Как дорожная карта контента Dragonflight 2023 помогла переизобрести MMORPG от Blizzard в World of Warcraft

Dragonflight 2023 Content Roadmap Reinventing Blizzard's MMORPG in World of Warcraft

Обновление Dragonflight в World of Warcraft стало игровым переломом как для игроков, так и для команды разработчиков.

Сравнение текущего дополнения Dragonflight с его последним предшественником – это как сравнение ночи и дня. Shadowlands была темной и мрачной. Dragonflight яркая и полна надежды. Обновления контента в Shadowlands были редкими, а в Dragonflight они происходят быстро и часто. Где Shadowlands заставляла игроков придерживаться ограничительных систем, Dragonflight в значительной степени позволяет игрокам делать и играть так, как они хотят.

Чтобы посмотреть видео, вам понадобится браузер с включенным JavaScript.

  1. Переиздание Gargoyles – трейлер анонса
  2. UFC 5 – Официальный трейлер
  3. Gori Cuddly Carnage | Трейлер Fear Fest
  4. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Эксклюзивное геймплейное видео с участием Эмбер
  5. Детектив Пикачу возвращается: больше размеров, лучше выглядит, больше кофе
  6. Мортал Комбат 1 – Официальный трейлер с геймплеем Нитары (Играет Меган Фокс)
  7. Brazen Blaze – Эксклюзивный трейлер альфа-версии
  8. Lies Of P – Эксклюзивное геймплейное видео с Легионным оружием
  9. PAYDAY 3: Pearl & Joy – трейлер с представлением персонажа
  10. The Expanse: A Telltale Series – Эпизод 4: трейлер с Леди Парамаунт
  11. Warhaven – Официальный трейлер игры “24 Soldiers”
  12. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальное геймплейное видео с Донателло
  • Ссылка
  • Встроить
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Повторять

Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?

Поднимайте уровень в SGameTopic или вступайте в SGameTopic прямо сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
  2. HD
  3. Высокое
  4. Низкое
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: World of Warcraft – Dragonflight Launch Cinematic “Take to the Skies”

В интервью GameSpot гейм-директор WoW Ион Хаззикостас и исполнительный продюсер и вице-президент Холли Лонгдейл ясно сказали, что команда Blizzard многое узнала за последние несколько лет.

Некоторые из этих уроков были извлечены из отзывов игроков. Некоторые – из внутренних данных. Но независимо от того, откуда пришли эти уроки, то, как Blizzard подошел к последнему дополнению WoW, “изменило многое в нашем представлении о том, что значит для WoW быть игрой в режиме реального времени”, – сказала Лонгдейл.

Большая часть этих изменений происходит из дорожной карты WoW на 2023 год. В конце 2022 года Blizzard объявила амбициозный план новых обновлений контента каждые восемь недель в 2023 году, с двумя крупными обновлениями и четырьмя более мелкими, но все же значительными, обновлениями до конца года. Продвигаемся вперед к сентябрю 2023 года, и Blizzard выполнила свои обещания. Только что вышло обновление 10.1.7 игры, в котором появились новые квесты сюжета, квесты на получение наследственной брони для Forsaken и Night Elf, а также новое общественное событие. Одно из последних обновлений, недавно анонсированное обновление Guardians of the Dream, последнее обновление, упомянутое в дорожной карте.

Лонгдейл назвала более быстрый темп обновления контента “экспериментом, в котором мы очень уверены”. Результаты говорят сами за себя. Последний квартальный финансовый отчет Activision Blizzard указывает, что “удержание подписчиков в Dragonflight на Западе остается выше, чем на аналогичных этапах последних Modern-расширений”.

“Для нас это довольно потрясающе”, – сказала Лонгдейл. “Это действительно заметное изменение”.

Самое последнее обновление Dragonflight в WoW, патч 10.1.7, принесло долгожданные квесты на получение наследственной брони для Night Elf и Forsaken.

Лонгдейл сказала, что планом является продолжение восьминедельного графика обновления контента в будущем, и команда WoW расширилась в последние месяцы и годы, чтобы предложить идею о том, что Азерот жив и всегда должны быть новые вещи для открытия и еще более новые вещи прямо за углом. Один из плюсов более частых обновлений – более цельное повествование, сказал Хаззикостас, с возможностью добавить пролог, эпилог и самостоятельные задания в каждое обновление, чтобы дополнить мир и историю WoW так, как это не позволяли предыдущие дополнения.

“Мы собираемся рассказывать истории, которые разворачиваются на протяжении значительного времени, учитывая характер нашей игры и мир, который мы создаем, но важно, чтобы они оставались увлекательными и последовательными на протяжении всего процесса”, – сказал Хаззикостас. “Наш график выпуска контента дает нам гораздо больше инструментов в этой области.”

