Divinity Original Sin 2 15 талантов, на которые новичкам стоит обратить внимание

Divinity Original Sin 2 15 талантов для новичков

Геймеры, играющие в Divinity: Original Sin от студии Larian Studios, впервые могут рассматривать ее как “типичный” тактический РПГ. Однако поклонники как Original Sin, так и Divinity: Original Sin 2 знают, что игра предлагает не только обширные варианты сюжета, но и возможности настройки персонажей. Помимо навыков, у персонажей также есть Таланты, которые дают им врожденные преимущества как в бою, так и вне него.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Моды для Divinity 2: Original Sin, которые делают игру еще лучше

Однако игроки, которые предпочитают тактические РПГ, скорее всего захотят Таланты с чрезвычайно огромными преимуществами. В конце концов, “иди большими или иди домой”, верно? К счастью, Original Sin 2 показывает игрокам, что в игре есть гораздо больше, чем быть OP. Фактически, игроки могут упускать потрясающие Таланты, которые могут оживить их опыт игры в Original Sin 2. Что же это за Таланты и что они могут сделать для группы?

Обновлено 18 августа 2023 года, Рен Тагуйам: Благодаря Baldur’s Gate 3, поклонники РПГ теперь не только могут насладиться механикой D&D, но и получить более эволюционированное продолжение предыдущей работы студии Larian Studios – Divinity: Original Sin 2. Для энтузиастов РПГ, которые хотят исследовать игровой процесс за пределами механики D&D 5е, Original Sin 2 может предложить более простой, но более тактический и погружающий опыт благодаря Талантам, которые могут переосмыслить подход персонажа к бою. Для новичков в игре, которые хотят максимизировать Таланты своего персонажа, стоит рассмотреть выбор преимуществ, которые дают мгновенные очки атрибутов, превращают магов в мастеров критических ударов, постоянно увеличивают здоровье, обеспечивают эффективное кражу жизни и дополнительные варианты мобильности.

20 Безжалостная Сортировка

Несмотря на то, что геймплей Divinity: Original Sin 2 предлагает аналогичный опыт с другими фэнтезийными РПГ, его доля заклинателей доказывает, что они не всегда должны оставаться в рамках традиционного “стеклянного пушки”. Благодаря Безжалостной Сортировке, заклинатели, такие как Волшебник и Ведьма, могут стать такими же смертоносными, как и громоотводные физические классы, такие как Разбойник.

С этим Талантом заклинатели теперь получают шанс на критический удар с магическими навыками, который такой же, как и их оригинальный шанс на критический удар. Это мотивирует игроков создавать построения, основанные на критических ударах, подобно теневым персонажам, только на этот раз они могут распространить критические удары на всю область действия.

19 Картина Здоровья

В Vitality в геймплее Divinity: Original Sin 2 относится к максимальному здоровью, которым обладает персонаж, что делает его важным показателем для более слабых заклинателей, которые хотят пережить врагов, или даже для танков, которые хотят выдержать больше урона. В случае передовых ближнего боя, которые любят использовать Военные Навыки, Картина Здоровья может стать эффективным сопутствующим Талантом.

С Картиной Здоровья каждый пункт Военных Навыков дает 3% Витальности персонажу, обладающему Талантом. Это может стимулировать сильные боевые постройки для передовых классов, таких как Боец, Инквизитор и Рыцарь.

18 Больше и Лучше

Как и в других РПГ, Атрибуты играют значительную роль в определении общих характеристик персонажа по мере его развития в конце игры Divinity: Original Sin 2. Каждый Атрибут не только увеличивает определенные базовые характеристики, но также может повлиять на то, насколько сильными могут быть атаки игроков (Сила, Ловкость, Интеллект), а также на их общее здоровье (Телосложение) и даже на известные навыки (Память). Игроки, которые хотят воспользоваться этими элементами с самого начала, должны рассмотреть возможность получения Таланта Больше и Лучше.

Благодаря этому Таланту, Больше и Лучше дает игрокам еще 2 очка Атрибутов для работы. Это значительное улучшение для персонажей, так как обычно 2 очка Атрибутов получаются при повышении уровня, что делает Больше и Лучше похожим на мгновенное повышение уровня без необходимости инвестировать в получение опыта.

