Режиссер Baldur’s Gate 3 раскрыл свой самый нелюбимый класс D&D, и я лично был атакован.

Baldur's Gate 3 director reveals their least favorite D&D class, and I personally got attacked.

Режиссер Baldur’s Gate 3 рассказал о своем наименее любимом классе D&D, но также объяснил, что потребовалось много работы, чтобы правильно реализовать его в игре.

В интервью с Dungeons & Dragons Свен Винке обсуждал несколько систем игры, которые потребовали неразумно большого количества работы для их реализации. Заклинания, такие как Speak with Animals или Seeming, “требуют большого усилия с точки зрения разработки”, но Винке говорит, что он рад, что они попали в конечную игру.

Это относится и к Винке наименее любимому классу – скромному Барду. “Если вы видите, сколько усилий было вложено в Барда,” – говорит он, раскрывая, что “я никогда не играл бы Бардом в своей жизни, я бы даже не приблизился к этому”.

Анти-Бардовское настроение Винке уходит далеко в прошлое, по крайней мере, до начальной разработки Divinity: Original Sin 2: “У нас было голосование, и мой глава производства сказал, что мы должны сделать Барда. Я сказал: “Мы должны сделать класс Полиморфа, конечно, мы не должны делать Барда, никто не любит играть Бардом”. В этом случае аудитория стала на сторону Винке, но в D&D, где Бард – стандартный класс, они должны были быть включены независимо от личных предпочтений режиссера.

Я понимаю Винке – механически Бард – это полный беспорядок, и их высокие показатели Харизмы означают, что они являются худшим кошмаром Мастера Игры. Однако именно поэтому мой первый прохождение Baldur’s Gate 3 было с Бардом, и почему ваше тоже должно быть – это немного менее наказательный способ пройти игру в то время, пока вы еще осваиваете ее (вот лучшие сборки класса Бард в Baldur’s Gate 3, если вам интересно).

(Изображение: Larian Studios)

Комментарии Винке о Бардах соответствуют его желанию обеспечить каждому игроку Baldur’s Gate 3 хороший опыт, даже если только 0,01% игроков делают конкретный выбор.

Возможно, причиной беспокойства Винке стало количество работы, вложенное в Бардов Baldur’s Gate 3: “С тем, что команда сделала с Бардом – игра музыки вместе и все оскорбления, все насмешки, которые вы могли сделать, это было действительно хорошо сделано, но потребовалось много усилий, чтобы поддерживать некомбативные взаимодействия”.

Те “некомбативные” моменты включают использование музыкальных талантов Барда для отвлечения НПС, пока более хитрый игрок их грабит, но между Подрывающими Словами, Бардическим Вдохновением и музыкой, которая звучит, когда ваш певун заклинанием, есть множество мелких деталей, которые очень эффективно передаются для Барда. Даже если Винке им не очень нравятся.

Я случайно создал лучшую возможную команду Baldur’s Gate 3.