Это большое изменение для ММО Blizzard, которое на протяжении почти двух десятилетий время от времени страдало от длительных периодов без контента, когда игроки все еще платили 15 долларов в месяц за подписку, но было мало нового для занятий. Лонгдейл сказал, что команда в основном “переосмыслилась” и пытается новые вещи, начиная от более частого графика обновлений до популярной функции Trading Post, вращающегося магазина косметических предметов и ездовых животных, добавленных в обновлении в этом году, чтобы вознаградить игроков просто за игру. Если у WoW был один скандал в последние месяцы, то это добавление в магазины игры специальной валюты Trading Post, Trader’s Tender, в некоторых связанных с ними пакетах, позволяющее игрокам покупать ограниченное количество валюты за реальные деньги, которую раньше можно было получить только в игре. Лонгдейл сказал, что команда все еще экспериментирует, но хочет угодить игрокам, некоторые из которых могут не иметь времени для выполнения различных игровых заданий в течение месяца, чтобы заработать необходимую валюту для покупки награды за этот месяц. Лонгдейл ясно указал, что Trading Post всегда был и “продолжит быть” способом вознаграждения игроков за игру, а не магазином микротранзакций.

“Это всегда будет его основное направление”, – сказал Лонгдейл. “И с другой стороны, мы пробуем разные вещи. Игроки не очень громкие, но есть те, кто спрашивает: ‘У меня нет времени заработать все свои Tender, я бы купил некоторые из этих вещей’, и поэтому, знаете, мы пробуем это”.

ММО Blizzard кажется находится на новом пути, частично благодаря возвращению одного из основателей Warcraft, Криса Метцена, который изначально покинул Blizzard в 2016 году. В прошлом году было объявлено, что Метцен вернулся в Blizzard в роли “творческого советника” и начнет помогать в основном в WoW, прежде чем перейти к другим связанным с Warcraft проектам. Однако с тех пор дополнительные детали о том, чем именно занимался Метцен, или что именно включает его роль, были редкостью. Лонгдейл сказал, что официальное звание Метцена не отражает его истинного значения, называя его “силой”, которую часто можно увидеть в штаб-квартире Blizzard и которая “посвящена и страстно” делает Warcraft в качестве франшизы “всем, чем она может быть”.

Игроки столкнутся с Фиракком, одним из новейших злодеев WoW, в рейде Амирдрассил 10.2.

Хаззикостас сказал, что наличие Метцена в роли ресурса, с которым команда может “обсудить идеи и сотрудничать”, было “удивительным”, особенно когда команда стремится преодолеть много существующей лоры, которую сам Метцен помог создать.

“Поскольку мы смотрим в будущее, это не секрет… мы почти исчерпали канон Warcraft III-эпохи, кто же злодеи, с которыми нам еще предстоит столкнуться, и какие места мы еще не посетили, и мы создаем новых, пока мы говорим”, – сказал Хаззикостас. “Примал Инкарнаты, которые являются основой Dragonflight, – это новое создание для World of Warcraft. Наличие Криса в качестве ресурса и партнера, когда мы начинаем создавать новые вещи, новые места, и при этом они по-прежнему остаются по-настоящему в стиле Warcraft, – это то, к чему он уникально подходит”.

Когда дело доходит до того, что будет дальше, Хаззикостас и Лонгдейл пошутили о слухах о том, что следующее дополнение WoW будет с пиратской тематикой, теория, которую недавно опроверг президент Blizzard Майк Ябарра в твите. Патч 10.2 представит магический природный мир Азерота, Изумрудный Сон, в качестве новой зоны, что многие игроки давно предполагали могло бы стать отдельным дополнением. Хаззикостас сказал, что при выборе дополнений команда ищет места, которые могут предложить разнообразие обстановки и настроения, чего не хватает Изумрудному Сну. По той же причине команда отказалась от старой идеи, связанной с расширением на тему Старых Богов, которое, как сказал Хаззикостас, начало бы “чувствоваться довольно угнетающе”, если бы команда придерживалась темного тона, который требовалась ее тематика.

Изумрудный Сон наконец станет полноценной зоной в обновлении Guardians of the Dream 10.2.

В следующем году WoW отметит своё двадцатилетие. Похоже, что это было бы подходящее время для Blizzard, чтобы обновить оригинальные континенты WoW, Восточные королевства и Калимдор, подобно тому, как они сделали с дополнением Cataclysm в 2010 году. Хаззикостас сказал, что обновление старого мира – это нечто, что “вероятно произойдет” в будущем, но команда будет учиться на ошибках Cataclysm’а, который был критикован за практически удаление частей WoW 2004 года, и использовать современные решения, чтобы сохранить существующие элементы игры, если это станет реальностью.

“Мы определенно открыты для этого в какой-то момент”, – сказал Хаззикостас. “Это недостаток, если вы отойдете назад и подумаете о World of Warcraft как о непрерывном живом мире, если мы немного зашли в тупик, где у нас есть все эти культовые локации, но мы не можем их действительно использовать, потому что они уже были использованы”.

Что бы ни случилось дальше, игрокам не придется долго ждать, чтобы узнать об этом. BlizzCon 2023 уже совсем скоро, и с ним наверняка будет объявление о следующем дополнении WoW и многом другом. Но кажется очевидным перед первым личным BlizzCon с 2019 года, что WoW меняется, поскольку Blizzard выполняет свои обещания о контенте и не боится экспериментировать.

“Взгляните на наши графики, они отличаются от любого другого времени в прошлом, и это хорошо”, – сказал Лонгдейл о числе удерживаемых игроков в игре. “Это продолжает нас поражать и заставляет нас верить, что мы делаем правильные вещи. Мы просто должны настраивать и пробовать разные варианты”.