top 10 Characters of the Underworld, Ranked)

Фоллаут 3 – постапокалиптическая ролевая игра, которая происходит в столичном пустошном районе, домом для множества уникальных локаций, которые игрок будет открывать. Одно из таких мест называется Подземным миром. Это поселение было образовано гулями в Музее истории. На каждой стороне входа висят баннеры с надписью “Выставка о смерти и загробной жизни”, а сам вход отмечен надписью “Путешествие в Подземный мир”.

СВЯЗАНО: Фоллаут: Погружение в лор гулов

Гули, которые живут здесь, – это группа жителей со всей пустошной местности. Они осторожны по отношению к незнакомцам, но все же приветствуют посетителей, пока те себя ведут хорошо. Внутри есть несколько персонажей, с которыми игрок хорошо познакомится.

10 Уиллоу

Уиллоу – это гуль, который служит сторожем Подземного мира у входа. Она молодая и насмешливая женщина, которая часто называет посетителей в молле “туристами”. При встрече с ней она спрашивает у игрока, есть ли у него желание умереть, так как они вошли в зону боевых действий. Она дает основную информацию о Подземном мире и указания игроку.

Она говорит, что ее никогда не тревожили супермутанты в этой области, а проблемы возникают с людьми. Уиллоу называет Братство Стали и Компанию Талон “тестостероном и оружием” и “психами”, не стараясь скрыть свою неприязнь к ним. В целом, Уиллоу – прямолинейная и без утайки.

9 Цербер

Цербер – это робот Мистер Гатси, который защищает Подземный мир изнутри. Он оправдывает свое имя, действуя как “сторожевая собака”, за которую отвечает Винтроп. Из-за неисправности нейронной сети он обладает самосознанием, но ограничен программированием Винтропа.

СВЯЗАНО: Лучшие роботы-помощники в играх

Он ненавидит быть привязанным и хочет открыто открыть огонь по гулям. Цербер скрывает свое самосознание и говорит нормальным образом, когда рядом находятся посторонние. Максимум, что он может сделать, это проклинать гулей под носом, когда их нет рядом. Игрок узнает об этом тайном злобном поведении, так как его системы являются старыми и изношенными, но ничего нельзя сделать.

8 Винтроп

Винтроп – единственный техник в Подземном мире. Он проверяет и исправляет несколько проблем, таких как электрические неполадки, и следит за тем, чтобы вся сантехника работала должным образом. Жители в основном полагаются на него в отношении поддержания порядка. Винтроп восстановил и перепрограммировал Цербера, робота Мистер Гатси. Он также отвечает за его обслуживание.

Винтроп спит всего несколько часов в своей маленькой мастерской и иногда в компании своего друга Греты. Он может починить предметы для игрока и говорит: “За каждые пять кусочков металлолома, которые вы мне даете, я дам вам стимпак, немного Радиоактивного Ухода или дозу Радиоактивного Защитника. Мне нужен лом, вам нужные товары. Мы оба выигрываем”.

7 Патчворк

Патчворк, также известный как “Заплатка”, является жителем Подземного мира, который любит пить. Большинство других гулей скорее игнорируют его, за исключением Азрукхала и Винтропа.

Его физическое состояние находится в плохом состоянии, и ему часто приходится снова пришивать оторванные части тела, отсюда и название “Патчворк”. При встрече с ним он скажет игроку не подкрадываться к нему, так как в прошлый раз он почти потерял руку из-за этого. Хотя он явно страдает от пристрастия к алкоголю, в нем можно найти комическое облегчение.

6 Квинн

Квинн – дружелюбный блуждающий вурдалак-сборщик из Андерворлда. Как ветеран многих битв по всем пустошам, он является главной жизненной линией Андерворлда, перемещая товары и крышки из Андерворлда и привозя то, что находит. Квинн доставляет товары для нескольких жителей и является третьим по величине получателем крышек для торговли. Квинн хорошо разбирается в людях и всегда безупречно вежлив.