17 Кровопийца

Будучи традиционной РПГ, геймплей Divinity: Original Sin 2 также предлагает свою долю статусных эффектов наносимого со временем урона, основанных на окружающей среде, где Жгучий (от Огня) и Отравленный (от Яда) являются стандартными примерами. Однако игра предлагает множество таких DOT-эффектов, которые влияют на многие аспекты производительности персонажа, требуя от игроков более тщательного рассмотрения, какие эффекты они пытаются нанести на поле боя.

Пиявка – это пример такого рассмотрения, где талант пользуется кровотечением. Этот статус вызывается различными типами атак, а визуальное проявление эффекта представляет собой лужу крови под пораженным существом. Обычно, наступление на кровь просто накладывает статус Мокрый на того, кто выполняет действие. Однако с Пиявкой персонажи, наступающие на кровь, также получают из нее исцеление.

16 Беглец

В геймплее Divinity: Original Sin 2, полагающемся на пошаговые бои, игрокам необходима тактическая сноровка, чтобы справиться с более сложными сражениями. Это становится особенно заметным, когда ближние специалисты окружены врагами, так как попытка покинуть их сторону побуждает их совершать атаки по возможности, подобно механике D&D, адаптированной в Baldur’s Gate 3.

СВЯЗАНО: Модификации для Divinity 2: Original Sin, сделающие игру еще лучше

Для того чтобы ближнему бойцу, такому как хрупкий и мощный разбойник, избежать преждевременной смерти, можно полагаться на Беглец в качестве таланта. Когда он активирован, Беглец позволяет персонажам покинуть бой даже при наличии врагов рядом, отключая атаки по возможности. Это может быть значительным преимуществом для разведчиков и мобильных специалистов, позволяя им совершать удары и скрыться без каких-либо последствий.

15 Последний шанс

Иногда персонажу нужна вторая шанс, чтобы изменить ход битвы. Благодаря таланту Последний шанс, персонаж может выжить после смертельного удара и восстановить 20 процентов здоровья. Этот талант позволяет сильным бойцам, таким как танки или хрупкие скрытные разбойники, продержаться дольше в сложных ситуациях.

Однако игроки должны помнить, что Последний шанс работает только один раз в жизни персонажа. Это означает, что персонаж должен умереть и быть воскрешен в бою, прежде чем Последний шанс сработает снова. Конечно же, игроки с избытком свитков Возрождения могут злоупотреблять Последним шансом против более сложных боссов.

14 Утка-утка-гусь

Когда любой персонаж проходит в зону ближнего боя противника, он становится уязвимым для атаки по возможности. Это бесплатная физическая атака, которую противник может совершить, чтобы нанести урон персонажу, проходящему перед ним. При столкновении с танками и разбойниками, занимающими позиции вблизи, атаки по возможности могут быть крайне смертельными.

К счастью, Утка-утка-гусь спасает игроков от этого. Когда персонаж имеет уровень Охотник 1, Утка-утка-гусь поможет ему избежать атак по возможности. Когда это используется разбойником, это позволяет ему преследовать противника без опасности отплаты. Точно так же, заклинатель или исцелитель может выбраться из затруднительного положения без риска преждевременной смерти от атак по возможности.

13 Стеклянная пушка

В большинстве боевых ситуаций персонажи могут либо использовать все свои очки действия, либо пропустить ход, чтобы сохранить излишки очков на следующий раунд. Этот выбор становится решающим, так как пропуск хода сейчас может дать противнику достаточно времени для перестройки или нанесения смертельных атак. С талантом Стеклянная пушка этот “выбор” перестает иметь значение. В конце концов, Стеклянная пушка дает персонажу его максимальное количество очков действия каждый ход, позволяя ему делать больше действий.

К сожалению, у Стеклянной пушки есть серьезное ограничение. Когда она активирована, Стеклянная пушка отключает защиту Физической и Магической Брони от статусов. Это делает персонажей более подверженными Очарованию и другим способностям, от которых обычно защищает Броня. Кроме того, персонажи, которые уже имеют талант Одинокий Волк, не могут использовать Стеклянную пушку.