СВЯЗАНО: Fallout: Почему большинство ветеранов НКР – вурдалаки.

Он делится историями и слухами с пустошами, особенно вокруг Торгового центра, и осторожен в делении информации бесплатно. Он наслаждается одиночеством, и его долгая жизнь научила его не доверять многим людям. Поскольку в Андерворлд не бывает много человеческих посетителей, он старается наиболее полно использовать посещение игрока, рассказывая им свои истории.

5 Этил

Этил является одним из двух испытуемых “светящихся” в Андерворлде. Она находится в зоне содержания Чоп Шопа и является испытуемым доктора Барроуза. Она является бывшим жителем Андерворлда, которая подверглась сильному воздействию радиации. Она стала дикий, что заставило доктора заинтересоваться ею.

Доктор Барроуз стремится понять эту состояние, а также управлять другими заболеваниями в Андерворлде. В Г.К.К. хранится не-дикий вурдалачий вариант Этил. Этил служит темным напоминанием о том, что любой из жителей в любой момент может стать диким.

4 Тюльпан

Тюльпан – владелец магазина “Аутфиттеры Андерворлда”. Она известна своим проницательным бизнес-чутьем и хорошо запасенным ассортиментом. Она также известна своей способностью доставать уникальные предметы, однако много не продает. Когда она не продаёт, она читает книги времен до войны. Ее чтение позволило ей стать знающим человеком в истории Андерворлда.

Тюльпан также является членом “Железной дороги”, подпольного движения по освобождению разумных синтов от Института. Во время задания “Воспроизведенный человек” у нее есть одна из голотап, которая содержит таинственное сообщение о андроиде.

3 Азрукхал

Азрукхал – владелец и хозяин “Девятого круга”, бара в Андерворлде. Как главный бармен, он умён и модно одет. Его главная мотивация – выжать из всех жителей их богатство. Чем больше они страдают, тем больше крышек он зарабатывает. Он создает свою личность специально, чтобы убедить жителей покупать у него.

Он считает, что все конкуренты должны быть устранены, чтобы максимизировать свою прибыль. У него есть раб-охранник по имени Чарон, но даже он стоит на продажу за правильное количество крышек. Ему нет дела до истории Андерворлда или Торгового центра. Однако он является единственным владельцем скрипки Страдивари, дорогого и редкого артефакта, и использует ее, чтобы привлечь больше клиентов для получения прибыли.

2 Кэрол

Кэрол – владелец “Помещения Кэрол”, ресторана и отеля, расположенного на верхнем этаже Андерворлда, и управляет им вместе со своим партнером Гретой. Кэрол всегда мечтала иметь свой собственный гостевой дом, но никогда не имела возможности, пока не встретила Грету. Кэрол занимается всем, что связано с едой, в то время как Грета управляет отельной частью.

СВЯЗАНО: Почему играть за вурдалака в Fallout может никогда не случиться.

Она “усыновила” молодого вурдалака по имени Гоб, который был для них как сын. Хотя она сталкивается со всеми пожизненными трудностями быть вурдалаком, она носит летнее платье и имеет позитивное отношение к жизни. После того, как Гоб не вернулся с поездки наружу, она начала бороться с депрессией, но заставляет себя выглядеть смелой для других. У игрока есть возможность сообщить ей, что, хотя Гоб – раб, он находится в безопасности в Мегатоне и скучает по ней.

1 Charon

Чарон – это швейцар в Девятом круге и возможный спутник. О его прошлом мало что известно, так как он загадочный персонаж, с которым игроки могут встретиться, но именно это делает его интересным. Его владелец Азрукхал скажет игроку, что Чарон обязан следовать за тем, у кого есть его контракт.

Во время задания “Нанятая помощь” игрок может получить контракт Чарона, убив Грету для Азрукхала, или заплатив большую сумму крышек. После получения контракта Чарон убьет Азрукхала в знак мести.

Fallout 3 в настоящее время доступна на ПК и старых консолях.

БОЛЬШЕ: Где происходят все игры Fallout