12 Живая броня

Кроме здоровья, персонажи могут полагаться на физическую и магическую броню, чтобы защитить себя от различных видов атак. Благодаря Живой броне, игроки постоянно могут пополнять свою защиту от магических повреждений.

В основном, Живая броня дарит исцеление магической броне, когда персонаж с этой броней получает исцеление. Когда надета, Живая броня передает 35 процентов всего исцеления, полученного персонажем, в магическую броню. Учитывая, насколько смертоносными могут стать некоторые магические навыки, Живая броня является отличным инструментом как для заклинателей, так и для персонажей, которым часто приходится танковать магические повреждения.

11 Геррила

Благодаря мгновенным критическим атакам в спину, скрытные билды, такие как Разбойники и Теневые клинки, мгновенно становятся опасностью для любой вражеской силы. Совместно с подходящими навыками Скандальщика, эти персонажи могут наносить огромный урон по нескольким врагам или мощным боссам. С Геррилой, этот урон может достигать экспоненциальных уровней.

СВЯЗАННО: Руководство по квесту «Мечты оригинального греха 2: Желанное мышление»

В основе, Геррила дает 40-процентное увеличение атак во время скрытности. Более того, скрытность в бою теперь стоит 3 очка действия вместо обычных 4. Это дает ловким персонажам больше свободы для маневрирования и планирования атак без обнаружения.

10 Всеумение

Способности помогают персонажам стать более гибкими как внутри, так и вне боя. Поэтому, новичкам лучше вложиться в желаемые способности как можно раньше. Благодаря этому таланту, они получат одно точку боевой и одно точку гражданской способности для немедленного использования.

Игроки, которые хотят использовать больше навыков, должны вкладываться в Гидрософистику (для восстановления), Призыв (для создания призывов) и Военное дело (для общего урона). Тем временем, более физические игроки должны вкладываться в Отмщение (для отражения урона) и способность своего типа оружия.

С другой стороны, в плане гражданских навыков, они должны вкладываться в Убеждение (для влияния на большее количество персонажей), Эрудицию (для идентификации), Телекинез (для перемещения предметов), Скрытность (для сокрытия) и Воровство (для карманной кражи).

9 Элементальный стрелок

Игроки, скорее всего, захотят иметь хотя бы одного дальнобойного персонажа в своей команде, особенно такого, который использует луки. Благодаря Элементальному стрелку, их стрелы будут наносить дополнительный урон, который меняется в зависимости от поверхности, на которой стоят их враги. Этот талант будет чрезвычайно полезен для игроков, желающих воспользоваться несколькими поверхностями вокруг своих врагов или тех, которые их другие члены команды могут создать, такие как кровь.

Однако для активации этого продвинутого навыка необходимо иметь охотничий 2 уровень. Это ограничение означает, что Элементальный стрелок почти всегда будет наиболее подходящим для Путешественников и Стрелков.

8 Палач

Игроки, скорее всего, захотят устранить врагов в битве как можно быстрее. Поэтому, столкнувшись с маленькими группами, неудивительно, что игроки используют все доступные очки действия для полного наступления. С Палачом, персонаж с этим талантом получает бонус +2 очка действия, когда наносит смертельный удар по противнику.

Палач, скорее всего, подойдет основному уронщику команды. Более того, бонус очков действия хорошо работает, чтобы переместиться и противостоять следующему противнику, или даже начать наносить удары тем врагам, которые все еще окружают персонажа.

7 Далекий человек

Персонажи, полагающиеся на дальнобойные способности, могут получить большую пользу от этого Таланта, так как он увеличивает дальность свитков и заклинаний на два метра. Однако этот Талант полезен не только для атакующих заклинателей. Более хрупкие заклинатели со способностями поддержки и призывами наконец могут призывать приспешников и использовать полезные заклинания, не подвергая себя опасности.

СМ. ТАКЖЕ: Лучшие современные CRPG, рейтинг

Для групп, полностью полагающихся на одного заклинателя, Far Out Man позволяет заклинателям быстро вступать и выходить из битвы. Более того, это увеличивает расстояние, которое враги должны преодолеть, чтобы атаковать их.

6 Hothead

Дальнобойные бойцы получают пользу от этого Таланта, так как он дает бонусы к точности и критическим ударам, когда здоровье полное. Более того, бойцы и рыцари с высоким бронированием становятся смертоноснее в бою, если получают достаточное восстановление во время сражения.

Новички могут максимизировать этот Талант для ближнего боя, откладывая свой ход, когда получают повреждения, чтобы дать другим участникам группы время их исцелить. В качестве альтернативы, другие участники группы могут сосредоточиться на сбивании или оглушении противников, оставляя их широко открытыми для атаки бойцов – как дальнего, так и ближнего.

5 Mnemonic

Благодаря Умениям, игроки могут настраивать своих персонажей на использование магических, дальнобойных и ближних способностей в бою. Однако сначала персонажи должны иметь соответствующие слоты Памяти, чтобы экипировать все Умения, которые они хотят. Новичкам, которым не хочется тратить время на повышение уровня Памяти, можно использовать вместо этого Мнемонику.

Благодаря этому Таланту, игроки сразу получают три дополнительных очка Памяти. В свою очередь, это сразу увеличивает количество Умений, которые они могут экипировать с самого начала. Этот Талант становится особенно полезным для игроков, которые хотят создать гибкого персонажа для своего первого прохождения, или для тех, кто хочет проверить плавность системы боя в Ориджинал Син 2.

4 Morning Person

Ближние бойцы, особенно Танки, получают большую пользу от Morning Person. Если обычное воскрешение оживляет персонажей с небольшим количеством ХП, Morning Person восстанавливает их до максимального здоровья. Таким образом, ближние бойцы, погибающие в бою, могут восстать “с мстой”.

СМ. ТАКЖЕ: Самые сложные боссы и враги в Divinity: Original Sin 2 (и как их победить)

Более того, слабые союзники-поддержка могут получить большую поддержку от Morning Person, так как это мгновенно помогает им вернуться в битву после воскрешения, не требуя от игроков беспокоиться о выводе их из поля боя. Новички, которые хотят быть особенно в безопасности, могут дать этот талант почти всем членам своей группы, хотя они должны оставить его для своих выделенных танков и губительных атак.

3 Opportunist

Еще один Талант, подходящий практически всем, – Opportunist, который предоставляет персонажам возможность совершать Атаки при возможности. Как известно, эти атаки срабатывают только тогда, когда враги пытаются пройти мимо персонажа с талантом Opportunist. Большинство ближних персонажей получат пользу от этого Таланта, так как их атаки по своей природе сильны. Более того, ближние бойцы могут использовать этот Талант, чтобы убедиться, что враги не смогут уйти от них.

Однако это уменьшает общую защиту группы, особенно когда эти же персонажи атакуют врагов на пути к поддерживающим персонажам сзади.

2 The Pawn

В бою движение, атаки и способности все стоят AP, поэтому управление ресурсами имеет важное значение в игре. Благодаря Pawn, персонажи получают +1 AP в начале хода для движения. Помните, что персонажи могут использовать это свободное AP только для движения, а не для атак.

Таким образом, игроки, которые хотят осуществлять определенные стратегии с персонажами, могут полностью воспользоваться этим талантом. Фигурант может помочь более подвижным персонажам, таким как Разбойники и Стрелки, занять позицию. Это помогает другим ближнему бою персонажам преследовать противников, а также заклинателям выбраться из сложных ситуаций.

1 Полный набег

Неожиданные сюжетные битвы могут привести группы в трудное положение, особенно когда противники начинают наносить смертоносные зоны поражения по персонажам. К сожалению, у персонажей может не хватать достаточно AP, чтобы выйти из зоны действия врагов, исцелить себя и начать контратаку. Благодаря этому таланту игроки могут иметь шанс в сложных ситуациях.

Благодаря этому таланту игроки получают дополнительный AP восстановления в размере +1, если у персонажа уровень здоровья падает до 50 процентов. В идеале, этот талант работает лучше всего с ближними персонажами. Любой, у кого меньше 50 процентов HP, может использовать этот дополнительный прирост AP для выхода из зоны врагов и начала исцеления себя.

Divinity: Original Sin 2 была выпущена 14 сентября 2017 года и доступна для Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и iPad.

БОЛЬШЕ: Почему Divinity: Original Sin 2 лучше Скайрима (& почему Скайрим лучше)